过去 2 周的游戏时间:
0h

查看全球成就统计
您必须先登录才能与这些统计进行比较
已获得 8 / 51(16%)项成就:
个人成就
 

城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域
9 月 20 日 上午 1:27 解锁

立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律
9 月 20 日 上午 12:59 解锁

交际花

信任达到上限
9 月 20 日 上午 5:32 解锁

终始轮回

确保飘零客在白幕中的生存
9 月 19 日 下午 10:58 解锁

免于饥荒

在整个白茫期间,新伦敦没有饥荒问题
9 月 20 日 上午 1:20 解锁

腹背受敌

与所有社区和派系保持负面关系
9 月 20 日 上午 1:20 解锁

混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议
9 月 20 日 上午 1:28 解锁

没有最终设计

将政策改为其他,然后再次通过之前的政策
9 月 20 日 上午 1:10 解锁



冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果

备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系

肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺

可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”

制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事

不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持

定居者

建立 3 处殖民地

孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏

绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生

始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律

科技腾飞

双倍起始研究速度

守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏

天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周

新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式

新伦敦的诱惑

在至少执政官难度下完成故事

新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事

乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏

雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图

刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡

财政大臣

拥有至少50的热量券收入

火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区

自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险

民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票

都市巨擘

主城人口达 6 万以上

……并充满大地

主城之外的人口超过 5 万

无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态

适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”

法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张

梦想家

在600周内研究60个不同的想法

各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备

闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人

我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
+11

剩余 11 项隐藏成就

每项成就的详情将在解锁后显示