19
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
158
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον 纳百川

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 19 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
152.0 ώρες συνολικά (144.6 ώρες όταν γράφτηκε)
“踏上取经路,比抵达灵山更重要!”
“若不披上这件袈裟,众生又怎知我尘缘已断,金海尽干”
"求仙问卜,不如自己做主。
念佛诵经,不如本事在身。"


Shut up and take my money
我曾有很多身份。
在中欧时期,我是一名刺客;在北美边境,我是一名牛仔;在夜之城,我又当过雇佣兵;也曾凭借着信念,一步一步成为了江户时期的"忍者大师"。
我们曾在许多国外的游戏大作里,拯救不同的世界,但唯独没有在我们中国人自己的故事里去做一次超级英雄;黑神话:悟空用它独特的形式向全世界高调的展现了中国文化的自信,以后再提起悟空不再只是那个会变身的超级赛亚人,而是那个敢于反抗一切不公的天命人。
我只想回到我的家乡,
回到那大唐,
我要做
"齐天大圣"

Shut Up and Take My Money
I've had many identities. During the Middle Europe period, I was an assassin; on the North American border, I was a cowboy; in the City of Night, I worked as a mercenary; and with my faith, I gradually became the "Ninja Master" of the Edo period.

In many foreign blockbuster games, we have saved different worlds, but we have never had the opportunity to become a superhero in our own Chinese story. "Black Myth: Wukong" has boldly showcased Chinese culture to the world in its unique way, and from now on, when we mention Wukong, it will no longer just be the Super Saiyan who can transform, but the destined individual who dares to resist all injustice.

I just want to return to my homeland,
back to the great Tang Dynasty.
I want to become
"The Great Sage Equal to Heaven"
Αναρτήθηκε 28 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
146.6 ώρες συνολικά (146.1 ώρες όταν γράφτηκε)
依然是JRPG不可逾越的天下第一
Αναρτήθηκε 22 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
82.3 ώρες συνολικά (63.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική CS:GO
关于对中国的友好建议
那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM。你有闲情雅致怎么不去管管中国影视业?发展的比卢本伟还畸形。看看你的CCAV,在看看别人的BBC,差距。你自己建立起来的文化自信又被你自己踩下去,为什么?不革新自身的管理方式,还拖一个大平台下水。STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用,干脆就直接把网络什么的都取消,正常人不让用得了,一天组织点什么喊口号种地???还是直接回归原始社会得了,

我真正在意的是如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是国家?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,最后有要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下了,睿智啊。厉害了我的国,呵呵。始皇帝啊,这盛世如你所愿。一些人和身边的朋友小时候就在传奇和cs的游戏中长大,也没有谁去砍人杀人犯法,现在的熊孩子看喜羊羊等把其他孩子烤了,到底是游戏动漫的错?还是家庭学校不负责任的教育的错?大家心里都有数.你就这样就脱离了坚持社会主义100年的目标了?中国梦,是什么?好好学习,肉身出墙

游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,但对于我国目前还未开放的价值观而言,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局所接受的。国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西


其实中国实名认证已经比国外领先了,银联支付和微信支付都必须得需要身份证,那为什么还迟迟不推出分级政策呢?因为现在是否过审文化部和广电总局是由最高决定权的,没有相关的法律和规定来决定一款游戏是否过审

以前有个国内单机游戏厂商制作了一款武侠游戏去送审,因为是国内厂商,所以对于审查机制是很了解的,在送审前就去掉了血液还有断肢效果,尸体也都变成了黑色的,可就是这样都无法过审,审查机构说这款游戏里的玩家扮演角色在杀人后坐牢十天就可以了,很容易造成一些不好的社会影响,后来改着改着就变成一款只能骑马的武侠游戏了

而腾讯的天涯明月刀在杀死人形敌人之后一点责任都不用负,继续屠杀就可以了,这样造成的社会影响是不是更大呢,可天涯明月刀却过审了
为什么会这样呢,腾讯日进斗金,它交得起钱,而那个小厂商做完游戏就没什么钱了,所以中国单机游戏的发展不是看你制作水平,也不是看你宣传到不到位,是先看你交不交得起钱
而中国相关部门在审查时声称依据是什么呢?就是社会所谓的主旋律,就是社会主义核心价值观
这有点像什么呢?古代君王都会给自己的权力找个合乎于法理的声明,君权神授,我是真龙天子,我的权利都是上天赐给我的,而社会主义核心价值观就是充当了这种用途的工具,给自己不正当不合乎于法理的权利和获得的利益一个看上去合理的声明
香港澳门是特别行政区(这里修改一下,台湾不属于地区),他们的社会经济政治文化制度都和大陆不一样,那大家想过为什么会这样吗,其实很简单,回哭的孩子有奶吃,就比如说香港,假如97回归的时候就是大陆制度的话,他们就会大罢工大罢学,让社会不能正常运转,而当时国内外也有很多双眼睛在看着香港,所以他们就是特别行政区
而咱们大陆人呢,封外网的时候,咱们忍受住了,和谐魔兽世界的时候又忍受住了,从来没有为自己的权益发过声,而现在变本加厉,Steam中国版都要出了,最好的结果都是出来个中国版商店,现有国区的支付方式及低价区优惠都转移到上面去,这次还默默忍受的话这次那以后呢,怕不是变成朝鲜光明网了吧


很多人都把这些事情看似是理所应当的,不管是封外网还是和谐游戏,暴走大事件或者是现在的Steam中国版,而事实呢,欧洲在INS啊twitter啊上面有恐怖分子活动,而他们是简简单单的墙了这些社交软件了吗,他们跟这些恐怖分子打网络战,把他们驱逐出了这些社交软件,那既然如此中共为什么不行,就因为墙了低成本吗,我们的权益及我们娱乐休闲的地方还不如打场网络战的成本吗,中国人就要就要妥协隐忍而外国人就能保障自己的权益吗
请大家把这些言论扩散出去
为自己的权益和Steam发声


