Commandr
Constantin   Dresden, Sachsen, Germany
 
 
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that writing :D
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52 год. проведено
Logik Puzzler aufgepasst!

Wer schon immer einmal eine Kueche mit Maschinen und ohne Personal leiten wollte, fuer den ist dieses Spiel genau richtig.

Man merkt der Steuerung ein wenig an dass die Entwickler Kompromisse gegenueber der Gamepadkompatibilitaet eingehen mussten, alles in allem ist es aber eine grundsolide Steuerung. Einige Komfortfunktionen wie das Markieren von mehreren Maschinen und Verschieben derer wurde nachtraeglich hinzugepatcht und war auch sehr noetig. Leider kann man immer noch nicht markieren und loeschen (nur verschieben und kopieren).

Die Story ist witzig und gibt dem Ganzen ein wenig Kontext aber nicht sonderlich tiefgruendig.

Das Gameplay laeuft eigentlich immer nach dem gleichen Prinzip ab:
  1. Szenario wird dargelegt (Flughafen Restaurant mit Takeaway Schalter, wenig Platz, hoher Durchsatz von Burgern etc.)
  2. Man schaut sich die Rezepte an und baut dementsprechend seine Maschinen
  3. Probedurchlauf bis man merkt dass man vergessen hat einen Arm nach links weitergeben zu lassen anstatt gerade aus
  4. spassiges Optimieren weil der Burger o.ä. nicht rechzeitig fertig wird
  5. Knobeln wie man am geschicktesten nur einen Beilagensalatproduktion auf mehrere Kombimenues verteilen kann
  6. Die Genugtuung bekommen wenn man endlich ein Level geschafft hat!


Das Pacing, also das Hinzufuegen von neuen Gerichten und Maschinen ist sehr durchdacht und motiviert ueber die ganze Spielzeit hinweg. Mich hat das Spiel tatsaechlich 46h lang bei Laune gehalten, zumal auch nochmal kostenlose Updates wie Thanksgiving und Chinese Lunar Event mit neuen Gerichten und Maschinen hinzukamen (die nicht sonderlich schwer waren, verglichen mit dem Hauptgame, aber trotzdem unterhalten haben und ja auch ♥♥♥♥♥♥♥ kostenlos sind :P).

Die "Grafik" ist thematisch zusammenpassend aber auch schlicht, nichts fuer Hingucker. Waere aber sowieso auch unnoetig, weil man beim Testen sowieso dreifache Geschwindigkeit anhaut.

Der Spielspaß steigt vermutlich fuer diejenigen Spieler, denen es Spass macht eine Theorie (kann mein Setup den Anforderungen der Kueche gerecht werden) auf Herz und Nieren pruefen zu lassen.

Tatsaechlich ist das Spiel sogar noch viel tiefgruendiger als ich es gespielt habe, man kann programmatisch noch viel mehr Loesen (16/32 Bit Leser Automaten, Wiederholer um in Bestellungsleser in Reihen zu schalten und und und). Das ist nicht notwendig zum Durchspielen aber wer sich da richtig fies reinarbeitet, kann sicher noch einiges optimieren.

Fazit: Fuer Programmierer oder solche die es werden wollen, bzw. einfach Leute die gerne Ablaeufe optimieren und erpuzzlen wollen, eine absolute Empfehlung!
Вітрина нагород
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x1
x1
15
Отримані нагороди
6
Присуджені нагороди
Остання активність
53 год. загалом
востаннє зіграно 31 груд.
25 год. загалом
востаннє зіграно 31 груд.
2,8 год. загалом
востаннє зіграно 30 груд.
Коментарі
Enetro 18 черв. 2019 о 3:04 
he knows that headshots make more damage :2017eyeball:
Mythix 19 січ. 2019 о 15:02 
Spasti
creamFresh 11 трав. 2018 о 13:50 
Schweinesalz!