Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
For the longest time as one of the initial supporters, I thought that Void Interactive just took my money and ran. With absolute radio silence for over a year and very little in terms of updates/communication, followed by an extremely unimpressive PVP build, I thought this was just another empty early access promise that would never come to fruition.
Then came this update. These devs pulled an absolute 180. The game is 100% headed in the direction of the spiritual successor to SWAT just as they claim. The atmosphere is dark and dingy, the weapon animations are on the same level as AAA studios, the audio and music is thunderous and immersive, the gunplay is realistic and fluid, and even in this early stage the AI and team interaction shows promise.