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3 people found this review helpful
11.7 hrs on record
音乐很棒,难度不大,操作舒服,流程较短,总之推荐。
Posted 27 November, 2024.
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158.0 hrs on record (85.2 hrs at review time)
草八能用就行,别的无所谓了
Posted 22 November, 2022.
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311.0 hrs on record (30.2 hrs at review time)
仲达:哈哈哈哈哈哈,看你文质彬彬的,这把岁数了还坐四轮小推车。
孔明:好笑吗,我这是名马,你有吗?
仲达:你找死,你有病吧。
Posted 16 February, 2020.
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314.8 hrs on record (264.4 hrs at review time)
TGA2019年度最佳游戏,恭喜隻狼,恭喜宫崎英高。
Posted 13 December, 2019.
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426.9 hrs on record (125.3 hrs at review time)
【Human】:我现在这么强的吗
【Devil Hunter】:还行还行
【Son of Sparda】:凑合能过
【Dante Must Die】:投石问路
【Heaven or Hell】:远程王道
【Hell and Hell】:过不了,再见

V:面壁读书
尼禄:手忙脚乱
但丁:这都是啥

众多敌人和Boss凸显了卡普空的诚意,各类敌人中那些熟悉的面孔更是情怀。游戏过程中除了有突出的爽快感、优秀的打击感之外,鬼泣全系列要求的节奏感和技术性也一并存在,单纯过关相对简单(除了HAH,这个难度就算是通关也是真的要练,至于DMD,我们有一堆金石头)但精通依旧困难。
至于剧情:近年来卡普空游戏的剧情大家都懂。
至于联机:相当一部分联机都是看着对方,互动不多。联机模式相对于游戏整体而言,大概就是你去买苹果然后店家给你装袋的时候不小心带进个梨。

总体而言:个人强烈推荐入手。

另外忽然想起个事,2019年是迈克尔杰克逊逝世十周年,但丁那段致敬MJ的舞蹈也是好评。


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TGA2019年度最佳动作游戏,恭喜鬼泣五。
Posted 22 March, 2019. Last edited 13 December, 2019.
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1,004.4 hrs on record (46.5 hrs at review time)
看的就是船,更令人兴奋的是,帝国可以操纵马库拉格之耀,排骨可以打碎山阵,各个势力都可以干掉阿巴顿。
不过自动战斗的算法有点怪,我三支舰队满编对战对方三舰队不满编(简单难度),马库拉格之耀爆船基利曼躺了😰。
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2019年4月24日,官方泰坦遭遇战来了,现在可以在遭遇战中组建巨型舰队,看点当然是战役中的泰坦。目前,帝国舰队、星际战士舰队、机械教舰队是马库拉格之耀和山阵,混沌舰队是复仇之魂和黑石要塞,兽人舰队是古巨圾,泰伦舰队是上古之舰,灵族、死灵、钛帝国无。
然后是要吐槽的东西:不管选择哪个子阵营,马库拉格之耀上的马桶圈、山阵上的黄拳头、复仇之魂的荷鲁斯之眼始终都是那么的明显。。。。。。
Posted 17 February, 2019. Last edited 24 April, 2019.
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609.8 hrs on record (70.8 hrs at review time)
重新回到浣熊市上班,感觉真是好。
作为一个99年前后在游戏机厅接触到老生二的玩家,玩到游戏免不了要对两款游戏进行对比。
游戏剧情方面:虽然在部分内容上有些改动,但还是能看到老生二的影子且内容诚意十足,令人怀念的同时也有新鲜感。但问题在于表里两条线内容相似度有点大,表里线主角间的交集比老生二要少得多,实验室的内容也相对简单。
敌人方面:丧尸的强度大了,狗的威胁相对降低了,舔舔表现出了自己作为精英怪的实力,植物拥有了秒杀能力。考虑到游戏的实际操作方式,Boss的威胁相对降低,不过未解放的暴君和G外形上变得更帅了(尤其是G3),解放暴君。。。。。。虽然说火爪挺帅的,不过体型看起来不像是壮了倒像是胖了。然后还是和老生二一样,鳄鱼你个悲剧。最后,乌鸦、蜘蛛、大飞蛾(及幼虫)没有出现,蟑螂出现了但不再作为敌人,G幼体恭喜你从小Boss跌落成为精英怪。
强烈推荐替换老生二音乐,既令人怀念又极大提升了恐怖程度。至于解谜,本作的解谜难度并不高且大部分谜题均为固定,背板准确的话会节省大量时间。
综合来说,本作作为一部情怀作来讲物有所值,是绝对值得购买和实际尝试的。

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2018E3最佳参展游戏,2019“金摇杆”奖年度最佳,2019TGA最佳年度游戏奖提名,成绩还是相当不错的。
Posted 29 January, 2019. Last edited 13 December, 2019.
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1,642.4 hrs on record (296.2 hrs at review time)
我们伟大的第五调查团到这里来就是要采矿和收集。
什么,你说打猎?去找真(艾)猎(露)人(猫)。
Posted 21 November, 2018.
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1,838.5 hrs on record (1,387.3 hrs at review time)
问题一:生化危机之超人归来,各位怪物,你们怕了吗?
没有,高难度下不思考下方案玩家还是得去死。
问题二:生化危机之动作天尊,各位玩家,你们怕了吗?
没有,生化危机六并不算纯粹意义的动作游戏。

这游戏好玩吗?好玩。
本身带四条主线,主线还附带交叉剧情,想当主角当主角,想刷成绩刷成绩,想当怪物当怪物,想去对战去对战,足够了。
有缺点吗?当然有。
画面某种角度上讲还不如五代,基本上人人都会抱怨的锁定视角。

总之推荐吗?推荐。
Posted 19 October, 2018.
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773.3 hrs on record (299.0 hrs at review time)
阿尔伯特.威斯克先生再次迎来他的结局(听说是最后一次)。
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Posted 29 July, 2018.
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