Rubisetcie
Matthieu Carteron   France
 
 
I'm an indie developer mainly focused on C/C++ programming. :)
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I love :
- Movies
- Puzzle games
- OpenGL
- Maths (as long as it doesn't become too complex :p)
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Rubisetcie 30 Oct, 2015 @ 12:34pm 
Salut.
Lyxine 30 Oct, 2015 @ 12:28pm 
Hey! Je t'ai retrouvé!
Rubisetcie 24 Dec, 2012 @ 12:59pm 
Il faut appuyer sur cliquer sur "run map" ou appuyez sur F9 lorsque la map est ouverte dans le moteur source.
Ensuite, je te conseille de :
cocher "normal" sur les options BSP, RAD et VIS.
Décoche la case HDR en bas à gauche et valide la compilation.
Ensuite, après la map est copiée en .bsp dans le dossier "maps" de Portal 2.
Voilà. Tu as le tutorial complet !
Si tu as un nouveau problème, n'hésite pas à m'envoyer un message !!
Vexalord 24 Dec, 2012 @ 4:45am 
Comment on fait pour convertir des fichiers map ".vmf" en ".bsp" ?
Vexalord 16 Dec, 2012 @ 12:27pm 
J'attends avec impatience tes prochaines maps de Aperturus Tests ! Je les ai toutes terminées, elles sont géniales ! Alors à quand les prochaines ?
Vexalord 23 Oct, 2012 @ 8:55am 
Ok, je te tiendrais au courant quand j'aurais terminé de cacher toutes les émeraudes.