El Gnaaro
Стрелялки люблю капец   Russian Federation
 
 

Любимые игры (+вне стима)

Alien: isolation, AvP2 (тупа самая любимая игра), AvP 2000 classic.

Serious Sam TFE/TSE

F.E.A.R.

Blood 1997

Painkiller

Duke Nukem 3D

Shadow Warrior 1997

Soldier of Fortune

Quake 1, Quake 2, Quake 4

Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Academy\Jedi Outcast

BioShock, BioShock 2

System Shock 2

The Suffering

Blade of Darkness

Анабиоз: Сон разума

Manhunt

Condemned: Criminal Origins

Turok: Dinosaur Hunter, Turok 2: Seeds of Evil

DoW 1-2+все дополнения

Return to Castle Wolfenstein,

Clive Barker's Undying

Dead Space 1, Dead Space 2

SWAT4

Left4Dead 2

Killing floor


:theplayboy:
Currently In-Game
Shadow Warrior 3: Definitive Edition
Favorite Game
Favorite Game
Artwork Showcase
Think Sam!
15 1
Artwork Showcase
Мой
21 1 1
Featured Artwork Showcase
Что за приколист
31 2
Screenshot Showcase
НЫААААААААААААААААААААААААААА
3 1
Awards Showcase
x12
x9
x40
x5
x19
154
Awards Received
2
Awards Given
Review Showcase
85 Hours played
Я обожаю Монолитов (до того как они ушли в опен ворлд аутирования в средижопье), они выкатили большое количестве экшенов и стрелялок от первого лица, которые буквально сделали моё школьное время таким балдёжным. Блад, НОЛФ, Кондемнед, Трон2.0 и конечно АвП2 (которая является и вовсе моей сааамой любимой игрой среди всех игр вообще) Все эти игры я горячо люблю и перепрохожу чуть ли не каждый год. Естественно я буду слюняво сейчас охать и ахать про очередную игру Монолитов, которую затёр до дыр, но во многом заслуженно.

Фир в своё время произвёл большой фурор яиц и не просто так. На то время, шутаны во многом уже начали уходить во всю большую адвенчурность, что безусловно никак не плохо, но меньше внимания уделялись самой стрельбе в этих играх. И вот фир выйдя в 2005г, целиком и полностью строился вокруг пальбы. Стрелять из огнестрела в фир это подвергнуть свои яйца краштесту на набухание балдёжностью. Каждая пулька которая попадает во вражескую тушу отдаёт 100 процентной отдачей в твои руки и ушки, на каждое попадание враг откосоё6ится в том направлении куда ты ему попал. Это просто тыдыдыщный оргазм, лучшая стрельба которую я видел, лучший фидбэк от попаданий и стрельбы и лучший шотган именно в этой игре.

Збc? збc, а теперь сверху ещё накиньте просто отваложопные эффекты в слоумо и взрывы, которые даже сейчас выглядят ахYй, обычно когда так говорят - делают скидку на возраст, утрируют и смазывают общую картину, но не в фире, тут перестрелки в слоумо ЛУЧШИЕ до сих пор, по крайней мере для меня. Освещение, динамический свет и густые тени делают картинку действительно красивой до сих пор. При этом в игре шикарная детализация моделек, пошарпоности материала на жилетах врагов. Единственное, лицо модельки нашей напарницы выглядит мыльно и кукольно.

Про ИИ было сказано и так многое, вы всё и так слышали и знаете. Он шикарен и действительно не превзойдён, при этом от уровня сложности повышается агрессивность врагов и частота принятий разных паттернов действий против игрока (поэтому советую брать сложность элита, в оригинале экстрим, ну или хотя-бы предпоследний, играется оно очень сбалансировано, механика подавления врагов и буллет тайм всегда даёт вам возможность отыграться), однако стоит учитывать что ИИшник работает хорошо ещё и потому-что игра под него залвлдизайнина. И вот по поводу лвл дизигна, его принято ругать и да, уровни выглядят блекло и скуууууучно, гаражи, офисы, склады. НО, это касается визуального оформления, с точки зрения геймплея, как арены перестрелок, лвл дизигн хороший, он спроектирован именно так, чтобы враги в нём быстро могли обойти и принимать тактические буллинги в сторону игрока. И в этом лвл дизигн работает отлично. При этом все эти офисы и склады хорошо разлетаются в перестрелках. Стены оголятся глубокими дырами со следами больших оторванных кусков, колонны обглоданные пулями, всё в пыли, частицах, бумагах, БАЛДЁЖИЩЕ.

Так же присутствует довольно интересный сюжет с харизматишным злодеем, телепатом людоедом. При этом дублирована игра на русском - шикарно, один из лучших дубляжей НАААШИХ ГОЙДА. Ну и РА-ЗУ-МЕ-ЕТ-СЯ хоррор, в детстве было жутко, но сейчас перепройходя игру в раз 7-8, это конечно уже не вызывает даже почёса ж0пы. Но атмосфера у игры действительно мне вкатывает и запомнилась, сама вот эта тема с боевиком СУПИР СПЕТЦНАЦ крутит вертушки и развешивает чапаллахи в слоумо, армии клонов на фоне паранормальной дичи. Блин, я такое люблю.

Короче, не смотря на некое однообразие окружения. Фир играется отлично в любое время. а геймплей не успевает надоесть и игра заканчивается в то время, когда это нужно. Великий шутер о великой войне.
Recent Activity
0.8 hrs on record
Currently In-Game
1.6 hrs on record
last played on 20 Nov
El Gnaaro 17 Nov @ 9:20pm 
Жээээсть
rad_monolith_respawn_1 17 Nov @ 3:06pm 
Это скорее о создании особой атмосферы восприятия, где смысл не всегда должен быть логичным, а скорее, чувственным.
rad_monolith_respawn_1 17 Nov @ 3:06pm 
ВЕЛИКИЙ ДЖА предложил мне возможность увидеть мир через более полотно ощущений, в котором каждая деталь может быть значимой, даже если она не поддается рациональному объяснению.
rad_monolith_respawn_1 17 Nov @ 3:05pm 
Каждое слово тут образует маленькую частицу своего мира, которая, будучи частью более целого, могла бы раскрыться только в контексте твоего восприятия. Это как если бы тебе дали лоскутки ткани, из которых ты сам можешь попытаться сшить смысл или картину.
rad_monolith_respawn_1 17 Nov @ 3:05pm 
ВЕЛИКИЙ ДЖА "нашептал" мне на ушко — это, по сути, случайный набор совершенно разных понятий и образов, которые могут вызывать интересные ассоциации.
Например:
Аспарагин — аминокислота, важная для организма.
Яйцерождение — термин, относящийся к биологии, процесс появления живых существ из яиц
Перечеканивавшее это скорее искаженное слово, может быть связано с чем-то вроде переделки или переплавки
Пухлощёким — возможно, изображение какого-то милого, мягкого существа
Телеграфировавшему — указывает на связь или сообщение
El Gnaaro 17 Nov @ 12:08am 
Эээээм ааамммм эээээ мммм ээээээээмммм аааа эээээм чо?