No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 341.4 hrs on record (38.6 hrs at review time)
Posted: 21 Nov, 2018 @ 12:51pm
Updated: 2 Nov, 2019 @ 3:29pm

Hatırlarsanız İlk oyunun sonunda hikayede bize yeni bir yüzük yapılması gerektiğini söylemişti. shadow of war tam da burada başlıyor.. Talion'u hüküm dağının ortasında yeni bir yüzük döverken başlayan serinin 2. oyunudur...
Orta Dünya’yı karıştıran ve savaşa sürükleyen Güç Yüzükleri’ni döven elfin kendisi olan Celebrimbor, Tabii ki bunu, yüzüklerin ne niyetle kullanılacağını bilmeden yapıyor..
Talion’un, şeytani güçler tarafından ele geçirelemeyecek yeni bir Güç Yüzüğü yapmaya karar vermesiyle başlıyor. Talion ve Celebrimbor vakit kaybetmeden işe koyuluyolar ve yeni bir Güç Yüzüğü dövüyorlar. Ama yüsük başkasının eline geçiyor ve malesef o yüsüğü tekrar geri almak ta bize düşüyor,,,,


Talion'un birçok farklı yeteneği var. bunlar sırasıyla.
Combat, Predator, Ranged, Wraith, Mounted ve Story .. level atlayarak kazandığımız yetenek puanlarıyla Talion'u güçlendirebiliyorsunuz...
Nemesis sistemi bu oyunda da mevcut....
orclar ve kaptanlar SOM daki gibi öyle 10-20 level falan değil bazen 70-80 levellleri görebiliyoruz tabiyki bu yine kaptan ve sizin aranızda ..
domine ettiğiniz kaptanları farklı görevlere göndererk onların level atlamasını kolaylaştırabiliyorsunuz..

***************************************
KABİLELER

MARAUDER TRIBE
TERROR TRIBE
MYSTIC TRIBE
MACHINE TRIBE
DARK TRIBE
WARMONGER TRIBE
FERALTRIBE
SLAUGHTERTRIBE
OUTLAW TRIBE
***************************
BİNEK YARATIK & CANLILAR

CARAGOR
DİRE CARAGOR
GHUL
GHÛL MATRON
GRAUGH MORDOR DEVİ
ELLHAWK
MORGAİ SİNEKLERİ
GRAUG NADİR
SIÇAN
ÖRÜMCEK
***********************
HARİTA & KULELR

CİRİTH UNGOL

Cirith Ungol, doğu Gondor ile Mordor'un batı kenarını birbirine bağlayan geçit. En göze çarpan özelliği, Gondor'un Mordor'un saldırılarına karşı korunmak için inşa ettiği, sonra Gondor'un Gücünün Üçüncü Çağın başlangıcında gücü düştüğü zaman terk ettiği Cirith Ungol Kulesi'dir.

MİNAS ITHİL

Minas Ithil - Sindarin'deki “yükselen ayın kulesi” - Mordor'un batı kıyısında ve o topraklardaki son sığınağı olan müstahkem bir şehir. Númenor'un yıkılmasından sonra mülteciler tarafından kurulan şehir, ay ışığını yakalamak ve yansıtmak için beyaz mermerden inşa edildi ve alacakaranlıkta ve ayın gökyüzünde olduğu zaman yumuşak bir şekilde parlıyor. Gondor'un simgesi olan Beyaz Ağaç'ın bir fidanı, İkinci Çağ'ın başlarında buraya ekildi, ancak Isildur, Sauron'un Son İttifak Savaşı sırasında Minas'ı tehdit ettiği zaman kaldırmıştı.

GORGOROTH

Sauron aleminin kalbi Gorgoroth, yüksek dağlık alanlarla çevrili, kurak ve volkanik bir platodur. Mineral bakımından zengin, Karanlık Lord'un ordusunu besleyen madenlere ve demirlere ev sahipliği yapıyor. Bu kadar düşmanca bir ülkede çok az şey büyüyebilir ve Gorgoroth'u ev olarak adlandıran Uruklar, başka yerlerden gelen yiyeceğe ve bölgeyi çevreleyen askeri karayolları boyunca bulunan sarnıç ve kuyu ağına güvenir.

SEREGOST

Seregost (Sindarin’deki “kan kalesi”), kuzey-orta Mordor’da, Ash Dağları’nın hemen güneyindeki Ered Lithui’deki Mithram Gap’ı koruyan bir Uruk kalesidir. Yakındaki Doom Dağı'ndan çıkan kül ve kurum havayı karartır ve mekanın içilmezliği ile bilinir - Mordor'da bile. Doom Dağı'na olan yakınlığına rağmen, hava oldukça soğuktur ve mevsim ne olursa olsun parçalar karla kaplı kalır.

NÚRNEN

Mordor'un verimli olduğunu iddia edebilecek tek kısmı olan Núrn, güneyde, Núnen Nehri'nin tuzlu Denizi boyunca uzanıyor. Sauron'un köleleri, ordusunu beslemek için tarlalara kadar. Volkanik toprak zengindir ve denize giden akarsu, büyük ölçekli tarımı mümkün kılacak kadar sular.
******************************************
HİKAYEDE GEÇEN KARAKTERLER..

TALION
CELEBRIMBOR
IDRIL
BARANOR
ELTARIEL
CASTAMIR
SHELOB
GOLLUM
CARNÁN
HERION
DAGOR
TARANDOR
IORETH AND DIRHAEL
BRÛZ
WITCH-KING
TAR GOROTH
SAURON
ZOG
SARUMAN
GALADRIEL
******************************

NOTHING WILL BE FORGOTTEN......
Was this review helpful? Yes No Funny Award