Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Unique classes add depth.
Co-op shines with friends.
Killer tension keeps it thrilling.
Yet, spawns ruin the flow.
On corners, behind, or above.
Unending frustration with this.
Foes appear right behind you.
Annoying lag disrupts matches.
Tests in live play break balance.
Single chest unleashes chaos.
Hordes drag missions too long.
Awkward loot grinds feel unfair.
Real fixes remain unseen.
Know it could be much better.
I would have liked to include that, but all reviews have to stop somewhere, sadly mine is already hitting the character limit.