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80.8 hrs last two weeks / 5,213.5 hrs on record (97.9 hrs at review time)
Posted: 22 Nov, 2017 @ 8:08pm
Updated: 11 Sep, 2022 @ 8:34am

对于一款网络游戏来说,网络问题是致命的!但即便是这样,我也看到WF玩家顶着这种debuff在游戏中追寻快乐,甚至将这视为一种特色,时不时调侃一下,活跃气氛。
对于一款网络游戏来说,外挂的问题是头痛的!但是这款游戏,是我见过对于外挂打击最精妙的。因为在这款游戏中你根本就不需要外挂,各种技能效果百花齐放,透视?自瞄?那还用开挂?我随便掏几个甲出来技能一开就是大片大片的怪死去。
游戏内每升一段,每天能交易的次数才加1次,每次6样物品。这意味这你即使升到目前满段,每天也只能交易30来次 200件不到。这样既杜绝了商人大规模扫货控制物价,也杜绝了高段位账号顶着封号危险与他人RMT。
可就是这样一款游戏,它有着出色的游戏特色!爽快的战斗体验!市场经济的平稳性!它没死在网络问题下、它没死在外挂手里、它也没死在工作室的利益中。
慢慢死在这狗策划手中
这是PVE游戏,又不是PVP,任何东西强大只会让旁人看到了羡慕,想办法给自己整一个!什么样的贵物会想着“这玩意真特么离谱,太影响平衡了”
什么东西强就削什么,如果还有很多人用,那就继续削
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