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0.0 hrs last two weeks / 66.5 hrs on record (64.8 hrs at review time)
Posted: 15 Sep @ 2:01am

Commençons par Payday2, 1300h+ 1090+ succès quasi tout les dlc sauf les derniers après leur "reprise". Je pense avoir assez squatté la licence pour dire qu'après 64h sur payday3 ce jeu est un immense gâchis.
Tout est moins clair tout est moins drôle tout est moins moins et toujours moins... Les dev mettent trop longtemps à sortir des patchs, du contenu avec des prix double voir triple des contenus du 2. Est ce dû a la déroute magistral et non mérité (amha) de leur Overkill: the walking dead ?? Bref ça sent la recherche du pognon pour un effort minimal et c'est bien dommage.

Manque d'arme manque de build sympa sans se casser la tête à savoir si les synergies vont opérer manque de cartes on refait les mêmes en boucle, normal au début mais l'ajout d'autres prend trop de temps et demande trop d'argent. Il y avait un système ou l'ont pouvait jouer aux cartes payantes sur crime.net mais il fallait payer pour les lancer en hôte.

Les devs font souvent des annonces d'annonces pour au final réparer une partie du gameplay alors que le jeu dans son ensemble a un problème. et BORDEL remettez le rez a distance du médic 'TIN. C'est pas compétitif comme jeu quel intêret d'enlever des perks emblématique du 2 ??

Bref il n'a pas coulé comme OTWD donc c'est déjà ça mais en l'état je ne suis pas près de réinstaller.
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