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Posted: 6 Jan, 2024 @ 3:03am

现在堕落之主基本改完,我也趁着打折入了,玩后还是很推荐的,有着属于自己的特色,至少也是一个合格的类魂游戏了。
优点:
魂味浓厚,光这一点对于老ass来说就已经ok了,堕落之主在此基础上加入了属于他们自己的东西,优秀的美术和画面这些凑在一起,都算是加分项。
个人认为的问题:
0.优化辣鸡,我在深渊中段甚至能看到下段在巡逻的小怪,不是远程有射程限制我高低得把下面的怪射穿,做成这样你不卡谁卡?
1.一周目到后期会刮痧,对新手来说缺少明确的出伤手段,相对应的就是需要提前研究构筑,这个时间点相比魂游会提前很多,如果开+1难度则需要更深入的研究,也需要更多材料(特指强化石和魂)的投入,直接进+1可能不是个很明确的选择。
2.钟声房、雪地、城堡、这仨场景的进入引导不够明确,玩家可能会在找这俩地方投入大量的无效时间成本(我没遇到,但直播间有小伙伴遇到了,头疼了很久)。
3.少部分影界和现实世界场景建模不同步,这就会导致远程怪对玩家进行穿模打击,某些地形也会让玩家进行错误的操作判断。
4.女性角色捏脸很不理想,特别是头发,非常难看,很多装备穿身上也不是很好看,暖暖党大失望。
5.入侵有对萌新特攻法术,老ASS能靠经验解决,萌新嘛,估计就直接死那儿了。
6.动作模组不够多,甚至说双持大家的模组都是差不多的。
7.炼狱巫师和至高天的守卫还是会对玩家发动跨地形打击。
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