Gleen
Argentina
 
 
"The lieutenant opens his notebook but doesn't write anything. He's hiding. These things are tough on him. Matters of love, not violence or deceit."
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Hunt: Showdown 1896
Review Showcase
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Live A Live fue un experimento fuera de lo común dentro de los JRPGs cuando fue lanzado originalmente hace 30 años atrás, y sigue siendo a día de hoy un experimento ya que la industria se alejo mucho del modelo planteado por este juego.

Fue lanzado en la vieja época del esplendor de "Squaresoft" en la Super Nintendo y la historia nos presenta a 9 protagonistas, cada uno con su propio capitulo, su setting temporal, su propia historia y sus propias mecánicas de gameplay.
Por ejemplo, "Cube" es un robot y el setting de su historia es el "Futuro Lejano", donde ya existen los viajes espaciales, y este capitulo esta mas centrado en lo narrativo que en el combate, mientras que "Pogo" es un hombre de las cavernas de la prehistoria iniciando su rito de la madurez siendo enviado de caza, en una época donde no existía el concepto de "idioma" y se comunicaban en base a expresiones.
Todos los capítulos, que fueron creadores por equipos creativos diferentes (lo cual acentúa mas la diferencia de estructuras y estilo entre los diferentes capítulos) finalizan después de un enfrentamiento con el jefe final de la historia de cada personaje.

Empezando por lo bueno:
- El trabajo de remake, hecho por los mismos creadores Octopath Traveler, es SOBERBIO. Algunos diseños originales fueron modernizados y elevados, el OST del remake es una maravilla auditiva, las actuaciones de voces muy acorde y los escenarios estan hermosamente detallados. La paleta de colores vibrantes empleados es preciosa.
- Los combates, cuando los hay, son muy entretenidos. El sistema de grilla, posicionamiento y habilidades con áreas de efecto es genial.
- Hay, capítulos mejores que otros, destacando los de La China Imperial, Japon Feudal, y Edad Media.
- Los últimos tramos del juego son realmente ÉPICOS, habiendo cutscenes, diálogos y batallas espectaculares en los últimos tramos.
- Un GRAN villano que tiene un trasfondo interesante.
- El juego cuenta con muchos finales, uno incluso en el cual podes jugar como el villano.

Y remarcando lo malo:
- Hay capítulos y personajes sosos. "El Presente" debe ser el peor capitulo que hay, y "El futuro cercano" el que tiene la historia mas incongruente y llena de cringe de todo el juego. No existe el equilibrio entre las mecánicas o noción normal del RPG, habiendo capítulos en los que el combate solo se hace presente recién en el jefe final o en los que no hay managment de equipamiento.
- Todos los capítulos, luego de vencer al jefe final, terminan sin un epilogo, solo algunas escenas rápidas y sin contenido mientras corren los créditos (si, en este juego, para avanzar, tenes que ver "créditos" al final de todos los capítulos).
- Un ultimo capitulo que une a todas las historias con una cantidad de peleas y grindeo de EXP excesivo comparada con el resto de los capítulo, lo que te obliga a nivelar a TODOS los PJs, quieras usarlos o no, para poder llegar preparado al final del juego (algo que te enteras solamente cuando llegas a esa instancia, donde entendes que no estas preparado y tenes que rehacer parte del capitulo para compensar el error)

El juego es hijo de su época y el remake fue tan respetuoso que no tocó absolutamente nada de estos puntos flojos, pero que al fin y al cabo, hacen a la obra en su totalidad.
Mi principal queja es: ¿Por que destinaron recursos para un remake de este juego en vez de otro clásico importante como, por decir un ejemplo, FInal Fantasy 6?

Una experiencia muy particular y un cacho de historia del videojuego preservada en un remake espectacular que recomiendo jugar aunque sea una vez.
Screenshot Showcase
Return to Monkey Island
Viniste por Hunt: Showdown?
Si tu respuesta es SI muy probablemente te bardee por alguna de estas razones:
1_ Usas avtomat o Nitro
2_ Integraste un equipo de 3 snipers con spitzer
3_ No sacas otra cosa que no sea Dolch con culata y FMJ
4_ Boqueaste primero

Si es así entonces soy mejor que vos porque llegue a 6 estrellas con LeMatt Carabine y te duele.

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Gleen 21 Jan @ 5:46am 
Jodete por agarrar avtomat.
6 estrellas sabiendo que a un avtomat no se le rushea, peton.
Mucho "matar harto" pero terminaste perdiendo. Hay una usar la cabecita para jugar el jueguito aparte de gatillar armas automaticas. Anotalo para la proxima.
Kifer 20 Jan @ 12:07am 
6 estrellas jugando como ratas.. con razon.. puro miedo encerrados. Asi subieron a 6 stars me imagino, como ratitas. Igual los mate harto :) Avtomat robadita de otro player.
Gleen 19 Jan @ 7:56pm 
Ustedes sacaron Avtomat, el miedo lo tienen USTEDES
Pennywise 19 Jan @ 7:52pm 
El miedo que tienen para jugar, mancos qlos...
Gleen 11 Nov, 2024 @ 7:10am 
RPG? LoL?
No me hagas reir los pelos del culo
Tai 11 Nov, 2024 @ 5:25am 
Mucho Hunt, pero poco RPG. A ver si te bajás el LOL algún día.