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0.4 hrs last two weeks / 297.9 hrs on record (92.1 hrs at review time)
Posted: 27 Dec, 2022 @ 1:56pm
Updated: 10 Jan, 2023 @ 1:58pm

les quêtes/progression.
C’est lent, très très très lent, le farming de certain composant va vous donner envie de mourir, de regarder derrick, la petite maison dans la prairie, etc., mais ne le faites pas vous avez besoin du son pour pas vous faire PVP pendant le farm.
Certains Objets du jeu demandent des quantités abusées de composants (pour l’exosquelette que je fais, il me faut 1600 composants dans une zone bandit)
Les évidentes quêtent Fedex et les fameux « va tuer 800 bidules » à la noix (MMO obliges), mais avec les anomalies partout c’est encore plus fun, sans compter sur le level designer qui s’est dit hummmmm je vais cacher des trous noirs à côté de certaines quêtes, les joueurs vont se marrer après avoir fait 1,5 km pour crever.
Pas d’abandon de quêtes possible aussi, obligation de la faire une fois accepter… (sauf quêtes journalières/hebdomadaires)

les contrôles, mapping, carte du jeu, etc. !

mapping:
Le mapping se fait de façon laborieuse, car évidemment pas toutes les touches ne se modifient pas.

utilisation de ces dernières en combats PVP/PVE
HAHHAHAHAHA, donc je joue avec la configure non changer pour ma part, et je trouverais ça OK, si seulement ça aussi ce n’était pas un Pepito qui avait programmé ça !
Vous vous soigné avec la touche « C » et les grenades avec « G » comme dans tous les jeux, sauf que là les mecs de la programmation avec la aussi des chromosomes en trop, car on réussit à le rater, il faut spam la touche, car des fois le jeu ne comprend pas l’action, donc après 5 a 6 appuis c’est bon le soin ce met (ksqzezfd)………
SUPER FUN DIT DONC ! (Marche aussi avec le bar espace pour le saut, des fois le perso ne veut pas sauter, de plus c’est au relâchement de la touche que le perso saute……)

Le combo du level design et des touches…
Bah alors là je ne comprends pas, il y a eu des testeurs ? (Vraie question la)
Qui s’est dit qu’avec la catastrophe que sont les contrôles il fallait dans ce MMO FPS mettre des phases de plateformes ? Non, car là c’est littéralement à devenir fou tellement c’est à ch**.

la carte du jeu.
Bon la carte et très jolie, la mini map et ultra fonctionnel, les options pour vois les loots que vous procurent chaque camp et nickel, le fait de viser avec une arme qui enlève le HUD pour mieux voir, NICKEL !
Si tout ça n’était pas gâcher par une programmation des enfers, les anomalies qui ont des bugs d’affichage qui les fait spawn à 10 cm de vous, alors quand c’est un truc électrique OSEF, quand c’est un trou noir…… Le nombre de morts à la noix dans ce jeu à cause de ça.
La distance d’affichage, je joue en full ultra max tout et ça n’affiche que 200/250 m devant moi…
Le nombre de trous noirs sur la map, car les devs remarque qu’il manque des trucs, pour éviter que les gens « camps » ou passe par là, car ils ne veulent pas que ce soit utiliser et carrément hallucinant ! vous avez donc des zones/objet entières avec ces trucs, des toits de voitures, des murs, dans les airs, dans les arbres, etc., etc., l’astuce de dev nul/faignant par excellence.

L’anti cheat ! il est tout simplement inexistant… il y a des mecs qui cheat aimbot et wallhack mais ils jouent comme ci de riens n’était, alors l’annonce des DEVS pour dire ont s’en occupe, oui enfin ils s’en occupent aussi bien que le mapping de touches du jeu quoi….. Et puis ce n’est pas le petit chester, c’est salade tomates oignions, wallace, infini stamina, no spread, no recoil, etc., ça, c’est sans compté le fait de voir les loots Bag partout sur la sous-map pour lot ou ils veulent, et le top du top c’est tomber sur des groupes de 4, genre comme pseudo le fameux « NothingToSay » qui Bunny wali hack et run sur toute la map quand il y a 5/6 personnes autour de lui, les arraches sans jamais reload, mais peut faire ça 2/3h en boucle sans ce faire ban, un jeu avec anti-chat et une équipe de modération compétente ça !

