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Posted: 14 Nov, 2023 @ 4:07am
Updated: 22 Nov, 2023 @ 10:47am

Was ist RoboCop: Rogue City für ein Spiel?
In erster Linie ist es ein Ego Shooter mit angedeuteten Rollenspielelementen. So gibt es Dialoge mit Antwortauswahlmöglichkeiten, einige davon haben auch Einfluss auf die Beziehungen zu den Personen, was hauptsächlich das Video am Ende der Story bestimmt. Zudem gibt es einen kleinen Baum mit passiven Verbesserungen und aktiven Fähigkeiten, in dem man Punkte vom Stufenaufstieg verteilen kann. Zudem einen weiteren Baum mit der man seine Standard Waffe merklich verbessern kann. RoboCop ist definitiv kein Stealth Shooter. Auch schnelles Ausweichen ist nicht nötig. Lediglich bei Elite Gegnern geht man vielleicht mal hinter einer Wand in Deckung. Neben der Standard Waffe von RoboCop (auch aus den Filmen bekannt) mit unendlich Munition kann man gleichzeitig eine Waffe aufsammeln, die meist von den Gegnern fallen gelassen wird (sehr vielfältig, von Pistolen, MP, MG, SG und später auch RPG). Bei der zweiten Waffe ist dann aber die Munition begrenzt und muss dann erneut eingesammelt werden.

Kurz vorab:
Ich mochte die RoboCop Filme. Meiner Meinung nach ist das zwar nicht die Grundvoraussetzung, um auch das Spiel zu mögen, aber zumindest das Setting aus den Filmen sollte man nicht schlecht finden. Zudem schadet es nicht, die Filme zumindest irgendwann mal gesehen zu haben, bevor man das Spiel spielt, um an der ein oder anderen Stelle doch einen "aha" Effekt zu haben.

Zum Setting:
Das Spiel spielt, wie auch die Filme, in den späten 80ern in Detroid. Meistens ist man in ärmeren Stadtteilen unterwegs. Drogen, Gangs, Dreck, Müll und auch kaputte Gebäude sind hier Standard. Das Spiel selbst ist keine Open World. Einige Level sind recht schlauchig, andere sind eine relativ offene Karte von einem Stadtteil in Detroid, in dem man dann auch Nebenmissionen erledigen kann.

Grafik:
Die Grafik ist qualitativ hochwertig und fängt die Stimmung wunderbar ein. Auch wenn die Grafik vielleicht nicht ganz an ein Cyberpunk 2077 auf Epischen Einstellungen heranreicht, so sieht RoboCop Rogue City definitiv nicht schlecht aus!

Sound & Musik:
Es wird Musik aus dem Filmen wiederverwendet, teilweise komplett original oder neu gemacht mit klaren Wiedererkennungswert aus den Filmen. Auch der Sound weiß zu gefallen.

Sprache:
Die Vertonung der Dialoge ist nur in englischer Sprache vorhanden, aber sehr hochwertig. Sogar Peter Weller spricht erneut den RoboCop. Die Textsprache lässt sich aber auch auf Deutsch einstellen. Zudem lassen sich Untertitel in den Spieleinstellungen aktivieren. Gelegentlich habe ich Übersetzungsfehler und Tippfehler in den deutschen Untertiteln bemerkt. Dennoch sind diese gut genug, damit man auch alles versteht, wenn man in der englischen Sprache nicht fit genug ist.

Story:
Hat mir sehr gut gefallen und fügt sich auch wunderbar in die Filme ein. Die Dialoge sind gut. Manche laden auch zum Schmunzeln sein, z.B. man geht an einem Passant an der Straße vorbei, der vor einem Fenster steht: "Verkauf mir mal was von den Flaschen auf denen Nuke (Anmerkung: Die Drogen im Spiel) steht. Oh, Polizei, ähm, ich putze hier nur die Fenster...".

Spieldauer:
Für alle Nebenmissionen und suchen von allen Kisten (geben Module zur Verbesserung der Standard Waffe) & Notizen (geben Erfahrungspunkte) ca. 20 Stunden. Spielt man weniger gründlich, dann vielleicht 1-2 Stunden kürzer. Spielt man auf höheren Schwierigkeitsgraden vielleicht eine Stunde länger.

Weitere positive Punkte:
- Während meiner gesamten Spielzeit hatte ich keine Abstürze und keine nervigen oder größeren Fehler. Dafür das es seit der Veröffentlichung bisher nur ein kleines Update gab, das 3 Fehler behoben hat, lief es sehr gut bei mir.
- Auch selten heutzutage: Vom Spielstart in Steam bis zum geladenen Spielstand, in dem ich als RoboCop herum laufen kann, dauert es auf meinem PC gerade mal gut 5 Sekunden. Sehr gut!

Negative Punkte:
- Kein freies Speichern und selten automatisches Speichern. Selbst beim Beenden des Spiels wird nicht gespeichert. Ein Auto Save wird nur erzeugt, wenn man eine Mission abgeschlossen hat. Bei manchen Arealen kann das schon mal 20 Minuten ohne Auto Save sein.
- Hat man bereits eine Waffe als Zweitwaffe und es fehlt nur z.B. 3 Schuss im 20 Schuss Magazin, füllt das erneute Einsammeln dieser Waffe das Magazin wieder auf. Negativ ist daran nur, dass dann die eingesammelte Waffe verschwindet, man aber wirklich nur die fehlenden 3 Schuss im Magazin erhält. Schöner wäre, wenn man entweder mehr Schüsse einsammeln könnte oder wenigstens die Waffe mit den restlichen 17 Schuss auf dem Boden liegen bleiben würde.

Meine Bewertung insgesamt: 8 von 10 Punkten
Spielspaß: 9 von 10 Punkten (es ist einfach cool RoboCop zu spielen :))
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