我不知道哪种被代表更好,一种是他们封禁和谐魔兽世界及暴走大事件等等自由媒体社交软件单机网游时所说的这是人民玩家的意愿更好,还是我今天发的这些东西代表了Steam玩家的利益更好,但我知道,我说的这些话都是肺腑之言,都是发自内心的话,都是在经历了这些事情后百味杂陈说的话,我是凭良心说的,而他们则不一定了


希望大家扩散这些言论
我知道十有八九没什么用,但岂能因声音微小而不呐喊
作为一个居住在中国的普通居民,热爱Steam,热爱Steam带来的快乐,能做的只有这些了
谢谢大家,仅代表个人意见
Αναρτήθηκε 25 Απριλίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
285 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
11 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
3
2
3.0 ώρες συνολικά (2.9 ώρες όταν γράφτηκε)
刚开始玩时,我以为我打开的是《乌合之众》《娱乐至死》《1984》《百年孤独》《黄金时代》。
玩半小时后,我发现我打开的是《共产党宣言》《纯粹理性批判》《查拉图斯特拉如是说》《战争与和平》《悲惨世界》《追忆似水年华》
Αναρτήθηκε 22 Νοεμβρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
12.5 ώρες συνολικά (8.1 ώρες όταν γράφτηκε)
我很喜欢陈老师

因为陈老师对我说

我写在作业本上的每一个字

都会生根发芽

长出遍野的花。


“小同志,我一个人爬不上去,你先上去,然后拉我一把。”

“我不重的,一定可以的!”

星空越来越近,我回过头,想分享这一刻的喜悦,但是陈老师不见了。

只剩下深不见底的井水,倒映着星空。她化作一颗星辰,坠入了星空。
Αναρτήθηκε 29 Ιουνίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
63.4 ώρες συνολικά
看我时长,这游戏还是好玩的,每次更新都能白嫖新卡,要什么自行车
Αναρτήθηκε 15 Ιουνίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
638 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
44 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
2
20
2
2
2
2
2
11
110.6 ώρες συνολικά (4.3 ώρες όταν γράφτηκε)
你是勇者 你在拯救世界

打倒史莱姆和僵尸不在话下
打败半夜袭击的巨大眼球也很容易
为了拯救被诅咒的老人
你击败了巨大凶残的骷髅
来到地牢 寻找上锁的宝箱 使自己变强
可是为什么地牢会有守卫?是在关押谁?

改造环境 不让侵蚀或者血腥蔓延
却擅自使用了 恶魔祭坛

闯入丛林深处
为了杀死蜂王

在地底深处有一个由特殊材质搭建的神庙
名为神庙 却更像一座囚笼
关押着数不清的蜥蜴怪物
你却放出了被封印的石巨人

飞上空岛 看到用日曜石砖搭建的房屋
家具齐全却不见主人踪影

那无数的遗迹里住的是什么人?
都去哪了?

最终来到地狱
亲手把巫毒娃娃投入岩浆
杀死向导
召唤肉山
释放远古黑暗之魂和光明之魂
你以为是结束 结果却刚刚开始

你认为你没错 向导总会复活
可每次向导的复活都会是另一个名字
这是献祭吗?
向导会不会是血肉之墙的封印?
为什么向导要帮你?

肉山后的神圣化和腐化不是敌对关系
它们都想搞死你

你以为你一直在拯救npc 在强大自己
可是你今天好像才醒悟
...好像你的到来
这个世界才在慢慢变得污浊

肉山前 这个世界几乎没什么异样
可爱的史莱姆 和很多小动物
一步步到打肉山 把神圣之地蔓延
敲掉恶魔祭坛 出现新矿
小动物腐化从温顺到具有攻击性
打败新三王
世纪之花的出现
地牢传出的一声声尖叫在回响
所有的这些
好像是你在一步步在解开这个世界的封印
让这个世界更加的危险
那么你到底是拯救世界的英雄还是...
那个破坏世界的 罪魁祸首 。

所有boss掉落都和自己的属性相近
而肉山这个外表如混沌根源一般的存在
为什么掉的是 神锤 ?
尤其特性是可以毁掉恶魔祭坛

星辰龙会攻击小动物
向导会主动攻击史莱姆
每一个NPC好似都有不为人知的秘密
你却以为一切都是拜月教的错
杀掉狂热信徒 却仍然召唤出来四神柱
第一根 “你失去理智了……”
打完第二根: “你被痛苦缠身……”
打完第三根: “超凡脱俗的声音在你周围缭绕……”
打完第四根: “末日即将到来……”

难道四神柱是守护这个世界的最后一道防线吗?
火星人的入侵和月总有必然联系吗?

你打败月亮领主站在世界之巅
而当你手上沾满鲜血的时候才发现
这个世界已经千疮百孔...树妖曾说:“Terraria需要你,”而不是“【世界的名字】需要你。”
这很古怪

你一直以为你在拯救这个世界

你到底是谁?
Αναρτήθηκε 25 Νοεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
1.0 ώρες συνολικά
摊牌了,我手柄动了,害怕
Αναρτήθηκε 29 Σεπτεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
24.4 ώρες συνολικά
日你妈退钱
日妳媽退錢
Αναρτήθηκε 16 Ιουλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
117.8 ώρες συνολικά (69.1 ώρες όταν γράφτηκε)
“开放世界的精髓不是开放,而是世界”
向吃喝不愁的live致敬
Αναρτήθηκε 3 Φεβρουαρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 19 καταχωρίσεις