485 people found this review helpful
135 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2,584.3 hrs on record (660.0 hrs at review time)
Posted: 30 Dec, 2017 @ 4:12am
Updated: 30 Dec, 2017 @ 1:38pm
Product received for free

Начнем с того, что это очень хорошая игра. Несколько лет назад многие крайне скептически относились к ее фри ту плей модели, однако время показало, что это самый удачный фри ту плей проект, в котором за деньги продается только косметика, а вся игра доступна полностью бесплатно, как и все дополнения, которые выходят до сих пор и будут выходить и дальше. С каждым годом ПОЕ становится все лучше и лучше благодаря регулярным дополнениям, количество контента растет, мир становится больше, графика понемногу тоже улучшается. Над игрой ведется непрерывная работа, которая оплачивается исключительно добровольным донатом.

И, судя по всему, донатят им достаточно, потому что людям нравится проделанная работа, и они хотят, чтобы игра жила и развивалась дальше. По меркам других фанатов я сам задонатил не так уж и много - я купил два супортер пака. Но стоят они немало, и в общем я потратил на ПОЕ намного больше, чем на любую другую игру в стиме. И мне не жалко этих денег, потому что я получил удовольствие от игры с косметикой, и мне понравились все дополнения, которые вышли на данный момент (ну, почти). Кстати, мои 666 часов на счетчике - чисто символические. На самом деле я наиграл в нее, как минимум, пару десятков тыщь часов, еще с того момента, когда только вышла половина третьего акта. А может и того больше, сейчас уже не посчитаешь. Доxрена, в общем.

Секрет игры прост - это реинкарнация диабло, созданная фанатами самой диабло, которую все остальные фанаты заслужили. Такой должна была бы быть диабло 3. И самое смешное то, что провал последней крайне удачно сыграл на руку для мало тогда известной ПОЕ. Только в отличие от д3, и даже от д2, где после релиза уже практически не происходило никаких фундаментальных изменений, в ПОЕ происходят регулярные глобальные ребалансы и добавление новых механизмов, которые постоянно поддерживают живой интерес к игре.

Но если все так ох*енно, то почему тогда негативный обзор? Почему я ее не рекомендую? На самом деле я ее горячо, заразительно рекомендую всем, кто играл и в диабло 2, и в диабло 3. Потому что это самый крутой представитель жанра. В этой игре знание = сила. Здесь на первом месте не то, сколько часов ты сидишь за ней каждый день, а насколько хорошо ты разбираешься в игре, насколько эффективно ты играешь, насколько продумана твоя стратегия. Чем дольше ты играешь, тем больше у тебя знаний о том, как устроена игра, как работают скилы, что эффективно, а что нет. И в итоге прокачивается сам игрок, а не персонаж.

Это может странно звучать для людей, незнакомых с жанром, но опытный и смекалистый игрок здесь за несколько часов достигнет того же, на что ленивый и не желающий напрягаться потратит несколько дней. Утрированно, конечно. И поэтому ПОЕ очень хорошо подойдет тем, кто любит выжимать из игры максимум, разбираться в ней, преуспевать и получать от этого удовольствие. Кто любит игры, которые предлагают себя победить, а не развлекать иллюзией успеха и победы. А победить (и получить от этого удовольствие) здесь можно, только прокачав самого себя. И лично я считаю, что это есть определение хорошей игры, применительно к абсолютно любому жанру – когда вы играете в игру, а не игра играет в вас.

Однако, за все свои невероятно долгие часы игры я усвоил одну вещь: играть одному невероятно уныло, особенно если играешь в одну и ту же игру на протяжении долгого времени. И я хочу рассказать об этом на примере ПОЕ, потому что это одна из немногих игр, в которую я играл очень, очень много. И речь идет не о кооперативной игре, а об общении с другими людьми на почве этой игры. Всегда хочется кому-то рассказать о своем игровом опыте, обсудить и почувствовать, что это кому-то интересно. И в данном случае хочется, чтобы это было интересно твоим друзьям, с которыми ты общаешься больше всего, и в любой момент можешь перейти на любую другую тему. Потому что когда с человеком у тебя есть только одна общая тема для разговора, в данном случае – ПОЕ, то такой разговор очень быстро исчерпывается и тухнет, и стимула продолжать играть в эту игру никакого не дает.

И поэтому я не рекомендую ПОЕ… себе. Потому что ни мои друзья, ни другие люди, с которыми мне было бы потенциально интересно общаться, в ПОЕ не играют. Они тратят свое время на что-то другое – читают книги, смотрят кино, играют в другие интересные игры, которые расширяют кругозор, дают новые впечатления, и делают собеседника интереснее. И неудивительно, что мне не интересно с теми, кто играет все время в одну и ту же игру, и не знает больше ничего, что интересно мне. При этом, когда я сам играю в ПОЕ каждый день, я не становлюсь интереснее для других людей. Несмотря на то, что я побеждаю и добиваюсь успеха, и это вроде как приятно. Вообще это очень глупая и наивная позиция – самому быть ограниченным одной и той же др*чильней, а от других требовать миллиона интересных тем и разговоров.

