61 people found this review helpful
7 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 380.2 hrs on record
Posted: 4 Apr, 2017 @ 2:46pm
Updated: 28 Dec, 2024 @ 9:25pm

Половина первого ночи (в реальном мире). В одном из городов рядом с нужным мне местом в замешательстве стоит священнослужитель. Ему нужна помощь с обследованием заброшенного дома. «Ну, убью там парочку крыс и вернусь к своим делам», — думаю я, открывая скрипучую дверь и заходя туда вместе с компаньоном. Его я нанял в одной из таверн провинции.

Внутри всё поросло паутиной. Дом кажется больше, чем снаружи. Однако и он не бесконечен: вскоре я натыкаюсь на запертую дверь. Внезапно и без того неяркое пламя свечей на стенах становится зловеще красным, едва различимым. Оно быстро пульсирует, как биение предательского сердца.

Чугунки, блюдца и другая утварь начинает летать по всему помещению, норовя при этом ударить меня в лицо. Я бегу к выходу, судорожно дёргаю дверь — заперто! Жуткий голос из ниоткуда грохочет:

Убей его. Размозжи его кости. Разорви его плоть.
Ты убьёшь. Убьёшь или умрёшь!
Эти страшные слова слышал не я один. Мой спутник смотрит на меня... Игра на выживание началась.
____
Это Скайрим. Здесь призраку можно отрубить башку, а человек, которому ты мгновение назад начистил рожу, пойдёт за тобой на смерть!

По мере освоения и прокачивания советую повышать уровень сложности. Можно сделать убивца, которому нипочём легендарная сложность: взмах налево - голова с плеч и кровь фонтаном, взмах направо - паралич на 96 секунд от собственноручно созданного яда стоимостью более 1000 септимов. Вдумайтесь: один-два удара мечом могут стоить таких деньжищ!

Хитростей не счесть: по прокачке, по поиску тайников, карт сокровищ, скрытых локаций и прочего. До всех самостоятельно додуматься нереально. Зато сладость открывателя доставляет.
Процентов 5 от наигранного времени торчал в TESпедии, изучая историю мира и нюансы геймплея.
Про оф. дополнения к игре написал в соответствующих обзорах.

Все женщины омерзительны - надменные бабомужики, асексуальные, грубые, сварливые и воинственные невежды, опускающие мужчин и помыкающие ими. Разрабы чувствовали смрад феминизма, идущий с запада. Но достойную пару таки можно отыскать. ;-)
При переназначении клавиш подсказки остаются дефолтными.

ВСЕ ачивки выбиваются, кроме одной. Никакого решения нет, идеальную игру выбить невозможно (разве что воспользоваться программой SAM, что я в итоге и сделал).
Тёмное братство - мясники в кожаных садо-мазо-костюмчиках. Но, зная предысторию из Обливиона, понимаешь, чем это обусловлено - утешает.

Системные требования безбожно врут. Симулятор тонкой настройки методом научного тыка.
Багов навалом, часто приходилось решать вопрос через консоль. От сторонних модов не зависят - я их попросту не ставил.
Логика происходящего часто вызывает сомнения.

+
Боевая магия стала удобнее, её прокачка - реалистичнее.
Игра намного больше Обливиона.
По-прежнему огромная внутриигровая библиотека. Читаю с удовольствием, много классных историй. ОЧЕНЬ рекомендую не бежать сломя голову и наслаждаться ими.
Система бесконечных однотипных заданий "пойди туда, убей тех/принеси это", благодаря которой появляется стимул исследовать все локации хотя бы по одному разу. Ну, на то и был расчёт.
Полезный крафт! Воистину он решает всё - ни один дарёный/найденный шмот его не переплюнет. Рекорд - лук с уроном 809, под зельем 1768, а в режиме скрытности любая цифра множится на два.
Уроки у мастеров стали намного дороже. Это хорошо и правильно.
Куча упоротых квестов с обилием чернухи: поработать наёмным убийцей по заказу ребёнка, пресечь поставку наркоты, прищучить потaskуху, пожрать трупов, поработать религиозным впаривателем, помочь влюблённым встретиться на том свете, повздорить с оборотнем, бухнуть в трактире на спор и очнуться без памяти, поговорить с таинственной шепчущей дверью (оценил отсылку к Лавкрафту) и так далее. Особенно отличились квесты даэдра.

Симулятор горного козла — прыгать по горам, открывая новые локации, придётся немало.
Красиво (почти 600 скринов на выходе), долго, широко и глубоко, местами с пафосом, эпично, а ещё можно взять в одну руку — обычный колун, а в другую - кирку и даже замочить этими нехитрыми инструментами какую-нибудь мелочь.

Бои обросли разными фишками и стали гораздо интереснее Обливионских (про Морровинд я вообще молчу). Однако это не динамичный слэшер: сесть часов на пять и выполнить всего пару мелких квестов - реально. Читаешь попадающиеся книги, болтаешь, зачистишь локацию (отметка об этом появляется на карте, ура), наваришь зелий, продашь добытый шмот.

Легендарное издание покупал за 600 рублей, но потом видел за 295. Сейчас его уже не купишь, скорее всего, ни за какие.

Фишек в самой легендарке немного, зато они действительно стоят внимания.
Например, можно обнулять навыки: сковал себе комплект мечты и обнулил навык кузнеца до минимума. А освободившиеся очки способностей воткнул на разгон нового шмота. Кач бесконечен!

В игре много правильных посылов:
- хочешь жить - бейся
- любопытство вознаграждается
- не все проблемы решишь с наскока
- заботься о товарище, и он прикроет тебе спину
- чем больше усилий, тем выше награда
- чтобы стать мастером в чём-то, нужно долго и нудно работать, вкладывая кучу денег и времени.

По сравнению с TES IV реализма больше.
Для фанатов: выходит русскоязычная трилогия шикарных книг внутриигровой литературы с иллюстрациями.

Я постоянно делал открытия в геймплее или настроек даже далеко после 100 часов игры: попробуйте включить FXAA во вкладе "Адвансед" в лончере. Плюс пак бесплатных официальных HD-текстур. Графон заиграет новыми красками.

9/10 - гигантская, воистину атмосферная (и холодная!) RPG (пусть отыгрыш и не является в ней обязательным). Затягивает и абсолютно не надоедает.
377 часов = ОДНО полное, вдумчивое прохождение с чтением большей части внутриигровой литературы. Остальное читаю вне игры. Правда, я ещё качался как зверь: один раз упоролся с 9 утра до часу ночи, к концу приключения вышел 103 дуровень.
P.S.: почему Клавикус Вайл разговаривает голосом Шеогората из Обливиона, а самого Шеогората озвучил кто-то другой?
________
UPD после замены 4 гб ОЗУ на 8, gt 640 1gb на gtx 750 ti 2gb: никакущая оптимизация. Да, настройки по умолчанию сменились со средних на высокие с оф. паком HD-текстур, но тогда не надо врать в системных требованиях - это НЕ ультра!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
ʍʍҝʍain 12 Apr, 2017 @ 6:20am 
В эту игру можно играть больше 2000 часов (тут всё зависит от степени фанатизма+наличия свободного времени), музыка не надоела даже спустя 1000 часов нахождения в этой замечательной игре, ну а остальное впринципе по существу правильно сказано (игра не для +18 кстати, так как в ней отсутствуют интимные сцены, а те же где-то запугивания и т.д. - это всё переживаемо, там психика человека играет большую роль.