28
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Ortie

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries
No one has rated this review as helpful yet
22.1 hrs on record
Très bon jeu qui invite à la réflexion tout en se détendant. Il sera une petite perle entre les mains de ceux qui apprécient la lecture, la recherche, le classement et l'organisation.
La musique contribue à l'ambiance générale, en renforçant l'atmosphère mystérieuse du jeu. Il est difficile de choisir une musique répétitive qui nous ne rend pas fou à force de l'entendre.
Les dialogues et les lettres que l'on reçoit sont bien écrits, apportant des indices précieux et une profondeur au lore. J'aurais juste souhaitée avoir plus de liberté. Par exemple plusieurs options de réponses lors d'une discussion.
Posted 31 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.1 hrs on record
Agréable pour nos petits neurones.

Musique et visuel plaisants =)
Posted 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
78.3 hrs on record
God of War propose un système de combat vraiment intéressant, avec une utilisation stratégique des parades et des esquives, ainsi que la possibilité de jongler entre plusieurs armes selon la situation. Outre la hache de Kratos et ses Lames du Chaos, l'arc d'Atreus ajoute une autre dimension au gameplay, offrant ainsi une diversité tactique agréable. Certains combats se révèlent plus satisfaisants que d'autres, avec des ennemis variés (je dois avouer que je déteste les revenantes). Les batailles les plus intéressantes sont celles contre des ennemis puissants et isolés, où l'on peut véritablement apprendre à lire et contrer leurs attaques, une caractéristique que l'on retrouve bien dans les combats contre les Valkyries. Ces affrontements montent en difficulté à mesure que de nouvelles attaques sont introduites, ce qui renforce l'impression de progression et de maîtrise. Cependant, j'ai trouvé que certains demi-boss étaient finalement plus difficiles que Baldur, le boss final, dont les attaques sont assez prévisibles malgré une mise en scène impressionnante.

Les personnages sont attachants, et l'évolution de Kratos, surtout dans sa relation avec Atreus, est bien menée. Le lien filial qui se tisse entre eux tout au long du voyage est touchant et ajoute une belle profondeur à l'histoire. Cependant, certains personnages secondaires comme Magni et Modi m'ont paru un peu trop stéréotypés. Je n'ai pas réellement compris à quoi ils servaient, à part nous mettre une épine dans le pied.

Le récit est très bien rythmé et soutenu par une bande-son agréable à l'oreille qui accompagne chaque moment de l'aventure.

Toutefois, l'atelier d'Ivaldi m'a semblé redondant, surtout en mode difficile, où l'expérience devient plus frustrante qu'amusante. Il y a aussi certains objectifs secondaires, comme la collecte des corbeaux d'Odin, manquent aussi d'intérêt. Dommage, cela ne m'a pas donné envie d'accomplir tous les succès du jeu. Et pourtant j'adore les 100 %.

Malgré ces quelques bémols, God of War reste une expérience vraiment cool, et j'ai vraiment hâte de découvrir God of War Ragnarok
Posted 2 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
47.3 hrs on record
Il est où le chat sur l'image de présentation du jeu ?
Posted 8 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
18.2 hrs on record
CONNOR ! >>>> Firecracker >> Markus et son soit disant love interest (le début avec papy est super bien pourtant =/)

Le jeu est génial même si certaines storylines sont plus intéressantes que d'autres.
Posted 1 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.9 hrs on record
Je pense que le point fort majeur du jeu réside dans sa musique, ou plutôt SES musiques. Je les trouve absolument magnifiques, et tous les musiciens apprécieront sans doute de les reproduire.

Child of Light date de 2014, si je ne me trompe pas, et fait partie de ces jeux qui vieillissent bien. La direction artistique reste toujours aussi agréable à regarder.

Quelques petits bémols :

- Il n'y a pas de succès à débloquer via Steam.
- On doit déséquiper les oculis de ses personnages pour pouvoir en fabriquer de nouveaux. Niveau UX, ce n'est pas très pratique. (Par contre, j'ai beaucoup aimé le fait de maximiser mes compétences grâce à ces pierres précieuses)

Revenons aux points positifs, car il y en a plus. Le système de combat au tour par tour est vraiment bien conçu, et le jeu offre une expérience intéressante en mode difficile. Les personnages et les ennemis sont très variés. On peut optimiser nos équipiers de différentes façons. Par exemple, vous pouvez choisir de faire d'un allié un soutien axé sur le soin, la défense, l'accélération des coéquipiers, ou encore sur le ralentissement et la paralysie des ennemis.

Les personnages sont attachants et ont chacun une personnalité bien définie. On s’y attache assez facilement, et on prend plaisir à les écouter échanger entre eux, les dialogues étant bien écrits. Certains m'ont même touché, malgré une histoire assez simple. Vous trouverez également quelques poèmes qui valent la peine d'être lus.

Bon jeu à vous si vous vous lancez !
Posted 14 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
184.2 hrs on record (172.6 hrs at review time)
J'ai pas tout compris, mais c'était vraiment cool de participer à la fin de cette histoire.
Posted 4 August, 2024. Last edited 4 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
98.2 hrs on record (76.8 hrs at review time)
Si vous avez une réactivité similaire à la mienne, vous risquez de rencontrer quelques difficultés au début. Il faudra prendre le temps d'observer, d'essayer différentes approches, d'apprendre et de pratiquer. Avec tout cela, vous parviendrez à surmonter les défis du mode standard. Si cela ne vous intéresse pas, le mode histoire est toujours une option. Pour ceux qui craignent de se comparer aux autres, il est important d'essayer et de persévérer. Au final, vous y arriverez.

