35
Produk
yang diulas
161
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Canada belongs to Indian

< 1  2  3  >
Menampilkan31-35 dari 35 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 41.6 jam (Telah dimainkan 37.7 jam saat ulasan ditulis)
♥♥♥♥,♥♥♥♥,我是大傻逼。
Diposting pada 1 Februari 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 14.0 jam (Telah dimainkan 3.0 jam saat ulasan ditulis)
给好评的都是真爱粉。这是我玩过用手柄操作手感最烂的(没有之一)的动作游戏1.你永远不知道你的敌人在什么位置对你发动攻击,唯一能做的就是随缘多点几次闪避。不会看看隔壁百特曼阿卡姆是怎么做的战斗视角吗?2.愚蠢的怒气开启设置,居然要长按RT才能持续释放怒气。笑了,就不能做成点一下就持续使用怒气,再点一下就停止的吗?而且长按开启怒气之后,挨一下打就中断了,那你告诉我长按的必要性在哪儿,锻炼你的小臂肌肉?老子玩一个小时,去健身房锻炼小臂还累。3.糟糕的敌人中击设定,敌人挨打没有硬直,说真的,很多游戏都有这种情况,甚至算是一种霸体设定。但是能做到放任何攻击都没有硬直的,那就是真的在恶心玩家而已。4.愚蠢的视角引导,说真的,在激情跑酷的时候,完全没有视角引导,看来这个游戏真的硬核,只有玩出游戏手感的人,才知道下一步要走什么地方。5.糟糕的跑酷设定,在和敌人激情追逐战的时候,你告诉我要停下来对准绳子跳,才能使用缆绳?说真的,就是第一个追逐战的缆绳,我跳了3次没跳过去,最后停在绳子下面,对准了位置跳起来才过的。这个判断真的,激情追逐的时候,你要悠闲地先对准位置,呵呵6.糟糕的瞄准设定,我对准敌人之后,开瞄准打枪,对准就消失了!打完枪又要重新对准,而且对准还是摇杆点击????7.糟糕的奔跑按钮,第一次见到用点击摇杆切换跑步的游戏。说真的,这些问题不胜枚举,就完了两个小时不到的游戏,无敌。我觉得吧,你们的游戏设计师应该是阿三设计师,你看看ironman像不像阿三?班纳像不像阿三?主角还不知道是印第安人还是阿三。这些不说,游戏的设计就是阿三设计师实锤。再说说主角吧,惊奇女士,果然是给真爱粉的游戏。拉胯的超能力,不过是把身体的某些部分变大变长而已……嗯……您是我最爱的超级英雄,请教教我这是如何做到的!购买游戏第二天,继续来喷玩过PS2上的神奇四侠吗?对了,这个就是低配版神奇四侠。绿巨人=the thing,钢铁侠就是霹雳火,黑寡妇就是隐形女,主角惊奇女士就是惊奇先生。廉价的打击感,敌人种类同质化严重,地图单一且设计毫无新意。战斗唯一有亮点的,就只有钢铁侠了,然而钢铁侠还是个配角。混合了数值升级元素的动作游戏,各种技能提升并没有卵用。既不提升数值,也没有技巧运用,说真的,平A加远程,偶尔来几个大招就行了。既然你要做数值,为什么技能设定还看上去是技巧性的呢(实际上还不是技巧性,就是鸡肋)?没参考过其他优质游戏做吗?蜘蛛侠没玩过吗?之前都嚷嚷着要和索尼BB了,不会连蜘蛛侠都没玩过吧?人家战斗怎么做的,您战斗怎么做的?建模这么好,疯狂掉帧不说,闪退不说,您能不能把战斗做好点?说真的,这个游戏120人民币我觉得还差不多,299我宁愿买个2077的demo我都不应该买您的。最后我实在是想不通为什么要用惊奇女士来做主角,这个角色很受欢迎吗?我真的感觉我被骗了,宣传封面上的C位是谁,看看,美队和钢铁侠。然后进了游戏呢?老天爷,割韭菜这么玩的吗?
Diposting pada 15 September 2020. Terakhir diedit pada 15 September 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 15.4 jam (Telah dimainkan 0.8 jam saat ulasan ditulis)
世上最垃圾控制器手感。
Diposting pada 5 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 9.9 jam (Telah dimainkan 7.1 jam saat ulasan ditulis)
节奏毫无之前紧凑,过码头的剧情不知所谓,真的垃圾。
Diposting pada 2 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1,094.2 jam (Telah dimainkan 876.7 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
好玩,就是现在抓奴隶太难了。BUG没以前多了,也可能是我不在官服上玩了的原因把。
Diposting pada 28 Maret 2017. Terakhir diedit pada 27 Agustus 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3  >
Menampilkan31-35 dari 35 kiriman