28
Értékelt
termék
4194
Termék
a fiókon

Vandheer legutóbbi értékelései

< 1  2  3 >
11–20/28 bejegyzés mutatása
62 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
28.0 óra a nyilvántartásban (4.8 óra az értékeléskor)
Вполне интересная реализация концепции Tower Defence, одного из моих любимых игровых жанров.
Концепция близка к серии игр Anomaly, где привычные для игрока в TD роли меняются - вместо постройки башен для защиты от прорывающихся на твою базу врагов, тут ты сам пытаешься добраться из одного края карты в другой.
Паузы нет, враги активно осаждают корабль со всех сторон, постоянно требуется применять активные способности модулей и следить за ресурсами.

В результате - чистейший драйв.

Кто-то может пожаловаться, что "башен" (модулей) не так много, и в большинстве своем это апгрейды более слабых модулей, но они не умаляют полезности более "древних" модулей, поскольку занимают больше места на корабле и их довольно тяжело разместить.
Всё востребовано и постоянно в ходу, в то время как если вспомнить Defence Grid - вроде десяток модулей, а всё равно используешь во всех миссиях одну и ту же башню - пулемет.

Между миссиями присутствуют простенькие, но довольно забавные озвученные комедийные диалоги между персонажами, без лишнего пафоса и наигранности.

Так что я могу только посоветовать игру всем любителям жанра, ибо довольно редко в нём можно увидеть что-то хоть сколько-нибудь новое.
Közzétéve: 2014. június 18.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
3.0 óra a nyilvántartásban (1.6 óra az értékeléskor)
Играли в Sky Destroyer на денди? То же самое, вид сбоку :)
Közzétéve: 2014. június 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
18 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
120.3 óra a nyilvántartásban (23.9 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Отличный рогалик, в который интересно играть уже на текущем этапе разработки.
Многие придираются к тому, что игра неуверено балансирует между стратегической частью и волей случая, при этом, однако, забывая, что случай всегда играл большую роль в рогаликах (помню, в одной из игр можно было зарезать несколько этажей монстров, вылезти на свет к торговцу и получить нож в бок, неудачно пройдя мимо бомжа).

Да, случай добавляет игре сложности - того, от чего сейчас все отвыкли. Каждая открытая дверь сулит орды монстров.
Никогда не знаешь, в какой стороне выход, в какую сторону безопаснее развиваться. Всегда приходится идти на компромисс: либо планомерно "освещать" все подступы к базе и подвергаться атакам монстров с одного направления, но сидеть без ресурсов, либо захватывать больше точек с ресурсами, но отбиваться от полчищ монстров.

Вопреки мнению большинства, что самый сложный этап игры - это добраться к найденному выходу, это вовсе не так. К выходу тяжело добраться лишь в том случае, если бежать к нему с самого начала целенаправленно вокруг всей карты.
Но если потратить силы и нервы на то, чтобы открыть все комнаты на каждом этаже - всегда будут ресурсы на создание прямого укрепленного коридора до выхода, и кристалл относится без всяких проблем.
А вот открыть все двери и выжить под всеми атаками - финт еще тот.
Közzétéve: 2014. április 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
6.7 óra a nyilvántartásban (5.4 óra az értékeléskor)
Наконец-то Нёрд показал, что может не только языком чесать и ругать чужое, но взять и сделать своё. В игре куча камео и отсылок (по большей части собственно к собственным эпизодом), красочная пиксель-арт графика, ошизительнейшая 8-битная музыка, хоть и сортирный, но юмор и... Дикая сложность! Всё, что нёрд критиковал в своих обзорах - от врагов убивающих с одного удара и делающих лайфбар бессмысленным до фирменного Каслваниевского и Ниндзя Гайденовского подлого отскока назад при удара.
Главное, что удалось Джеймсу - полностью передать атмосферу игр на которых многие (в том числе и я) выросли, при этом показав, что даже самые отстойные элементы геймплея могут улыбать при правильной дозировке.
---
Finally Nerd shows us that not only he's true master of dipping ♥♥♥♥♥♥ games made by others into more ♥♥♥♥, but also able to create a decent game himself. There are lot of cameos and references in the game, great pixel-art, awesome 8-bit stylish music and although grotesque, but nice sence of humor and it is... HARD BALLS DIFFUCULT! Everything Nerd critisized in his reviews is in the game - from one-shotting obstacles that pretty much render your life bar obsolete to "patented" Castlevania and Ninja Gaiden style backwards jump when you get hit.
The greatest thing James Rolfe and developers have accomplished is a true representation of those games we grew up with and that even most ♥♥♥♥♥♥ gameplay elements can make us laugh when used just right.
Awesome
Közzétéve: 2013. december 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
9.8 óra a nyilvántartásban (6.9 óra az értékeléskor)
Мощная игра, прошел запоем - как запустил и напрямую до конца, не вырубая и не сворачивая. Единственый минус игры - неоднократное повторение задания "Включи 2 рубильника в разных местах и кнопочку между ними", которые решаются лишь скоростью, но не стелсом.
Közzétéve: 2013. december 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
20.2 óra a nyilvántartásban (18.2 óra az értékeléskor)
"My dutes are to my family, but I am loyal only to myself"
Közzétéve: 2013. november 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
3 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
44.8 óra a nyilvántartásban (40.0 óra az értékeléskor)
Всё было сказано до нас - "тот самый" тёплый и ламповый мортик "со слоном". Думаю все те, кто как и я играл в детстве все мортики на приставке очень редко к ним возвращались - всегда стояла жесткая проблема найти второго игрока. Здесь благодаря онлайну данная проблема решена. Да, мк9 совсем не глубокий файтинг - боевая система здесь очень простая, нет никаких заморочек как в Стрит Файтере или КоФе, но именно этим он и подкупает. Машить буттоны здесь весело и задорно, и не надо забивать себе голову монстроузными приемами вроде "2 раза полукруг от назад до перёд во время канселя в воздухе". И да, есть что-то незыблемо приятное в блокировании отдельной кнопкой )
Közzétéve: 2013. november 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
12.0 óra a nyilvántartásban
"Квадратные Евнухи" совсем ошизели, даже с учетом 75% скидки продавать "режиссёрский обрез" за 99р любителям серии - почти фашизм. "Можно убивать боссов в стелсе, можно спасти бабу в стелсе" - это, конечно, хорошо, но вообще-то это исправления косяков оригинала, а не что-то кардинально новое. Улучшенная графика и все ДЛЦ в одном месте - meh. Тяжело быть фонатом - покормил продюсеров, теперь корми директоров в двойном размере )
Közzétéve: 2013. október 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
8.1 óra a nyilvántartásban (4.8 óra az értékeléskor)
Одно время в среде флешек был популярен жанр - стоишь на месте, отстреливаешь волны зомбей, зайцев и зомбизайцев, зарабатываешь деньги и покупаешь более мощный ствол для отсрела более мощных вражин. Тут же еще можно ходить взад и вперед и есть наличие сюжета! Офигеть аще :3 Шутки шутками, но именно такие игры передают атмосферу фильмов Ромеро, тогда как раскрученные ДедИсланды и Лефт4Деды не пахнут ей даже близко.
Közzétéve: 2013. október 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
8.6 óra a nyilvántartásban (8.0 óra az értékeléskor)
Милая, злобная и крайне циничная игра :3
Közzétéve: 2013. október 17. Legutóbb szerkesztve: 2017. november 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3 >
11–20/28 bejegyzés mutatása