13 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Posted: 24 Jan, 2023 @ 3:11am
Updated: 24 Jan, 2023 @ 5:59pm

Неограненный алмаз, игра для людей культуры и истинных ценителей жанра.

С этой части юбисофт задало направление своим будущим проектам этой франшизы, но настолько детально проработанных и инновационных игр, как эта, у них больше не было. Помню, как многих душил цветофильтр и постоянный респавн блокпостов, с последним соглашусь, под конец игры эта вакханалия с "отъехал на 5 метров, а аванпост как будто и не зачищал" изрядно надоела, но вот тускло-зеленый-коричневый фильтр на меня нисколько в те времена не давил, а придавал некий шарм виртуальной Африке.

Сейчас эта проблема решается простой (как 2 пальца об асфальт) установкой мода с цветокоррекцией, с ним игра становится яркой и, признаю, очень красивой с любых эстетических позиций. Пейзажи прекрасные и сочные, мир игры живой. Еще бы, ведь перед вами реальная реплика Африки, воссозданная с помощью фотографий и прочих материалов, задокументированных разработчиками во время поездки в эту страну контрастов. Идеально переданы все звуки, а главный герой с самого начала истории подхватывает тропическую болезнь - малярию, что отлично передает атмосферу обреченности и вынуждает вас сражаться за свое выживание (очередному приступу лихорадки не прикажешь), поскольку поиск и без того дефицитного лекарства в глубине Африканского континента занятие не из легких. Охота на алмазы и их поиск по всей карте лично меня завлек, здесь они выступают в роли валюты (привет фильму "Кровавый алмаз" с Ди Каприо или "Оружейный барон" с Николасом Кейджем).

Помимо этого у нас тут типичный сюжет про обычную работу наемников в суровых условиях гражданской войны и беспричинного насилия, ничего выдающегося. Работаете на группировки (одна краше другой), пытаясь маневрировать между ними и выяснить, где же находится ваша главная цель для ликвидации - Шакал. Главный злодей интригует, а в конце истории и вовсе не кажется таким уж и плохим. Границы морали стираются и со временем вы немного иначе смотрите на некоторые вещи в игровом мире.

Есть задатки на стелс, но они очень топорны, при желании, конечно, можно попытаться зачищать аванпосты и проходить некоторые миссии тихо, но это прям извращение какое-то. Что точно хотелось бы отметить, так это систему лечения, а если точнее, то множество анимаций. Такого количества нет ни в одном последующем фар крае, даже если их все объединить вместе: ГГ выдирает гвоздь из руки, выковыривает пулю из конечностей, выдирает зуб, вправляет руку и так далее. Вместо мини-карты у вас здесь физическая карта и GPS-навигатор - реализм и очень продуманный, навигация легка в использовании и ощущается свежо на фоне остальных игр. Оружие также очень реалистичное, весомое, чувствуется импакт и отдача, каждый ствол имеет отличное звуковое оформление, а главное - имеет свой износ и прочность, при этом все это визуально отображается, дефекты и грязь накапливаются со временем (с каждой перестрелкой). Как итог, с таким ужасно изношенным оружием вы, попав в реальную передрягу, рискуете остаться с голой жопой, потому что в ходе этой самой перестрелки ствол не просто заклинит, а взорвется у вас в лапках.

В игре реалистичные напарники: нет, они не болтают с вами обо всем, что видят, но зато могут самостоятельно прийти на помощь, если вы в предсмертном состоянии, могут оттащить вас, вылечить и представляют собой реальную боевую единицу, но в тоже самое время они смертны, то как это передано - отдельная песня. При смертельном ранении напарника также можно попытаться вылечить, но в каких-то случаях это будет безрезультатно и вы можете просто закончить его страдания устроив передозировку морфином или просто застрелить бедолагу, если жалко драгоценного шприца. Некоторые напарники дают миссии, помогают в их процессе, а также играют роль информатора в тех или иных заданиях, но вот друзья ли они вам? Ведь в конце-концов это такие же наемники, способные предать кого угодно за пару неограненных стекляшек.

Огонь представляет из себя всепоглощающую стихию, разрабы очень сильно запарились над его реализацией, он может распространиться на огромные пространства, все зависит от погодных условий (направления ветра, да, он тут играет свою роль) и биома (сухие заросли, множество травы и деревьев). Все ветки, деревья, маленькие структуры из говна, металлического каркаса и палок полностью разрушаются. Интеллект врагов на уровне, они пытаются обойти, вызвать подкрепление, оттаскивают раненых, что играет на руку, если вы отыгрываете снайпера-психопата, отстреливающего издалека колени противников, к которым пытаются прийти на помощь их соратники, только вот их уже ждет неминуемая гибель.

ВЕРДИКТ: ОДНОЗНАЧНЫЙ МАСТ ПЛЭЙ, накатывайте модификацию с ярким цветофильтром и вперед к приключениям, 11 кровавых алмазов из 10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
GeeK 7 Mar, 2023 @ 12:33pm 
Игра - чисто технодемка нового движка, но никак не более:steamthumbsdown:
STRIX 26 Jan, 2023 @ 12:05pm 
Премного благодарен:lunar2020ratinablanket:
Forward24 26 Jan, 2023 @ 9:55am 
Понимаю... Они просто не шарят, за эстетику. А так Во всём остальном в твоем обзоре я полностью согласен, он имба. Заслуживает прочтения и лайка :steamthumbsup:
STRIX 26 Jan, 2023 @ 9:36am 
Полностью одобряю, сам всегда играл без ENB и других модов на графоуни, но уж очень многим не заходит стандартная гамма(
Forward24 26 Jan, 2023 @ 6:35am 
Яркий цветофильтр испортит всю атмосферу. Игра специально сделана в серо-коричневых тонах чтобы показать атмосферу маленькой богом забытой страны в Африке и атмосферу гражданской войны в ней