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Posted: 14 Dec, 2020 @ 7:03am
Updated: 18 Dec, 2020 @ 5:21am

Vamos a obviar que los desarrolladores te están vendiendo un juego en early acces, prácticamente, con un rendimiento pésimo y con muchos más bugs (de todos los tipos) que cualquier juego de bethesda. Y que ha sido un No Man Sky en toda regla. Con tanto humo no se puede ni respirar.
(NO ES UN JUEGO DE ROL, ES UN JUEGO DE ACCIÓN/AVENTURAS)

Lo peor, es que aun así, el juego es mediocre, no se siente como un juego de este año. Sus fallos y virtudes me hacen tener una relación de amor/odio con el juego. Me he decantado por cascarle una negativa porque hay mucho usuario que escribe sin sacarse la poll de la boca o creo que no han jugado a un juego de rol en su vida y creo que la desarrolladora tiene que ponerse las pilas. Pero aun así, me he divertido jugándolo y se lo recomiendo a todo aquel que ya vaya al juego sabiendo lo que hay, en lo que peca.
Y bueno, después de habérmelo pasado con todos sus finales, creo que puedo decir algunas cosas.


Lo bueno del juego:

-El universo, la ambientación... Sencillamente son alucinantes. Me encanta lo que han creado y me gustaría ver más historias del mismo.

-El guión y personajes. Sencillamente increíble. No recuerdo cuando fue la última vez que un juego me llenó tanto con sus personajes y a su vez me dejó tan vacío al acabarlo sabiendo que ya se terminó.

-La BSO y la música. El juego tiene canciones que molan. Mira que no me suelo fijar mucho en esto, pero es que la BSO... Buah, es que hay canciones que las escucho y me hacen sentir (y mira que estoy muerto por dentro)

-Subtítulos. No están especialmente bien porque mezclan castellano y latino, pero me quedo con que tradujeron el nombre de misiones secundarias con títulos de muchas canciones de la cultura española como: "So payaso", "Cruz de navajas", "el vals del obrero"... Entre otros.

Lo malo:

-El universo está muy guapo, pero está muerto. ¿Como puede ser que hayan hecho que el juego se sienta sin vida? RDR2 no es un juego de rol y hace este apartado mucho mejor, creando un juego que respira vida, con muchas más actividades más allá del matar o hacer misiones. Hasta el San Andreas lo hace mejor y esto me ofende mogollón. ¿Como es que no puedo entrar a casi ningún local y mucho menos interactuar con las cosas? ¿Porque no puedo sentarme en un bar y pedirme un copazo? ¿No puedo llamar a mi romance y decir que salgamos de fiesta? Es que no me creo que no hayan hecho nada para la inmersión del jugador. Que es un juego de 2020 y de rol, no es un juego de la PS2.

-Decisiones y rol. ¿Rol? ¿Donde? Me hace gracia que etiqueten el juego como tal, cuando hasta Fallout 4 lo hace mejor, y eso ya es duro de decir para mi. Ahora la industria tiene la costumbre de llamar rol a todo juego de subir niveles, sin importar que te hagan interpretar un papel, y seas dueño de tus decisiones o no, y eso me cabrea. Las decisiones no importan una mierda en la gran mayoría de casos.

-Sistema de combate, armas y armadura. Dios mío. Menuda bazofia. No me gusta nada eso de que tenga la dinámica de un borderlands o un mmo de tiros rollo destiny y toda esta pesca. Yo creía que era un juego de rol, no un juego de lootear armas épicas y legendarias, y eso rompe un huevo la inmersión. De nuevo, hasta Fallout lo hace mejor en este punto.

-Creación. El put crafteo, santa madre. Es que ni siquiera puedes crear varios componentes a la vez, y necesitas muchísimos para crear o mejorar. ¿Sabes lo que es tener que crear 40 componentes uno por uno, cuando ya uno solo no es ni siquiera instantáneo?

-Conducción. Bueno, vamos a dejarlo ahí. Lo peor es que ni siquiera puedo poner piloto automático al coche, coger un bus o llamar a un taxi. (De nuevo 0 inmersión)

-Sexo. Vaya. Si mucho club de stripper o muñecas, pero en toda la ciudad solo puedes visitar a dos muñecas. A DOS. Por no hablar de lo cutre que es todo. Te acercas, pagas y pum cinemática y ya. De nuevo, hasta San Andreas hace esto mejor, cuando tenías que, por lo menos, recoger al NPC e ir aun sitio apartado. Además, este apartado no se queda solo ahí. Van de "juego para adultos" pero luego no hay prácticamente ningún desnudo. Y mira que entras en sitios donde debería estar todo el mundo teniendo sexo, o desnudos simplemente. Un ambiente tan sexualmente cargado que tiene el juego, pero luego "uy, no, que vergüenza". Me parece ridículo y de nuevo 0 inmersión. (Ah, bien que puedes elegir el tamaño de tu polla, pero bien que no vale para nada y que ni siquiera la puedes ver in-game más allá del menú)

-HUD. Puff... Es un caos. Desde los marcadores del mapa, al teléfono. ¿A quien se la ha ocurrido poner el mismo icono de misión(apenas diferenciable el de principal y secundaria) que el de comprar vehículos? Oh, dios. Es que el todo este apartado es para despedir gente.

-Cantidad de misiones principales y secundarias decentes. Como he dicho me encanta el guión, pero sinceramente me parecen muy pocas las misiones principales y las secundarias importantes que hay. Serán como 20h de juego yo creo. Todo lo demás que he jugado ha sido limpiar tareas de "tercera categoría". Me da la sensación que The witcher 3 tenía mucho más que ofrecer. Aun así este no es un punto del todo negativo, solo que a mi, se me ha quedado corto. De hecho, le metería un capitulo más que sea como la toma de contacto con el mundo y sus bandas (lo cual está muy poco explotado, por cierto) antes del plot twits del primer capítulo, en vez de hacer una elipsis de 6 meses.

-Principios alternativos. Solo es una misión, es que es muy cutre. No sé para que hicieron un trailer siquiera sobre eso, porque vamos.



En general me da la impresión que dejaron el juego a medias. Además de todo lo dicho, hay detalles, como, por ejemplo, una misión donde salvas a un tipo que luego se va con la fixer de la primera zona y lo puedes encontrar allí. Y el tema se queda ahí. O cuando conoces a un nuevo fixer y te dice "pásate a verme y nos conocemos" pero ir no vale para absolutamente nada y como esos muchos otros pequeños detalles.

Así que bueno, eso es todo lo que tengo que decir. El juego, desde luego es bastante mejorable, y después de tal campaña de publicidad no se merece ni la mitad de la buena crítica. Además he leído que es uno de los juegos más caros de la historia. ¿A donde ha ido a parar el dinero? ¿Todo por pagar a Keanu? Porque no entiendo como es que por menos dinero se haya hecho el RDR2 (supuestamente, no ha datos reales) y luego con un presupuesto tan grande, tengamos esta mediocridad. De verdad que no lo entiendo.

#MuchoTexto
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