FIN ET MON AVIS

Le jeu et génial ! (Je n’y serais pas resté 80 h et plus sinon héhé)
Je le conseille fortement pour ceux qui aiment les jeux difficiles, die and retry, les bosses, etc. marchent comme ça, le parkour/plateforme du jeu aussi, même si ce sont les contrôles qui vous font redémarrer encore et encore.
Il y a le moyen de faire des squads et c’est vraiment génial le jeu devient vraiment fun a au moins deux en vocal, seul n’y jouer pas c’est nul et long. (la souffrance et mieux à plusieurs héhé)
En Squad, le jeu et moins long et plus drôle, le PVP a deux et aussi plus satisfaisant avec des stratégies, un allié pour regarder derrière vous, couvrir, etc.
La difficulté hors PVP en squad et vraiment OK, même si les quêtes Fedex sont un peu cassantes dans le rythme et trop présentes voir trop tout cours dans l’ensemble ça va.
Le top en Amelio serait des quêtes communes à la Squad.
Le moding d’arme d’armure, il y a plein de choix, c’est trop bien. Même si certaines armures servent a rien elles sont la jolie, etc., et hors pvp s’amuser avec les armes et rigolo, le feeling des armes et cool, avec sans silencieux, les modules d’armes en mode Escape From Tarkov, moins pousser, mais c’est la, des stats en fonction du niveau de votre progression, un silencieux fin de game au lieu de faire 30 % de dégâts à distance fera 10, donc une vraie sensation de progression, surtout en PVP ou très vite vers le end game, même si le mec en face de moi a un sniper, mon AS VAL ou HK fait largement le café pour le renvoyer dans son spawn.
Le jeu respire la bonne volonté, mais pour chaque bonne idée il y en a pour le moment trois mauvaises dernières, et c’est tellement dommage, le jeu a un potentiel de fou, si le dev et solo je suis désolé de l’avoir mangé plus haut, si c’est une équipe, je suis carrément moins désolé.

Bref il est bon, mais faut le voir après le cordon, à partir de THE BAR le jeu devient pour le coup vraiment sympa, avant c’est plus farming pour monter et ce faire buter par des noobs qui ne comprennent pas le jeu ce qui est frustrant et qui décolore un peu le jeu (les zones de débuts en dessous de The Bar nécessitent d’être retravaillé) après comme à ARMY, c’est plus un souci le PVP, les ennemies meurent plus vite que la lumière (ça va dans les deux sans alors attention) ce qui fais que le farm et long certes, ça reste du farm, mais au moins plus fun, car pimenté par des fois du PVP.
Le jeu nécessite le fait de jouer juste en PVP ou en PVE, une sélection de serveurs aussi serait bienvenue, car actuellement le jeu nous met où il veut comme il veut (ce n’est pas dérangeant un bouton pour rejoindre le même serveur que son pote et en place déjà), en haut à droite il y a écrit le serveur, je crois qu’il y a 10 serveurs qui diffèrent par sous-secteur, ce qui est énorme ! Le fait que le chargement de sous-secteur cette face si vite et je trouve une technique vraiment cool !
Modifier le PVP serait top, le looting de mec tuer devrait être plus sympa.
Les Artefacts lootable dans le jeu, halala quel plaisir aussi, au détour d’une rue, d’un camp ou autre, le voir flotter à côté d’anomalies et avoir le danger de le récupérer au milieu de ces dernières, avoir la pression de rentrer a la base avec son butin sans se faire tuer et voir que ça vaut une fortune, quel plaisir ! (j’ai looter avec mon ami de squad un artefact a 600K dans un puis pleins de trous noirs)
Le système d’hôtel de vente et super cool ! mais les vendeurs type Fence, une purge, il rachète que quelques trucs et c’est chiant, on ne peut pas vendre tout et n’importe quoi, les balles sont donc a ce cumuler ou a jeté si vous n’utilisez pas certains types par exemple, c’est dommage.
Comme pour les améliorations ou achats d’armes, il faut être dans une base en particulière, alors quand je suis a the-bar ou a Freedom qui sont des bases end game, et devoir revenir dans le début du jeu pour acheter un truc, car il n’y a pas d’import c’est chiant a crevé, surtout que mettre un pied dans un spawn vous fait automatiquement respawn a ce dernier jusqu’à mettre vos pieds dans le suivant. (chiant, pas de sélection du respawn)
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