То же самое касается любой другой сессионки или ммо, а ПОЕ – это не что иное, как сессионка. Просто сессии длиной в несколько месяцев. Все то же самое я могу сказать и про лиг оф леджендз, в которую я также наиграл херову тучу часов, и даже боюсь прикинуть, какая там цифра. Несмотря на то, что ЛОЛ – это офигенно интересная игра, сама по себе. Но лично мне совершенно неинтересно с людьми, которые постоянно в это играют. А моим друзьям не интересны эти игры, по тем или иным причинам.

Но не поймите мораль всего этого неправильно. Я не хочу сказать, что играть много в ПОЕ – это вот прямо плохо. Как я уже сказал, игра крайне классная, и усилия, вложенные в нее, весьма неплохо вознаграждаются ощущением победы. Тут все зависит лично от вас. Я видел у себя в гильдии кучу людей, которые неплохо проводили время друг с другом. Но мне с ними было скучно, и это моя проблема. Это не значит, что я больше никогда не буду в нее играть. Обязательно буду, когда выйдет новое, большое дополнение. Мне будет очень интересно на него посмотреть. Но побеждать там я уже не хочу.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
76 Comments
Денис Сергеевич 19 Nov, 2021 @ 11:40pm 
Ахааххаах нет доната, через чат трейдишься? Дефолтные 4 вкладки инвентаря вмещают контент с карт?
ignis 21 Jul, 2021 @ 1:04pm 
Они постоянно, лигу за лигой нерфят выживаемость и апают мобов. Если бы они реально хотели замедлить, они бы апали нанковые билды типа рф. Но они их нерфят раз за разом. Я перешел на гардиана в блайте, и тогда у него было 18к ес и куча сопротивляемости. Сейчас у этого билда 10к ес, почти нет защиты, а от атаки осталось процентов 30 от исходного (при том что я вынужден был перекидывать из зищиты в атаку по мере нерфов). А теперь там вообще не будет ни защиты, ни атаки. Остается только брать зум-зум стеклянную пушку как все.
ignis 21 Jul, 2021 @ 1:01pm 
Это не сработает. Проблема в том, что для медленной игры нужно чтобы игроки могли играть медленно. А они не могут. Ты либо ваншотаешь всё на два экрана вокруг, либо умираешь от какой-то неведомой фигни которую даже на покадоровом разборе не увидишь. Если бы они бустанули игшрокам выживаемость раза в два, то я бы согласился. А так это тупой нерф который перекосит и так косой баланс еще больше.
Billy_of_Astora 21 Jul, 2021 @ 12:10pm 
Почитал манифест и патчноты. По-моему, все очень адекватно. И логика изменений правильная. С другой стороны, это только начало. Скорее всего, многие нерфы окажутся или перегнутыми, или неэффективными. Но я полностью поддерживаю их начинания повернуть игру в другое русло. Сам играть в эту лигу не буду, пусть другие тестируют. =) А я поиграю потом, когда шторм уляжется, так сказать. Мб зимой.
ignis 20 Jul, 2021 @ 4:32pm 
Ну я скорее за "всё в штыки" - это костыли, а не решение проблемы.
Billy_of_Astora 20 Jul, 2021 @ 4:31pm 
Ну, да. Без посторонних ресурсов и калькуляторов не разобраться. Большинство это отталкивает. С другой стороны, торговыми сайтами пользоваться научились, и пас оф билдингом тоже. Надо тогда или все в штыки, или принимать игру, какой она есть.
ignis 20 Jul, 2021 @ 3:23pm 
А про него вообще мало кто из игроков знает.
Billy_of_Astora 20 Jul, 2021 @ 3:17pm 
Как мало ты знаешь про крафт.
ignis 20 Jul, 2021 @ 2:14pm 
А ссф это вообще тупик. Ты либо принимаешь что ты в болоте и эндгейм тебе недоступен, или играешь 96 часов в день чтобы нагриндить на него. Билды требующие уников отпадают сразу, на крафт накопить даже если знаешь как крафтить тоже малореально. Да, крафт тоже невероятно мутный и рандомный, более-менее детерменистичные рецепты убираются. В пое детерминестический гринд? Ну только если в трейд лиге на хаос сетах.
Billy_of_Astora 20 Jul, 2021 @ 2:09pm 
Попробуй поиграть не почти в режиме ссф, а в ссф. Научишься лучше играть + ощущения от игры более яркие. Я, например, в трейд лиги уже вообще не могу играть. Как ты и сказал, дохожу до "стены" и, понимая, что все зависит тупо от дропа экзов, бросаю. А на ссф ты не бросаешь, ты выстраиваешь план и идешь к цели. Это практически другая игра.