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総プレイ時間:1.3時間
Good concept, playing the days is fun and fairly challenging. but... the gameplay beside sorting and handing out items, feels unfinished to say the least. could probably be fixed and then it will be a amusing fun little game. But this is an Early Access, not a V1 release.
投稿日 2024年12月7日.
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総プレイ時間:6.4時間
Edit: Okay the previously mentioned bugs are fixed. But the broken gameplay is only solved by what seems a new bug: Send in 2 for 200g workers to the barrack, and up with only 1 recruit resulting in 130g...

Gameplay: Bad and unbalanced resulting in this broken gameplayloop:
As soon as you unlock the barracks and the tradehouse, you can simply buy some citizens, train them to recruits and then sell them again. rinse and repeat Untill you have >50 of them, kill kraken to get bones. sell bones to get prestige currency. repeat untill you are bored and unlock all prestige without ever bothering with any of the other buildings and bosses.

Also, the prestige bonuses are meh and don't accelerate your next playtrough much (except when you get duplicate privates, highly improving the above mentioned strategy). 2x wood may seem cool but considering you can only put a limited amount of workers on making planks out of them, it really does not help at all.

I mean, the good thing that had me going for a few hours
投稿日 2024年12月3日. 最終更新日 2024年12月8日
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開発元は 2024年12月8日 8時20分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:808.3時間 (レビュー投稿時点:503.8時間)
早期アクセスレビュー
lot of depth. an incremental where it's not about just plussing all numbers, but actually making choises how to progress next. will it be research? will i focus on synthing upgrades first? you can't do it all at once but it is easy to switch and therefor forgiving enough to experiment. good offline bonusses.
投稿日 2024年11月19日.
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総プレイ時間:4.6時間
Would have liked it better if it was a little longer but i had 4 hours of fun while reading my audiobook :)
投稿日 2024年9月14日.
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総プレイ時間:69.4時間 (レビュー投稿時点:57.7時間)
Cocain and nicotine are less addictive than balatro. It's not poker, it's an engine/deckbuilder and also it's crack
投稿日 2024年3月12日.
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総プレイ時間:1.3時間
repetitive
投稿日 2023年12月28日.
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総プレイ時間:37.3時間 (レビュー投稿時点:36.1時間)
早期アクセスレビュー
Fun idle game with plenty of dept and strategy with a realistic endgoal. But even after reaching the endgoal, it is still playable.
投稿日 2023年11月22日.
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総プレイ時間:5.5時間 (レビュー投稿時点:1.5時間)
Not the same vibe as forager. Sure you collect and craft but the UI is clunky, the world is not pretty.

And yet I have changed my recommendation from No to yes, due to the progression this game is making. Seems the respawntimer of trees is reduced as it wasn't a drag anymore to get enough wood and the autoclick function, also shown in the letsgameitout video, was quite an improvement (although it needs some tweaking to be able to do things like milking cows).

Wonder where this game will go to but it is quite fun for a few hours to run around and develop your skills and tools.
投稿日 2023年10月21日. 最終更新日 2023年11月12日
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開発元は 2023年10月21日 17時47分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:17.8時間
awesome and giving more than expexted
投稿日 2023年10月14日.
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:730.2時間 (レビュー投稿時点:114.7時間)
早期アクセスレビュー
not sure if it is supposed to be an idle game as it is basicly 20 minutes automated actions and 10 minutes making choises but i like it
投稿日 2022年7月4日.
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