Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Unique classes add depth.
Co-op shines with friends.
Killer tension keeps it thrilling.
Yet, spawns ruin the flow.
On corners, behind, or above.
Unending frustration with this.
Foes appear right behind you.
Annoying lag disrupts matches.
Tests in live play break balance.
Single chest unleashes chaos.
Hordes drag missions too long.
Awkward loot grinds feel unfair.
Real fixes remain unseen.
Know it could be much better.
I would have liked to include that, but all reviews have to stop somewhere, sadly mine is already hitting the character limit.