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Πρόσφατες κριτικές από τον CHANKOJAPAN

Εμφάνιση 1-9 από 9 καταχωρίσεις
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8.3 ώρες συνολικά (2.8 ώρες όταν γράφτηκε)
スマホ版との連携がうまくいかない人は鯖を同じにしてない可能性があります。
steam版がデフォルトでグローバル鯖なのでここを日本鯖にしましょう。
お知らせなどが日本語になっていれば成功です。
Αναρτήθηκε 6 Οκτωβρίου 2024.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
34.4 ώρες συνολικά (19.2 ώρες όταν γράφτηκε)
子供にも大人にもお勧めできる作品。
まるでピクサー映画を見ているかのようなキャラ同士の掛け合いやストーリー、そしてド迫力でテンポのよいアクションとステージ構成。
ボリュームもちょうどよくまったり収集しつつやっても20時間ほどでクリアできますし、敵も自分も強くてニューゲームもあります。セールじゃなくてもお勧めのゲームです。
Αναρτήθηκε 3 Δεκεμβρίου 2023.
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17 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
13.9 ώρες συνολικά (2.2 ώρες όταν γράφτηκε)
ノーマルをコンティニューしながらクリアしました。前作のSFC奇々怪々をプレイ済みです。

懐かしい。前作黒マントの謎の続編ということですが、所々前作の再現があり過去プレイヤーも楽しめると思います。ストーリーも個人的には好き。
Αναρτήθηκε 26 Φεβρουαρίου 2023.
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8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
320.7 ώρες συνολικά (104.5 ώρες όταν γράφτηκε)
他の方もレビューしているので改めてゲームの仕様についてはレビューしない。

良い点

・ARkのように乗り物が存在しないのでその場で足場を作り移動するなど、他のゲームでは建物のピースでしかなかったものを移動のためのものとして利用できる。

・製品版になっても一週間単位でアップデートが加えられ少しずつ改善されていっている。

悪い点

・とにかく移動が面倒くさい。乗り物がないので徒歩での移動になるのだが目的地まで5分、そこから新たに設定された目的まで5分、ミッション終わったらそれをまた戻るという感じなので物を作ったり、原生生物と戦ったりしいる時間より移動している時間の方が圧倒的に長い。

・物を作るための作業ピースが細かく分かれており、高難度クエストになるとそれらをいったりきたりしてしまったり、ミニマップがない、マップ上に一人一つしか指せないなど不便なところが多い。

・ゲームの性質上、クリアするとミッションがリセットされてしまうのでまた一から作り直しなのは仕方ないにしても、初期の鉱石関係(鉄や銅)をマップのどこにあるかわからない洞窟に限定しているせいで銃器や現代的な装備をつくるメリットがなく作る手間とその性能が比例してない。


Αναρτήθηκε 21 Μαρτίου 2022.
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5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.6 ώρες συνολικά
UIに問題がある。
物の製作するときにリアルよりめんどくさいもっさり動作をしなければならない。
Αναρτήθηκε 30 Ιανουαρίου 2021.
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2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.2 ώρες συνολικά (0.2 ώρες όταν γράφτηκε)
モザイク無しでエロ画像がみれます。やったね、たえちゃん

ついでに、ボタン一つで実績が次々と解除されるので実績スキーな人にもおすすめ
Αναρτήθηκε 11 Νοεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 11 Νοεμβρίου 2018.
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2.5 ώρες συνολικά (0.3 ώρες όταν γράφτηκε)
シンプルイズベスト
Αναρτήθηκε 8 Δεκεμβρίου 2013.
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88.2 ώρες συνολικά (2.6 ώρες όταν γράφτηκε)
罠の種類も使い方も豊富で力のごり押しではどうにもできない、コミカルで面白いところや日本語吹き替えのところも良い。
タワーディフェンスとアクションの両方がうまく合わさった作品。
Αναρτήθηκε 25 Μαΐου 2013.
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15.3 ώρες συνολικά (15.1 ώρες όταν γράφτηκε)
システム的に目新しいものないし、操作はしずらい、一部難易度で理不尽なところもあるけど、アメリカ万歳のゲームではなく兵士の苦悩を描いたストーリーが珍しい。
キャンペーンモードでストーリーのためにリプレイしたのはこれがはじめて。
Αναρτήθηκε 25 Μαΐου 2013.
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Εμφάνιση 1-9 από 9 καταχωρίσεις