5
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Dwayne Hicks

Exibindo entradas 1–5 de 5
Ninguém achou esta análise útil até agora
447.8 horas registradas (115.4 horas no momento da análise)
They did it, those absolute maniacs actually did it! They took the most intricate, beautifully complex game of all time and made it playable.

There are still lots of quality of life updates that can/should be made but this is an astounding accomplishment and I've been having nonstop "fun" since it dropped!
Publicada em 19 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
119.5 horas registradas (22.3 horas no momento da análise)
Includes much of the intrigue of the fully expanded Crusader Kings 2 with enormously updated graphics and, once you get used to it, a much more convenient UI.
Publicada em 5 de março de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
273.6 horas registradas (175.4 horas no momento da análise)
If you like flying and exploring this is for you. It is rather unfocused but that may be a feature to you, not a bug.

Publicada em 19 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2,342.3 horas registradas (1,277.6 horas no momento da análise)
Pretty much a perfect survival/crafting game with more educational potential than anything since Kerbal Space Program.

Beyond the engaging mechanics, polished gameplay and brutal difficulty (or not, you have options) the art is consistently charming and you'll find new things that amuse you after hundreds of hours.

An amazing blend of Don't Starve and Minecraft/Terraria with a lot on top that is totally it's own thing.

Recommend.
Publicada em 8 de agosto de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
84.2 horas registradas (49.0 horas no momento da análise)
Amazing. Best 4X space game I've ever seen. So vast I can't understand how they are doing it.*

* - I'm a software developer and their engine must be awesome.
Publicada em 31 de maio de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–5 de 5