28
Products
reviewed
4194
Products
in account

Recent reviews by Vandheer

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries
3 people found this review helpful
43.0 hrs on record (19.0 hrs at review time)
Early Access Review
Вариация crimsonland.
Игра возвращает во времена детства, когда всё было просто - включил игру, видишь надпись "press start", жмёшь одну кнопку и всё - ты в игре. Без роликов, кастцен, сюжета и прочей "дребедени".
Игровая сессия длится полчаса или меньше.
Игровой процесс интересный и напряженный, особенно по началу, пока не открыты мощное оружие и усиления - прямо надо стараться и выживать.
Но по мере прокачки и открытия "усилений" и "эволюций" игра становится однообразной, многие виды оружия не сильно то отличаются, да и сложность исчезает - 30 минут можно продержаться почти с любым набором паверапов.

Тем не менее игра затягивает и развивается - часто выкладывают патчи с новым контентом, каждый раз интересно забежать, посмотреть что новенького и, открыв новых персонажей и предметы, спокойно отложить до следующего патча.
Своих денег игра стоит даже в раннем доступе.
Posted 31 January, 2022. Last edited 31 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
59.5 hrs on record (59.3 hrs at review time)
Отличный рогалик, позволяющий весело убить время, совершив за минут 15-20 пару полноценных забегов.
Плюсы:
+ Есть ощущение постоянной прогрессии за счёт постоянного открытия большого числа новых предметов и оружия, скинов и героев
+ Оружия, предметы и боссы зачастую являются отсылками к другим играм, функционируют примерно как оригиналы.
+ Не смотря на сложность игры, игровая механика честна - не попадай под пули, переворачивай столы и будешь в порядке, а уж если в тебя попали - сам виноват, "ляг на землю и умри".

Минусы:
- Довольно высокая сложность, особенно поначалу. Первые часы сложновато пройти даже 1й уровень, но по мере открытия новых и новых "читерских" пушек постепенно заходишь дальше и дальше, пока не доходишь до этапа, когда целиком пройти основную игру за любого персонажа становится совершенно не проблемой.
- Неудобная механика магазина, где постоянно попадаются не особо полезные предметы, особенно за неподъемные суммы вроде 9999 патронов (например маски из Payday мне попадаются в 90% случаев на каждом этаже). При определённом стечении обстоятельств эти предметы можно бесплатно украсть, но чаще это просто мёртвый груз, занимающий полезное место.
- Ощущение гринда для выполнения некоторых заданий и предметов. Например убить какое-то число врагов, которые могут вообще не встретиться в забеге, либо слив кредитов на дополнительные режимы игры типа скоростных забегов или босс-рашей, которые сами кредитов не приносят.

? Не знаю, отнести ли к плюсам или минусам обилие секретов и скрытых механик в игре. С одной стороны глупо упрекать "секреты за секретность", а с другой - если не пользоваться игровой wiki, то очень большой пласт игры (уровни, npc, предметы, модификаторы и мн. др.) проходит совершенно мимо игрока.

В целом рекомендую - играть приятно, это главное.
Posted 17 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
74.3 hrs on record (25.1 hrs at review time)
First of all, I kinda liked new game (beat all levels without a scratch and placed in first 500 players in all survival modes), despite developers made everything for it to be inferior to 2003 1.9.8.2 version, which I still will sometime play after I uninstalled new one.

Of course concerning removed perks - why protagonist in main menu shooting monsters with 2 guns in each of his hands, while in game not only you cannot fire with 2 weapons simultaniously, you even can't have secondary alternate weapon as in 2003 version.

While my complaint is somewhat humorous and too far-fetched, I'd just really want to say as a Crimsonalnd veteran - it really takes some skill to make a game in 2017 worse than it was almost 15 years ago.

Still It helped to kill 25 hours of my time so overall thumbs up
Posted 2 August, 2017. Last edited 2 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.6 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Абсолютно линейная по своей сути игра, однако своеобразный процесс, музыка и шикарно прописанные персонажи всё искупают.
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
36.9 hrs on record
Не новый, но очень неплохой сюжет, увы, с подкачавшим сценарием.

