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Posted: 8 Oct, 2018 @ 6:26am

Vaya por delante que me han encantado las dos entregas anteriores y esperaba este con ganas.

En cuanto a lo más técnico he tenido algunas petadas del juego y he tenido que reiniciar. Mejor actualizar drivers antes de jugarlo. Aparte de eso he tenido frames bastante estables. Los escenarios espectaculares aun sin el RTX y algunas luces te dejan boquiabierto.

Me he encontrado también fallos de sincronización entre el audio y el vídeo en ocasiones.
Incluye también algunas opciones interesantes, entre ellas la immersión idiomática cosa que no había visto antes en otro juego, y permite que los NPC's hablen en su idioma nativo para darte mayor profundidad.

Para mí gusto, algunas caras, especialmente la de Lara, parece que hayan pasado por Photoshop. Se supone que están en el bosque, en ciudades subdesarrolladas y entrando en agua y embadurnándose de barro y sin embargo tiene la piel perfectamente lisa y limpia la mayor parte del juego. Además en esta entrega Lara está mucho tiempo submergida en agua nadando y su pelo sigue seco tanto dentro del agua como recién salida. Será un detalle sin importancia para muchos pero este juego es de los que incluyen opciones específicas para el pelo (tecnología "Pure Hair" en las opciones) y me parece un descuido grande.

En cuanto a lo más narrativo algunas cinemáticas son geniales, y la transmisión de lo que sienten los personajes en ocasiones es transparente. Mejor que en cualquiera de las dos entregas anteriores. Aún así, la historia como tal no me ha interesado mucho.
Me he encontrado algun error de subtítulos, aunque nada grave.

Lo referido a jugabilidad, incluyen nuevas mecánicas con el piolet, pero no se sienten como si ahora tuviéramos acceso a lugares que antes no, si no que se parece que han añadido obstáculos solo con el fin de explotar esas mecánicas.
Además Lara te da pistas que te ayudan a continuar en caso de estar perdido utilizando el "instinto de supervivencia" (modo detective). La cosa está en que la mayoría de veces lo usaba para resaltar cosas del escenario que se me hubieran pasado (munición, materiales, puntos de interés), y es demasiado pesada reciclando la misma frase una y otra vez cada vez que lo utilizas.

Al tema del inventario/materiales convendría darle una vuelta, porque no solo todo el tiempo tenía casi todo completo (materiales, armas, plantas), si no que además había un montón de materiales por recoger que me acercaba para intentarlo y no podía recogerlo por tener la mochila llena, incluso habiendo comprado las mejoras de espacio.
No he notado mucha diferencia con el tema de los atuendos y la mecánica de cazar animales raros, aunque es una mejora sustancial respecto los otros juegos donde la caza tenía un total de 0 utilidad.

A pesar de querer utilizar solo el arco, el juego te empuja mucho a utilizar armas de fuego en varias ocasiones y tienes que forzarte a no hacerlo.

Abusan muchísimo (literalmente cada 5/10 minutos, a veces más frecuentemente) de que Lara tenga que pasar por espacios muy estrechos para que salte una animación donde no controlas a Lara y la ves pasar por ese espacio en 10 segundos. Supongo que lo hacen para dar tiempo físico a que carguen las siguientes áreas, pero si es así entonces me inquieta que las áreas cargadas son tremendamente pequeñas.

A pesar de que tiene algunas de las escenas narrativas mejores de toda la trilogía y es una maravilla visual, de los nuevos Tomb Raider este me parece el más flojo y no puedo recomendarlo a precio completo. Si eres fan de la saga y vas a jugarlo igualmente, espérate a unas rebajas. Esperaba esta entrega con ganas y ha sido decepcionante.
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1 Comments
✅ The Joker 8 Oct, 2018 @ 9:02am 
DISLIKE por tu análisis.