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実績
 

都市デザイナー

10か所の地区をハブの影響下に置く
アンロックした日 9月20日 1時27分

法律作成者

1つのプレイで少なくとも20の新しい法律を通す
アンロックした日 9月20日 0時59分

人々との交流

信頼を最大にする
アンロックした日 9月20日 5時32分

終わりは始まりにすぎない

ホワイトアウト中に放浪者たちを生存させる
アンロックした日 9月19日 22時58分

飢えてはならない

ニューロンドンでホワイトアウト中に飢えの問題を発生させない
アンロックした日 9月20日 1時20分

頼りない執政官

全てのコミュニティや勢力と否定的な関係を持つ
アンロックした日 9月20日 1時20分

混乱した信号

都市で同時に集会と抗議が発生する
アンロックした日 9月20日 1時28分

最終設計はない

政策を別のものに変更し、再び前のものを通す
アンロックした日 9月20日 1時10分



フロストシティ

1つの地区に5つ以上の異なる地域効果を適用する

敬われるリーダー

全てのコミュニティや勢力と「献身的」な関係を持つ

ポークバレル

1周回で、5つの共同体および派閥に対しそれぞれ1つ以上の約束を果たす

八方美人

どのコミュニティや勢力とも「懐疑的」より悪い関係を持たない

チェックアンドバランス

統治に関する法律を一切通さず、少なくともキャプテンの難易度でストーリーを完了する

間違いなし

いずれかの法案に対しすべての代表者の支持投票を得る

入植者

3か所の入植地を設立

孤立主義者

フロストランドや入植地から資源を集めずにプレイを完了する

緑の力

蒸気を使って300以上の熱の需要を満たし、損耗を発生させない

一貫性

既に採用した建物と反対の親和性の建物を研究したり、法律を通したりしない

新時代のオックスブリッジ

研究速度を2倍にする

目の黒いうちは

避けられない死者を出さずにプレイを完了する

楽園の街

人口15,000人以上の街で50週間、一切問題を発生させない

ニューロンドンの野望

難易度問わずストーリーをクリア

ニューロンドンの誘惑

少なくとも執政官の難易度でストーリーを完了する

ニューロンドンの悪魔

キャプテンの難易度でストーリーを完了する

楽園での1日

ユートピアビルダーモードでプレイを完了する

野心的

ユートピアビルダーモードで全ての野望を完了する

厳然かつ礼を忘れず

ゲーム全体を通して内戦による死亡者を出さない

財務大臣

熱印の収入を50以上にする

焚火

内戦が5つ以上の地区に広がらないようにする

同輩中の首席

信頼が低い、または緊張が高いことでポジションを失う危険がない

民主主義への愛

キャプテンの統治の政策に対立するような投票を一切しない

メガロポリス

主たる街の人口を60,000人に到達させる

...そして大地を埋め尽くす

主たる街の外の人口を50,000人に到達させる

進歩を止めることはできない

1,000以上の資材の需要がある状態で劣化を発生させない

気候に適応

摂氏-100度以下の気候で、疾病と寒さがない状態を20週間維持する

法と秩序

少なくとも3万人の人口を持つ都市で犯罪と緊張を発生させない

ビジョナリー

600週以内に60の異なるアイデアを研究する

各々の必要に応じて

20,000以上の熱印と200,000以上の日用品貯蓄量を達成

怠けた手は悪魔の遊び道具

都市の人口の90%以上を活動中の労働者にする

我々は同じではない

ユートピアビルダーモードで全ての勢力と会う
+11

11 個の秘密の実績が残っている

各実績の詳細はアンロック時に明らかとなる