86
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
239
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Dead Sheep

< 1  2  3  4 ... 9 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 86 รายการ
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
23.1 ชม. ในบันทึก (5.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
这个是死亡岛终极版,和死亡岛:激流是俩游戏
游戏要求配置不高,但是帧数很奇怪,不是卡30,但是比卡30还怪,晃动视角就会掉帧,加上玩家角色动作幅度极大,可能会晕
游戏内容,和消光区别不大(甚至还有些素材复用的内容,例如监狱部分),都是箱庭内容,开局就可以到处跑着玩了,但是机动性更差,道具更少,其他内容已经在这部作品趋近完善了

善用CE可以有效提升你的游戏体验

敌人和装备等级和你的等级挂钩,满级60级的时候敌人平均等级在56级左右
意味着满级之前你的极品装备只能爽三四级就开始不如蓝绿装了,体验极差,并且时间投入极高,直接跳级到56级可以获得最佳体验(战斗能力强大,且有升级空间)
满级之后的战斗体验和刚开局差不多,绿装四下左右干掉最菜的小僵尸,紫装带附魔可以做到一半几率秒杀,右键丢出近战武器可以有效清杂,也可以较轻松的击杀壮汉僵尸,而且不掉耐久,缺点是容易丢,并且需要捡回来(刀具会插僵尸身上,因此更适合投掷,近战武器很容易弹飞)
威力:狂暴>投掷主武器>近战>枪械


โพสต์ 18 มิถุนายน 2024 แก้ไขล่าสุด 3 กรกฎาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.4 ชม. ในบันทึก
因为本人只有pc,鉴于这款作品能玩到手里,我觉得它应该是比ps平台上的血缘好玩
โพสต์ 17 มิถุนายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.7 ชม. ในบันทึก
2024/05/26
游戏视角目前只能拉远拉近,不能上下移动
战斗中能否加入慢速模式,介于暂停和正常之间的
各种道具、资源,可不可以给个跳转,可以从物品跳转到使用页面,要不然有时候找不到
bgm可以再多些
战斗结束后就不能放技能了,傻站着也没啥意义,能否加一个给战斗结算界面放大展示告诉我获得了什么,谁干了啥,以及敌人哪个技能打的最多
如果只能离开(不能再刷)的关卡是否可以自动离开
โพสต์ 25 พฤษภาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2.8 ชม. ในบันทึก (2.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
复古老游戏,还记得当年是我父亲跟我说找到个好玩的,另外503的卡关还是存在,是dlc里修复了吗?
โพสต์ 22 พฤษภาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.4 ชม. ในบันทึก
爽的部分很爽,其他都不爽,可以期待正式版

左右腾挪拿着手枪晃晃悠悠瞄准后巨大的后坐力和飞溅的血花很爽
捡垃圾很开心,路过敌人尸体的时候会自动捡钱,捡到很多枪感觉自己很爽

开放世界部分就比较屎,大且空,会在你背后凭空刷出来基本打不过的旗子土匪和熊
势力系统很明显是有想法但是没做好
地图可以快速移动,但是落点具体是什么地形无法判断(也可能直接落怪堆里)
โพสต์ 17 พฤษภาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
4.7 ชม. ในบันทึก
二折十块钱怒射4个小时,喜欢复古fps的玩家比较推荐购买

手感略硬,跑步需要按shift,敌人种类大差不差,分为boss、会弹反的小怪和其他小怪三种
武器十种,没有那种标新立异的新鲜东西,手枪步枪喷子火箭筒该有的都有,每个都有副开火模式(粗暴的掏出第二把之类的),钩锁双喷算是比较有趣的武器,可以打的比较有速度感

建议
给枪的后坐力调大,再大个一倍,现在那个还是太软,枪不一定非得归位了才能射击,你可以让他连射的时候模型飘到天上去显得后坐力很大
按r的时候跟dusk一样,可以转枪,没屁用,但是可以让手别闲着,就粗暴的模型转一圈就行
设置里开一个选项,默认就是奔跑,要不然我还得一直按着shift
โพสต์ 25 เมษายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
17.0 ชม. ในบันทึก
推荐购买,淘宝可以五块二买,神作
但仅限于这个价格

兄弟连式的rts,但是更简单
任何单位近战交战后不能通过拉扯脱战,只能靠紧急撤退(消耗人力)或者干掉所有人,操作相对简化了不少
人口最高15,也就是算上英雄最多也就15个单位(小队是多模型)实际会更少,弩炮或重型兵种占2人口
单位很少,一个阵营就十个兵种,t1的刀、盾、远,t2也是类似配置,每个种族会缺那么一两个,两个英雄一远一近,一个t3重型单位和远程,奸奇的移动射击更强,金人手长阵地战厉害,欧克的法术强力兄弟多

剧情战役全中配,雷铸神兵的精气神很不错,这部分好评
实际游戏的时候会特别粪的大量堆怪,电脑人的金人无穷无尽,你的欧克每秒都在伤亡(主线剧情里可以玩到金人、奸奇信徒、欧克多个种族)
不推荐玩高难度战役,普通就行,困难真挺难
โพสต์ 25 เมษายน 2024 แก้ไขล่าสุด 7 พฤศจิกายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
22.4 ชม. ในบันทึก (13.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
推荐喜欢元游戏玩家购买
卡牌环节游戏性极低,核心原因在于血量过低导致可操作性几乎没有
主线剧情8h,无限模式20h+

2024/03/25
进度在第三章第一场boss战前
总体:艺术表达不错,游戏性不佳
卡牌对战仅包含该类游戏的基础玩法,且因为血量上限基础为五点并且没有法术牌,深度相当低,过于强力的组合或单牌容易获取
第二章因为只能用基础牌,比第一章无聊很多,虽然有四套牌组但是即使通过这个章节都凑不齐一套,仅为叙事用,好在时间不长,共17场战斗并且失败没惩罚
第三章的玩法更接近传统的卡牌对战:增加费用-随从互拼,并且部分随从是作为法术存在或干脆就是个机制
2024/03/26
通关
可以说第二章及之后所有内容(不包含无限模式)都是小朋友就能玩的简单加减法,因为相当简单且玩家强度imba,一路碾压也不会很无聊,主要是给游戏剧情补完,以及引导玩家挖掘隐藏内容

无限模式和第一章相似,有一些挑战内容,可解锁内容相当多,boss顺序和剧情模式有不同,没有针对牌组可以说没有任何机会,导致整个无限模式与其说是肉鸽不如说是特定组件收集,收集齐就是可以赢,开局脸上三个1/2就这么无脑,对方出个3攻你运气不好抽了个高费用的卡手了,两回合就定输赢(十五分钟白费)
(开着CE倍速以后游玩体验更佳)
โพสต์ 24 มีนาคม 2024 แก้ไขล่าสุด 30 มีนาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
17.1 ชม. ในบันทึก (16.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
比阿尔比恩好玩
โพสต์ 6 มีนาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.0 ชม. ในบันทึก (0.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
确实不能玩,能听见音效但是画面无法正确显示
误会了,先执行修复插件再启动游戏就可以了,差评不收回

开局我十五的攻击力,有个邮件告诉我一个戒指可以加五万,那我玩啥?
โพสต์ 26 มกราคม 2024 แก้ไขล่าสุด 26 มกราคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4 ... 9 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 86 รายการ