+ Шикарный дизайн монстров, от боссов до рядовых
+ Действительно неплохие DLC
+ Хорошая боевка, апгрейдить оружие и бить монстров приятно

- Никуда не годный сценарий, нулевая мотивация персонажей, куча сюжетных дыр, ведущих вникуда.
Как один из примеров - пол игры рассказывается про череду ужасных исчезновений, вплоть до жены и дочки главного героя, обстановка накаляется, всё ближе, ближе, и... всё это в итоге обрывается абсолютно ни на чем и не приводит никуда.
- Однообразность игрового процесса. Игра огромная, тысячи комнат, тьма локаций - и всё похожее друг на друга.
Очень быстро ловишь себя на мысли, что хочется, чтобы игра поскорее закончилась и можно было спокойно про неё забыть - но увы, первая такая мысль приходит в первой четверти пути, впереди ещё часов 15...
- Никудышный стелс, в который постоянно насильно загоняют.
Лучший способ спрятаться - бегать прямо за спиной боссика по пятам, благо скорость передвижения в режиме "крадучести" равна скорости врагов.

Если есть куча свободного времени - вполне можно слить в игру, как я свои новогодние праздники.
Точку в сути игры ставит дополнение The Executioner - так приятно просто тупо крошить в мясо всё что движется, но приходит осознание - хотелось бы, чтобы вся игра была такой, и если бы не пришлось тратить уйму времени на глупейшую экономию патронов и позорнейший стелс, всё могло бы быть ведь весело и задорно
Posted 12 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.2 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Early Access Review
Великолепная игра в стиле rogue-like, обладающая главным козырем жанра - не смотря на репитативную натуру, не надоедает.
Отлично играется даже в early access.

+ Хорошая стратегическая часть - нападение на каждый новый "космический скиталец" начинается с тщательного изучения карты и расположения модулей.
+ Неплохая экономическая модель - оружия и модулей много, среди них есть явные фавориты, но: нацепить на себя лучшую броню и ядерные ракеты экономически не целесообразно - деньги потраченные на оружие не возвращаются после миссии.
Затратив $300k на зачистку слабо защищенного корабля рискуем остаться с $50k на зачистку действительно укрепленного монстра.

Нужно учиться обходиться малым.
Luke, use the tractor beam!

+ Сам экшон очень динамичный и увлекательный, смесь олдогого шутера и данмаку bullet hell.
+ Присутствует тактика - можно прорываться сквозь толпы дронов к ядру, а можно тщательно изучить карту, найти слабые точки у корабля, установить ядерный заряд на незащищенной обшивке корабля и сэкономить себе кучу денег на ремонт.

- Пока наличествует "беда манчкина" - бонусные задания противоречат друг другу. Например "Уничтожить все модули" + "оставьте какой-то модуль в живых", или "не поднимайте тревоги" + "оставте в живых модуль тревоги".
Разработчик обещает пофиксить
- Память стабильно утекает и игра железно вылетает при загрузке каждого 5-6 уровня. Думаю, конечно же пофиксят.
Никаких особых проблем это не добавляет, достаточно убить процесс в диспетчере задач и перезапустить игру.

Настоятельно рекомендую всем любителям шмапов и рогаликов!
Posted 31 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
5 people found this review funny
14.2 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Оговорюсь сразу – рекомендую игру исключительно мазохистам, поэтому начну с минусов:
- В отличии от, к примеру, FTL – невероятно муторное и глуповатое управление ресурсами и технологиями.
Причина смерти номер один: кончилось топливо.
Никто не даст как в FTL включить сигнальный маячок и подождать жадного торговца, готового поделиться литром топлива за тонну золта.
Кончился бензак и нет запасной канистры? Гамовер, дарагой, извиняй.
- Незабываемое ощущения, когда почти все сложилось для открытия «желтой» концовки (привет, цветные концовки Mass Effect 3!), но уже 30ю систему подряд ни на одной планете нет золота, и 30 рандомных событий подряд и 10 разных рас пришельцев не дают нужную технологию при полностью открытых всех остальных
- Топорный и неотзывчивый интерфейс. Анимацию полета к следующей системе можно отключить лишь частично
- Очень сердитый и злой генератор случайных чисел.
Игра в принципе не проходима в 7 из 10 случаев.
К примеру, на первом же прыжке Великий Бог Рандома может запросто выкинуть в систему, из которой нет выхода без апргейдов двигателя.
Потом он явно злорадно хихикает, пока ты сам тянешься к кнопочке "признать GameOver"

