1 person found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 91.1 hrs on record (89.8 hrs at review time)
Posted: 14 Mar, 2020 @ 10:59am

Nein. einfach nein. Dieses Spiel hat echt unglaubliches Potential und ich habe seit dem EA-Beginn darauf gewartet, dass es endlich released, weil ich - wie hoffentlich die meisten - keine Lust mehr auf diesen Halb-fertigen Early Access-Kram habe. "Hey, wir nehmen euer Geld und ihr dürft beim testen helfen und eventuell machen wir das Spiel auch irgendwann fertig". Ich habe nun wirklich WOCHENLANG Geduld aufgebracht und jede Woche aufs neue für gut befunden, dass die Entwickler so viel an dem Spiel schrauben.....aber es ist einfach ein gesunkenes Schiff, auf dem Man versucht das Leck zu stopfen. Absolut schade.

Positiv:

+ Skilltree/Builds
+ Itemization/Gearing
+ Gegner
+ Leveldesign
+ Grafik
+ Animation
+ Umfang

Bis hier hin klingt es nach einem absolut runden ARPG, oder? Ist es bis dahin auch. Es macht tierisch Spaß, die Lootspirale stimmt und mit Freunden ist es eine Wucht!

ABER:

- das Spiel war zum Release verbugged bis zur Unspielbarkeit (darüber gab es genug Tests, also hier ohne weitere Erwähnung)
- die meisten passive nodes im skilltree mit Einfluss auf das Spiel waren bugged und entweder komplett overpowered (bleeding edge) oder einfach broken
- Gegner sind random despawned, stuck, bugged
- In den ersten Tagen war die Story kaum zu beenden, da entweder der Char, das gear oder gleich der ganze Save regelmäßig futsch waren
- als wäre das game komplett broken nicht schlimm genug waren die lags der Nagel zum Sarg...

Das klingt alles weit entfernt und als wäre jetzt nach einigen Wochen und fleißiger Arbeit der Devs am Spiel alles besser. Ist es auch. Aber noch weit WEIT entfernt von einem flüssigen, funktionierenden Spiel. Und das ist für den Preis und die Dauer langsam nicht mehr zu vertreten. Meine Geduld ist jedenfall mittlerweile komplett am Ende. Noch immer lagged das Spiel selbst wenn ich allein im Rift (120+) unterwegs bin und sobald wir das zu 2. starten ist ganz schnell schluss mit Performance. Aber nicht so ein bisschen stottern, nein. Das Spiel kommt zum erliegen. Alle Gegner freezen, 2(!)min lag und plötzlich liegt man am Boden. Was für ein Spaß. Also allein OK spielbar, als Gruppe - wofür ARPGs mMn da sind - unspielbar. Noch immer plagt das Spiel riesige Bugs, die den Spielspaß komplett killen. Schön, dass vor 1 Woche der unfairste Boss generft wurde, weil er unkillbar für viele Builds war, trotzdem verliert man in der Schmiede sein Gear noch random beim upgraden. Und man upgraded natürlich nur das Gear, welches man am längsten gefarmt hat und somit das stärkste ist....und dann ist es weg.

Genauso wie ich. Schade, ein wirklich ernst zu nehmender Konkurrent in dem Genre, aber Server sind etwas, das wenigstens in Woche 1 laufen muss - vom Launch redet ja schon keiner mehr, ist ja mittlerweile Standard, dass da kein Spiel sauber läuft - leider.

Wenn die Entwickler sich selbst die ersten 4 Monate (Kommentar vom Entwickler) als Zeit einräumen, um das Spiel stabil zu bekommen und dafür erstmal sämtlichen Content hinten anstellen (müssen), dann würde ich gern mein Geld auch erstmal wieder zurück nehmen und denen geben, wenn das Spiel aus dem Alpha, Beta, Gamma, Delta-Test raus ist und WIRKLICH released.
Was this review helpful? Yes No Funny Award