Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
you have to do 300 damage to your teammates to get a ban, okay
someone does 140 damage to you in a round, it's 140/300, okay, but if they DYES (you can kill them yourself) in this round then this damage is doubled and becomes 280/300 (pure received damage is shown in the console after your death)
if you received 160 damage and the target died, the value becomes 320 => this person will need only 1 damage to get kicked | example with decoy: giphy.com/gifs/nK2YA51hJg3uTpSpZa
this sounds fuсking absurd but it works this way, we did a lot of research and calculations
good luck and happy cooldowns ☺
Date: 11.02.2023
Map: Mirage
Cooldowns given: 2
1 - [2 hour] - chasty**_com CASEDROP.GG CSBRO - Reason: did too much damage to his teammates.
2 - [30 minute] - Justyna<3 - Reason: did too much damage to his teammates.
cooldown produced by memeware.nеt gamer food and other