28
Prodotti
recensiti
4194
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Vandheer

< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 28
62 persone hanno trovato utile questa recensione
28.0 ore in totale (4.8 ore al momento della recensione)
Вполне интересная реализация концепции Tower Defence, одного из моих любимых игровых жанров.
Концепция близка к серии игр Anomaly, где привычные для игрока в TD роли меняются - вместо постройки башен для защиты от прорывающихся на твою базу врагов, тут ты сам пытаешься добраться из одного края карты в другой.
Паузы нет, враги активно осаждают корабль со всех сторон, постоянно требуется применять активные способности модулей и следить за ресурсами.

В результате - чистейший драйв.

Кто-то может пожаловаться, что "башен" (модулей) не так много, и в большинстве своем это апгрейды более слабых модулей, но они не умаляют полезности более "древних" модулей, поскольку занимают больше места на корабле и их довольно тяжело разместить.
Всё востребовано и постоянно в ходу, в то время как если вспомнить Defence Grid - вроде десяток модулей, а всё равно используешь во всех миссиях одну и ту же башню - пулемет.

Между миссиями присутствуют простенькие, но довольно забавные озвученные комедийные диалоги между персонажами, без лишнего пафоса и наигранности.

Так что я могу только посоветовать игру всем любителям жанра, ибо довольно редко в нём можно увидеть что-то хоть сколько-нибудь новое.
Pubblicata in data 18 giugno 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
3.0 ore in totale (1.6 ore al momento della recensione)
Играли в Sky Destroyer на денди? То же самое, вид сбоку :)
Pubblicata in data 3 giugno 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
18 persone hanno trovato utile questa recensione
120.3 ore in totale (23.9 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Отличный рогалик, в который интересно играть уже на текущем этапе разработки.
Многие придираются к тому, что игра неуверено балансирует между стратегической частью и волей случая, при этом, однако, забывая, что случай всегда играл большую роль в рогаликах (помню, в одной из игр можно было зарезать несколько этажей монстров, вылезти на свет к торговцу и получить нож в бок, неудачно пройдя мимо бомжа).

Да, случай добавляет игре сложности - того, от чего сейчас все отвыкли. Каждая открытая дверь сулит орды монстров.
Никогда не знаешь, в какой стороне выход, в какую сторону безопаснее развиваться. Всегда приходится идти на компромисс: либо планомерно "освещать" все подступы к базе и подвергаться атакам монстров с одного направления, но сидеть без ресурсов, либо захватывать больше точек с ресурсами, но отбиваться от полчищ монстров.

Вопреки мнению большинства, что самый сложный этап игры - это добраться к найденному выходу, это вовсе не так. К выходу тяжело добраться лишь в том случае, если бежать к нему с самого начала целенаправленно вокруг всей карты.
Но если потратить силы и нервы на то, чтобы открыть все комнаты на каждом этаже - всегда будут ресурсы на создание прямого укрепленного коридора до выхода, и кристалл относится без всяких проблем.
А вот открыть все двери и выжить под всеми атаками - финт еще тот.
Pubblicata in data 8 aprile 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
6.7 ore in totale (5.4 ore al momento della recensione)
Наконец-то Нёрд показал, что может не только языком чесать и ругать чужое, но взять и сделать своё. В игре куча камео и отсылок (по большей части собственно к собственным эпизодом), красочная пиксель-арт графика, ошизительнейшая 8-битная музыка, хоть и сортирный, но юмор и... Дикая сложность! Всё, что нёрд критиковал в своих обзорах - от врагов убивающих с одного удара и делающих лайфбар бессмысленным до фирменного Каслваниевского и Ниндзя Гайденовского подлого отскока назад при удара.
Главное, что удалось Джеймсу - полностью передать атмосферу игр на которых многие (в том числе и я) выросли, при этом показав, что даже самые отстойные элементы геймплея могут улыбать при правильной дозировке.
---
Finally Nerd shows us that not only he's true master of dipping ♥♥♥♥♥♥ games made by others into more ♥♥♥♥, but also able to create a decent game himself. There are lot of cameos and references in the game, great pixel-art, awesome 8-bit stylish music and although grotesque, but nice sence of humor and it is... HARD BALLS DIFFUCULT! Everything Nerd critisized in his reviews is in the game - from one-shotting obstacles that pretty much render your life bar obsolete to "patented" Castlevania and Ninja Gaiden style backwards jump when you get hit.
The greatest thing James Rolfe and developers have accomplished is a true representation of those games we grew up with and that even most ♥♥♥♥♥♥ gameplay elements can make us laugh when used just right.
Awesome
Pubblicata in data 3 dicembre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
9.8 ore in totale (6.9 ore al momento della recensione)
Мощная игра, прошел запоем - как запустил и напрямую до конца, не вырубая и не сворачивая. Единственый минус игры - неоднократное повторение задания "Включи 2 рубильника в разных местах и кнопочку между ними", которые решаются лишь скоростью, но не стелсом.
Pubblicata in data 1 dicembre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
20.2 ore in totale (18.2 ore al momento della recensione)
"My dutes are to my family, but I am loyal only to myself"
Pubblicata in data 23 novembre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
44.8 ore in totale (40.0 ore al momento della recensione)
Всё было сказано до нас - "тот самый" тёплый и ламповый мортик "со слоном". Думаю все те, кто как и я играл в детстве все мортики на приставке очень редко к ним возвращались - всегда стояла жесткая проблема найти второго игрока. Здесь благодаря онлайну данная проблема решена. Да, мк9 совсем не глубокий файтинг - боевая система здесь очень простая, нет никаких заморочек как в Стрит Файтере или КоФе, но именно этим он и подкупает. Машить буттоны здесь весело и задорно, и не надо забивать себе голову монстроузными приемами вроде "2 раза полукруг от назад до перёд во время канселя в воздухе". И да, есть что-то незыблемо приятное в блокировании отдельной кнопкой )
Pubblicata in data 5 novembre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
12.0 ore in totale
"Квадратные Евнухи" совсем ошизели, даже с учетом 75% скидки продавать "режиссёрский обрез" за 99р любителям серии - почти фашизм. "Можно убивать боссов в стелсе, можно спасти бабу в стелсе" - это, конечно, хорошо, но вообще-то это исправления косяков оригинала, а не что-то кардинально новое. Улучшенная графика и все ДЛЦ в одном месте - meh. Тяжело быть фонатом - покормил продюсеров, теперь корми директоров в двойном размере )
Pubblicata in data 25 ottobre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
8.1 ore in totale (4.8 ore al momento della recensione)
Одно время в среде флешек был популярен жанр - стоишь на месте, отстреливаешь волны зомбей, зайцев и зомбизайцев, зарабатываешь деньги и покупаешь более мощный ствол для отсрела более мощных вражин. Тут же еще можно ходить взад и вперед и есть наличие сюжета! Офигеть аще :3 Шутки шутками, но именно такие игры передают атмосферу фильмов Ромеро, тогда как раскрученные ДедИсланды и Лефт4Деды не пахнут ей даже близко.
Pubblicata in data 25 ottobre 2013.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
8.6 ore in totale (8.0 ore al momento della recensione)
Милая, злобная и крайне циничная игра :3
Pubblicata in data 17 ottobre 2013. Ultima modifica in data 26 novembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 28