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Posted: 23 Feb, 2019 @ 8:03am
Updated: 1 Nov, 2019 @ 6:48pm

Early Access Review
Ansich ein gutes spiel . doch in manchen punkten noch nicht ausgereift .
nach über 1000 stunden sag ich auch mal was

Positiv :
viele möglichkeiten zum bauen. z.b. basen ; kleine raumschiffchen( SV/ Kr ) grosse raumschiffchen (cv/Gr ) boden fahrzeuge (BG /Hv ) etc.
viele Dinge zum entdecken Erforschen und Farmen
Craftingsystem ( könnte in manchen dingen einfacher sein )
Eben ein Survival was im Singleplayer mit Geschichte und einem netten Thema daherkommt.
Freie Welten, ob planet oder space alles ist möglich sofern man das Equ oder Fahrzeug hat)

Crafting system:
viele optionen aber leider nicht ausgereift . es gibt keine funktion Automatisch oder Unendlich gewisse dinge herzustellen sofern mats da sind . schade das fehlt.
Bausystem:
durchdacht ja aber nicht vollständig .. es fehlen manchmal blöcke z.b. für gewisse ecken . auch ein buildhelper wies in anderen voxel games üblch ist ist nicht vorhanden ..
positiv im kreativ gibst copy and paste . auch die spiegelachsen sind möglich . ( leider aber nur eine und nicht alle zeitgleich )

Steuerung Fortbewegung:
an sich recht einfach und schnell zu lernen . find ich persönlich ganz gut gemacht .

Opik:
Sehr nett für ein voxelgame aber wie immer gehts besser z.b. nebel ist sehr fps fressend auch regen kann bei schwachen systemen probleme verursachen ,, was kleiner fehler ist egal obs regenet oder strümt die wetter ansage passt nicht . regen ist immer Sturm ..
besondere wetterphänomene sind dagegen korrekt und ja manchmal auch lebensbedrohlich ^^)

was ist negativ :
ok vorne weg es ist immernoch alpha daher sind bugs normal aber :
das volumensystem ist nicht ausgereift an manchen stellen passen die gewichte nicht -
an sich aber finde ich die idee nicht schlecht muss eben nur überarbeitet werden ..
z.b. bessere gewichte einstellungen an einzelnen blöcken . verbindung mehrerer Netzwerkblöcke miteinander um die range zu erhöhen (soll angeblich gehen geht aber noch nicht )
automatisches system ermöglich so das man fabrikkomplexe erstellen kann ( das ist nun jammern auf grossem niveau)

schlecht ist das dockingsystem
es gehen nur kleine SV und hv an grosse CV schade .. sv an HV und CV an kleineres CV fehlt komplett . das sollte meiner meinung nach kommen und möglich sein .

die meisten neuerunge zielen ganzstark richtung singleplayer schade die server verlieren somit an bedeutsamkeit und spieler ..

das sensor system ist fail .. ein sensor um türen automatisch zu öffnen ermöglicht feinden ebenfalls dies zu nutzen . warum kann man da nix einstellen ?

nunja sicherlich gibts noch einiges mehr was man hier schreiben könnte aber dennoch ich will das spiel nicht schlecht machen sondern eher noch verbesserungswürdig nennen ..

es ist so schon sehr nice zum spielen und lohnt wenn man voxel und survival in einem mag .. auch im Multi player bzw .. finde ich diesen sogar am interresanntesten .

EDIT: Nach einigen Stunden mehr und noch Viel mehr patch /updates sind ein paar der hier bemängelten dinge behoben bzw. eingebaut worden ..
Die Sensoren lassen nun keine Enemys mehr durch Türen und Tore = Super
Das Docking System wird überarbeitet HV sollen nun an SV andocken können mal sehen was das gibt ^^
Es sind viele neue Blöcke und dinge dazugekommen .. sehr schön ..
Nun das was nicht so schick ist ..
Die Grafik ist überarbeitet worden eigendlich nicht schlecht .. doch Sie sollte eigendlich für schwächere systeme "nicht mehr so fps Fressend sein " falsch das gegenteil ist der fall.. schade .. schöne optik aber ohne guten Pc nicht mehr wirklich spielbar .
Volumen system ist immernoch nicht überarbeitet. schade..
Trotzalledem .. Spiel ist super im Onlinemodus auf einigen Servern sogar sehr lustig .. ob PVE oder PVP oder eben allein im Single ( nicht mein fall spiel das Game ausschlieslich online ) es gibt massenhaft zusatz im workshop einiges gut anderes schlecht .. schauts euch an wenn ihr auf voxel steht ..
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