SMZ
 
 
!r_detail 0 // detalles del arma & entorno
!r_distortion 0 // No distorsiones en las explosiones
!cg_brass 0 // No destellos ni balas al disparar
!fx_drawclouds 0 // No efectos ambientes.( Polvo en suspension, nieve etc )
!ragdoll 0 // Animación a la hora de morir.
!compassobjectivesize 1 // Tamaño de los objetivos en el minimapa
!snaps 30 // Mayor fluimiento con respecto a la conexion
!fov 80 // distancia de la imagen
!ft 4 // configuracion de imagen - de 0 a 5
!maxfps 100 // framers por segundo maximos
!corpsecount 0 // Numero de cadaveres
!ftweakcontrast 1.3 // contraste de la configuracion de imagen
!ftweaklighttint X.X.X // predeterminado : !ftweaklighttint 1.1 1.05 0.85 // Modelos de luces de video
!ftweakbrightness 0 // brillo
!ftweakdesaturation -1 // desaturacion de la luz
!dlightlimit 0 // limite de luces permitidas a optimizar
!dynent_active 0 // Ambiente interactivo ( Las botellas,cajas etc no se mueven al dispararles )
!pingtext 1 // ping en la tabla de jugadores
!scoreboarditemheight 1 // tamaño de la tabla de jugadores
!waypointsize 10 // tamaño del icono de bombas.
!cl_packetdup 0 // numero de paquetes duplicados que se mandan al servidor.Entre menos mejor ya que no se manda tanto información.

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Comments
Anubis 10 Apr, 2022 @ 8:24pm 
hijo de perra
Anubis 10 Apr, 2022 @ 8:24pm 
me cago en tus muertos
Anubis 10 Apr, 2022 @ 8:23pm 
me cago en tus muertos
SMZ 20 Dec, 2012 @ 6:14am 
209.222.31.3:9143
SMZ 23 Sep, 2012 @ 8:29am 
!r_detail 0
!cg_brass 0
!snaps 30
!cl_packetdup 0
!r_distortion 0
SMNQ 5 Jul, 2011 @ 11:37am 
hey