Si, comme moi, vous adorez Sekiro et Hollow Knight, je suis sûre que ce jeu vous plaira. C'est une véritable pépite. Un grand merci aux studios de jeux vidéo indépendants qui travaillent avec acharnement sur leurs jeux, faisant preuve d'une grande créativité et de passion.

Le lore de Nine Sols est riche. Il y a beaucoup de dialogues, ce qui pourrait ne pas plaire à tout le monde. Cependant, l'histoire est touchante, tout comme les personnages. La direction artistique est magnifique et les musiques sont agréables, bien que certaines se démarquent plus que d'autres. Quelques bugs sonores se sont manifestés de temps en temps, ainsi que des moments où je ne voyais plus ma barre de PV ni celles des ennemis. J'espère que cela sera corrigé.

Les combats sont excellents mais exigeants. Je les trouve difficiles mais justes (cela dépend des boss que vous affrontez). J'aurais aimé une frame d'invulnérabilité lorsque l'on tombe dans un trou et qu'on respawn. C'est assez désagréable de se faire attaquer immédiatement après. Il faut réagir rapidement après une erreur, mais on s'habitue progressivement.
Un très bon point Il y a diverses manières de parer et de dodge, selon les mouvements des adversaires et les attaques. On ne doit donc pas bêtement toujours faire le même mouvement.

Le level design est très bon, tout comme l'interface utilisateur qui est facile à comprendre. Le choix des couleurs permet de différencier les ennemis et les dangers du reste. En ce qui concerne les boss, j'ai trouvé que la difficulté était inégale. On peut passer d'un boss difficile à un plus facile, puis à un autre plus difficile, et ainsi de suite. La progression n'est pas vraiment linéaire. Peut-être y a-t-il un décalage entre nos compétences, notre montée de niveau, nos améliorations et les boss que nous affrontons à différents moments.

Pour le reste, comme dirait un grand homme : "n'hésite pas". N'hésitez pas à acheter ce jeu, n'hésitez pas à faire des erreurs, n'hésitez pas à vous dépasser. Le jeu est génial et je pense qu'il pourrait se classer dans mon top 10 des jeux préférés. Le temps nous dira où il se placera vraiment.
Posted 21 June, 2024. Last edited 9 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
15.3 hrs on record
Des heures de plaisir avec quelques bémols

Je dois dire que ça a été une expérience globalement très agréable. Toutefois, il y a quelques points à souligner, surtout pour les joueurs chevronnés.

Les petits ennemis - Plus de style que de substance
Bien que les ennemis soient diversifiés dans leur design, ils manquent un peu d'impact. En mode normal, il est trop facile d'esquiver leur attaques et même de les attaquer avant même qu'ils n'aient le temps de réagir. Si vous cherchez un vrai défi, je vous recommande d'opter pour le mode difficile dès le départ.

Les combats contre les boss sont le point fort du jeu. Ils sont bien conçus et offrent un bon challenge, surtout si vous passez en mode difficile. En mode normal, avec un peu d'optimisation de votre part, vous pourriez vous retrouver à terrasser les boss de fin dès la première tentative.

L'histoire est cool et les personnages sont vraiment amusants / attachants. Ils ajoutent une petite touche au récit.

Le design des niveaux est un autre point fort. L'interconnexion des îles et la possibilité de voler dans le ciel sont des aspects que j'ai particulièrement appréciés. J'aurais aimé que ces combats aériens soient plus fréquents.

La musique accompagne bien notre aventure ; on se prend à siffloter l'air en tranchant la tête de nos ennemis.

Je vous invite grandement à jouer à ce jeu !
Posted 12 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.4 hrs on record
Se glisser dans la peau de Cloud ? C'est facile. Comme lui, je me suis retrouvée limitée par un monde prétendument ouvert mais qui me répète "Oui, tu es libre, mais ne va pas par là." Heureusement, j'ai réalisé mon rêve de me réincarner en star de K-pop. Tous les yeux étaient rivés sur moi.

Gameplay / Structure :
Le jeu réussit dans ses moments de légèreté et ses combats, mais il y a des détours, des détours et des détours... Il semblerait que les concepteurs aient pris plaisir à étirer le temps de jeu avec des explosions, des effondrements et des quêtes annexes. Est-ce pour justifier les 80 euros d'achat ? Personnellement, je recommanderais d'atteindre une promo, car si le jeu est indéniablement bon, il n'atteint ni le très bon ni l'excellence.
En revanche, les combats étaient vraiment cool. La capacité à ralentir le temps pour stratégier, la gestion de la jauge ATB, les esquives et l'analyse des points faibles des ennemis enrichissent l'expérience. La diversité des phases de combat et la ciblabilité spécifique de certaines parties corporelles des ennemis ajoutent un plus.

Précision / Consistance
Cependant, le système de parade manque parfois de précision, un défaut moins perceptible dans les esquives, mais présent tout de même. Un autre point qui me chagrine est le nombre de boss qui restent en vie en fin de jeu. Bien consciente des conventions du JRPG qui veulent que nos héros évitent de sombrer dans le "dark side", la répétition des affrontements contre des hordes de soldats anonymes crée une dissonance lorsque nos héros, soi-disant au cœur pur, s'érigent en sauveurs.

Petit plus : les chapitres "intermissions" m'ont permis d'expérimenter un style de jeu que j'ai adoré. L'acolyte de la protagoniste, malgré une écriture par moments très bonne, ait suivi une trajectoire trop prévisible.

Conclusion :

J'ai longtemps hésité entre une critique positive ou négative, mais les derniers chapitres, avec leur enchaînement de combats, ont finalement penché la balance du bon côté. Si les lenteurs, les dialogues interminables et les quêtes parfois superflues ne vous rebutent pas, je vous recommande ce jeu. Derrière ses imperfections se cache une expérience plaisante qui mérite d'être vécue.
Posted 9 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries