54 people found this review helpful
15 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.4 hrs on record
Posted: 26 Jun, 2017 @ 1:18pm
Updated: 30 Jun, 2017 @ 12:10pm

Красивая сказка народов севера о путешествии к сердцу бурь.

По мере развития индустрии, когда интерактивные развлечения облекали все большим количеством различных форм, как прижившихся, так и канувших в Лету неудачных экспериментов, восприятие многими подобного времяпрепровождения, как сугубо развлекательного, сходило на нет, и особо изобретательные деятели игросферы, за неимением новаторских, доселе никем не выдвинутых идей, избирали стержнем будущего произведения уже не абстрактные и обтекаемые концепции, а имеющие место, но не в видеоигровой ипостаси, вещи более привычные – философские, исторические и культурные, к последним из которых принадлежит весьма любопытный феномен проектов, повествующих в развлекательном формате о быте и особенностях различных племен, в кооперации с которыми продукт и разрабатывается.


Наиболее яркой из оговоренной разновидности игр Never Alone и является, будучи воссозданной по преданиям эскимосского народа инупиатов, погружая в атмосферу одинаково суровой, но в то же время невероятно красивой Аляски, будто ночное небо северных краев окрашенной сиянием мифов и преданий людей, издревне живущих в гармонии с самой темным проявлением природы, но научившихся даже в приюте льда и смерти видеть нечто прекрасное, для достижения еще большей аутентичности картины преподнося историю устами инуитского сказителя на соответствующем диалекте.

Акцентируя внимание на колорите фольклора, едва ли явит откровение сам сюжет о девочке Нуне, чья родная деревня была уничтожена злым колдуном, ищущим магический артефакт, ввиду чего вынужденной бежать вместе с питомцем песцом из дома навстречу буйствующей метели в попытках скрыться и сохранить достояние своего племени – волшебный болас – эквивалент пращи, использовавшийся индейцами при охоте на птиц – а в итоге загорающейся идеей определить источник снежного ненастья.

Именно это оружие – выполняющее, впрочем, лишь роль инструмента для решения головоломок за неимением здесь полноценных битв – и грациозный белошерстный спутник, за которого также придется играть, обладающий необходимыми для проникновения в труднодоступные места размером и гибкостью, сослужат основными механиками, призванными разбавить крайне прозаичный и незамысловатый геймплей платформера в столь же непримечательных, с архитектурной точки зрения, линейных уровнях, с расселившимися по ним совами, нахождение каждой из которых открывает «экскурсы в культуру» – документальные ролики, проливающие свет на быт и обычаи эскимосов.

Преимущественно за счет познавательного видеоматериала, служащего бонусным контентом, образовательная ценность игры и достигается, несмотря на достаточно большое количество вкрапленных элементов фольклора на самих локациях, ибо никакого контекста они под собой не имеют, а следовательно, исходя из внутрииигрового повествования, никоим образом неаргументированны – будь то встречающиеся на пути духи, как злые так и добрые, или обитающие в расщелинах ледников племена вороватых демонов, что вынуждает иной раз исследовать уровни в поисках ответа – абстрагированного от самого процесса игры – дабы понять роль встречающихся элементов местного мироустройства.


И, к сожалению, при достаточно красивом дизайне и необычном сеттинге, как геймплейно, так и сюжетно творение американской студии E-Line Media оказалось крайне непримечательно, пытаясь изгладить низкую сложность и однообразную механику любопытной и в самом деле редкой информацией об обитателях Аляски, преподносимой, однако, отдельно от основного процесса игры и занимающей роль поощрительного бонуса, несмотря на прямое ее отношение ко многим встречающимся по мере прохождения элементам, что негативным образом сказывается на впечатлениях от игры.

Советовать Never Alone я могу исключительно людям, заинтересованным самой эстетикой «волшебного севера» и культурой в тех краях проживающих народов, для которых одна тематика игры нивелирует скудный на интересные элементы игровой процесс.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
Sherl 15 Oct, 2018 @ 8:36am 
Qwin Kxx, ох, благодарю за теплые слова – не может не радовать, что находящиеся на странице в соответствующей витрине отзывы не только читают, но и перечитывают!

На настоящий момент немалое количество времени и сил отнимает деятельность уже непосредственно на писательском поприще, однако постараюсь не томить ожиданием новой рецензии.
Крыся ૮₍ ˶• . •˶ 15 Oct, 2018 @ 7:55am 
В который раз захожу на Вашу страницу и вижу этот обзор. Ничего плохого не происходит, но я с наслажением перечитываю его. Как только глаза добегают до последней точки - хочется поиграть в сию игру.
Замечательный, вдохновляющий обзор, Шерл.
p.s: надеюсь, что в ближайшем будущем, вы напишете рецензию на еще одну игру, а то я дождаться не могу ибо последний обзор был написан Вами... кажись месяц назад :с
•Hel• 27 Jun, 2017 @ 10:12pm 
/
:crown1:
Sherl 26 Jun, 2017 @ 4:27pm 
Abendstern, благодарю за отзыв касаемо него, очень приятно, что рецензия понравилась. И ясна теперь причина такого малого количества оценок за день – надеюсь, в скором времени проблему пресекут.
sotenbori 26 Jun, 2017 @ 4:10pm 
Отличный обзор для отличной игры! Было бы ещё отличнее, если бы стим не был таким бякой и хоть как-то реагировал на попытки поставить "палец вверх" на обзоры. >.<