Все эти бяки искупаются всего-лишь атмосферой, замечательной музыкой и шикарными текстами.
Ну и, конечно же, ощущение победы, когда всё-таки смог. Ощущение победы здесь абсолютно не такое, как в других играх, где "старался и пришёл к успеху".
Тут ощущение победы можно передать разве что словами "Шанс был 1 из 100, но я старался, Бог Рандома улыбнулся, Луна была в Скорпионе, бури на Юпитере создали нужную магнитую наводку - и ПОВЕЗЛО!"
Оно того стоит
Posted 18 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
77 people found this review helpful
6 people found this review funny
5.1 hrs on record
Достойный продолжатель дела FTL, который, однако, вместе с достоинствами оригинала копирует и его недостатки.
Завязка игры - космический корабль потерпел крушение и конвою из огромной фуры и 1-4 сопровождающих машин поменьше (основная отсылка к Безумному Максу, ему же посвящен один из основных текстовых квестов) нужно добыть для него GECK,,. Точнее, запчасти.

О достоинствах:
+ Увлекательные текстовые квесты со множеством отсылок к фильмам и играм, которые интересно читать.
Как и в FTL, в них заложен небольшой элемент случайности (одно и то же действие в одном и том же текстовом квесте может привести как к положительному, так и отрицательному результату)
+ Первые минут 15 игры бои довольно сложны и требуют думать тактически.
Поначалу всех тупо расстреливать не выйдет - легким машинам эскорта нужно постоянно прятаться за тяжелой фурой от выстрелов, выезжать после перезарядки для выстрела и прятаться обратно за «маму» от возмездия, таранить врагов, наталкивая их на мины и препятствия на дороге и в общем-то разыгрывать сценки из Безумных Максов.

О недостатках:
- Главный недостаток перекочевал к нам из FTL: слишком простая «кривая обучения».
Стоит побить игру разок, разобраться в нюансах - и ты непобедим. Остаться без горючего посреди Пустоши или напасть с парой дряхлых колымаг на тяжелый караван торговцев уже не страшно, опытный капитан разрулит любую безвыходную ситуацию
- FTL искупал этот недостаток обилием кораблей и оружия, тут машин как будто бы много, но номнально они ничем не отличаются друг от друга кроме сухих ТТХ и легким разнообразием слотов и открываются очень туго (нужно буквально совать себе палки в колеса, чтобы разблокироовать очередной непримечательный тарантас).
В FTL корабли не просто отличались друг от друга как небо и земля, но даже их вариации были очень непохожи (заход на Engi Cruiser Type A играется абсолютно не так, как на том же корабле Type B), тут же~
- Через 15 минут игры вся тактика напрочь исчезает из игры. Покупается 4 машинки, на все ставятся ракеты, на фуру MCV ставятся пара тяжелых лазеров и всё - теперь ближайший час просто гоняем по квестам и расстреливаем все за 30 секунд, абсолютно не меняя формацию конвоя.

Тем не менее я рекомендую игру - в ней виден потенциал и к ней можно время от времени возвращаться, но увы - догнать FTL не получилось.
Posted 21 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.7 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
blind men the game
---
симулятор слепых людей

//no gog sharks yet :(
Posted 9 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
20.4 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Начинается с меню, которое хочется сделать фоном рабочего стола, продолжается с огоньком и музыкой, которую хочется оставить в плейлисте, заканчивается еженедельными челленджами, которые хочется проходить снова и снова.
Шаблонные, но с изюминкой герои, атмосфера сплоченности и боевого братства подопечных, активное взаимодействие родов войск - сперва минные поля и турели, потом обработка очередной цели с воздуха, затем зачистка пехотой и по-новой.

Единственная оговорка- стратегии меньше, чем экшна. Раш, только раш. Упущенная инициатива карается цейтнотом.
Posted 8 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries