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总时数 5.3 小时 (评测时 4.3 小时)
《当重度强迫症患者养了只猫》
发布于 2022 年 12 月 23 日。
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总时数 9.9 小时 (评测时 6.3 小时)
抢先体验版本评测
画风很有趣,但内容很少,六个小时就游玩了差不多全部的内容,期待更新
发布于 2022 年 10 月 6 日。
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总时数 0.8 小时
抢先体验版本评测
全是程序设定好的固定牌型。。。真的低级,基本就是十八罗汉,但是做不成清十八罗汉。。。。套路太明显了。爽一下就好了,不要充钱就完事了。
PS:好兄弟们爽完回来记得给差评
发布于 2022 年 5 月 17 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 4.8 小时)
密教模拟器玩家,上手起来非常简单,整个过程也很休闲愉悦,全收集简单,对于强迫症患者来说绝对福音。
比较难的两个卡牌收集 一个是狗子,留一个骨头喂狼。一个是墓地,两个尸体合成。
要说建议的话,前期买木棍换钱,多生孩子广屯粮,保证粮食供应,人口够啥都好说。
发布于 2022 年 5 月 16 日。
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总时数 24.3 小时 (评测时 24.0 小时)
补票补票
发布于 2022 年 5 月 9 日。
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总时数 65.9 小时 (评测时 64.2 小时)
《关于我的好友变成卡牌被我暴打这件事》
凯西模组万岁!!
发布于 2022 年 5 月 9 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 6 日。
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总时数 27.9 小时 (评测时 26.6 小时)
虽然不是3A级的大制作,但能从美术音乐剧情乃至操作教学关卡的设置,都能感受出制作组的诚意和用心以及对游戏的热忱与热爱。在游戏末尾伴随着ED,突然感觉这就是国风游戏的浪漫吧。虽然依旧有很多的方面需要提升,比如打击反馈,操作手感等方面,但依旧不能否认是一款非常好的游戏,会不人忍期待这个制作组带来的更好的游戏


PS:此游戏对于魂类游戏老玩家来说难度简单,目前我开局炼狱几乎没有怎么出现过卡关的这种情况,目前来说机制设计也还不错,可以在重击,闪避,弹反三个中选择自己喜欢的方式去搭配技能装备衍生出自己的过关方式,个人使用的是蓄力重击+弹反+加水龙吟的搭配基本上能快速破盾且容错较高
发布于 2022 年 5 月 8 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 9 日。
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总时数 11.2 小时
比较猎奇的一款模拟经营游戏,前期推荐优先解锁绞肉机和扩充展台,每天把展台塞满,再备两个存货,基本就可以不用管了,就不容易手忙脚乱。在解锁猫以后,再去解锁香肠和肉排,老鼠肉烤完之后可以代替馅饼,不然在后期会很缺肉!在游戏前期最好先把食人花给解锁,不然后期肥料可能不够,开食人花会很慢。杜松子酒可以说是神器,直接耐心重置。
注意
!!!!!在最后结局的时候小孩剧情会把你身上的钱全部拿走!!!!如果存了很多钱的记得花掉解锁皮肤!!!
总的来说题材新颖,但是内容较少,总剧情内容可能四个小时,没有二周目的价值,不过还是对的起它的价格的。全奖杯简单,十小时左右可以解锁。
PS:虽然我杀人,但我给小孩吃她麻麻做的馅饼怕他饿着,给他免费的酒暖暖身体,我还给他我所有的积蓄让他好好生活,所以我是个好女孩,对吗?
希望有dlc或者沙盒模式之类的后续更新
发布于 2022 年 5 月 1 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 1 日。
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总时数 21.8 小时 (评测时 19.3 小时)
玩过很久还在回味的一款游戏,希望能有2或者新dlc的推出
发布于 2022 年 4 月 7 日。
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总时数 4.4 小时
我的尸体
不会腐烂在泥土里
会像鸟儿一样
死在天空中
期待下次作品,故事非常精彩完整,如果加上配音和更好的美工,相信会更加完美
发布于 2021 年 3 月 8 日。
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