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不错的娱乐对战游戏,pc版皇室战争
Publicada el 12 de septiembre de 2020.
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10.3 h registradas (2.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
游戏底子不错,卡牌战斗的思路也很好
但是内容少,立绘少,要宅在家里面才能修炼也和冒险冲突
Publicada el 18 de agosto de 2020.
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游戏时间30分钟,我游戏崩溃了4次,我靠
Publicada el 7 de agosto de 2020.
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小品级别的游戏,支持下
Publicada el 18 de julio de 2020.
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34.1 h registradas (26.9 h cuando escribió la reseña)
好玩的卡牌构建游戏
Publicada el 17 de julio de 2020.
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55.2 h registradas (45.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
好玩的类rogue卡牌,说是打牌,其实就是看运营能力,和运气无关
Publicada el 29 de junio de 2020.
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32.8 h registradas (4.9 h cuando escribió la reseña)
情怀
Publicada el 25 de enero de 2020.
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49.0 h registradas (48.6 h cuando escribió la reseña)
好玩
Publicada el 16 de noviembre de 2019.
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科幻感还可以
Publicada el 23 de octubre de 2019.
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667.9 h registradas (12.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
游戏还是可以的,我之前玩过国服的测试 比去年的那个不删档测试好太多了 但是仍然存在很多问题
第一个问题 太需要肝
后面的随便一个兵种 都要1万的战功 这还不算前面的前置需要的战功 一个匹配10分钟 给你100左右的战功,可以算一下 这得打多久才可以解锁一个兵种
第二个问题 恶心的装备耐久度设定
装备使用掉耐久 需要维修 这个没问题 但是 维修永久掉耐久??这个恶心死人的设定是怎么想出来的,装备获取本来就是被你们搞得要这要那了,一个好的装备需要付出大量的时间,现在你告诉玩家这些装备都是一次性的?
第三个问题 钱币的消耗
我是不知道怎么设计这个战火币的获取和消耗的,这个游戏的兵装贵的要死,什么东西都需要大量的战火币,结果打一个匹配才给你一点战火币 我都不知道一般人怎么养高级的兵 特别是领土战 把战火币的收益设定的和国际服一样不行吗?
Publicada el 14 de julio de 2019. Última edición: 15 de julio de 2019.
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