63
Products
reviewed
1230
Products
in account

Recent reviews by RAS

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 63 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.3 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Если вкратце: то это dlc к пятой снайпе, которое за каким-то органом назвали новой частью с полноценной стоимостью, при этом сами разработчики понимали происходящее, и даже побоялись проставить игре номер, так что теперь это Sniper Elite Resistance. Покупать это следует только если вы глухой фанат снайпы как я, либо же "бесплатно" взять в геймпассе, или же ожидать жирной скидки, которая, очевидно, будет.
Более подробно данную игру олицетворяет слово "халтура". В игре примерно 0 новых механик, если вы запустите эту часть после пятерки, вы даже не заметите разницы, при этом визуально игра как будто бы стала хуже, при том потребляя больше ресурсов, а новые карты - ну совсем беда. Смотрите: в игре на релизе 9 карт и плюс одна платная про убийство главного нациста. Из 9 карт одна обучение, одна - финальная миссия, где надо просто выстрелить по финальному боссу. Вычеркиваем финальную карту. Из 8 карт первая миссия по сути повторяется дальше по сюжету, еще 2 карты - римейк карт из пятерки. Итого в игре за фуллпрайс примерно 5 уникальных карт, которые при том по размеру и количеству путей очень сильно уступают оригиналу в виде пятой части и легко пробегаются за 10 минут.
Разработчики как будто стали заложниками зоны комфорта, и вообще не планируют менять игру и ее идеи, что ну прям совсем обидно. Ведь сама то игра неплохая: здесь все так же приятно отстреливать яички или бошки нацистам, стрельба все такая же кайфовая, как и камеры с рентгеном. Реально круто стрелять, но вот столько платить за это - уже не очень умно и реально. Увы.
Posted 4 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
31.1 hrs on record
Начать надо с того, как Убийсофт напомнили нам всем, что владение цифровой копией игры на самом деле не настоящее владение игрой, ибо они пошли удалять прошлую часть данной франшизы прямо с аккаунтов игроков в их замечательном собственном магазине, от которого в итоге отказались в пользу Стима, и, чтобы загладить свою вину, сделали космическую скидку на данную часть в Стиме, скинув цену до 1 доллара или 300 тенге. Ради прикола я ее забрал и месяц не запускал, но как стало скучно - решил попробовать.
И был конкретно поражен гигантизмом. Понятно, что какие-то вещи были добавлены уже в процессе поддержки игры, какие-то гонки и режимы, но, ребяты, просто вдумайтесь: в игре карта это полная карта США, за исключением Аляски и островов. Карта в масштабе, естественно, но все равно, сyкa, здесь в мастерской есть заезды до трех часов беспрерывной езды, это просто колоссальный размер, а потом я напомню о том, что тут есть все виды транспорта: машины, мотоциклы, лодки и самолеты. И на всем этом можно и нужно изучать эту гигантскую карту.
Да, игру ругали за недоделанность, и это чувствуется: занятий довольно мало при такой размере. Каких-то скоростных радаров мало и они редки, с учетом расстояний, работы курьером тоже (и такое тут есть). А ведь еще тут есть заезды в олдскуле с низкополигональной графикой, есть заезды в киберпанке с неоном, есть гонки на разрушение, есть заезды на набор очков за трюки на машине, и такие же на мотоцикле, есть мотокросс, ралли, есть полицейские гонки, где надо крушить нарушителей, есть тупо заезд по шоссе на Харлее по пустыне на 10+ минут.
Ну и касаемо самой "гоняемости" - на автомобилях физика максимально аркадная и простая, плюс за счет системы апгрейдов и предустановленной сложности, выходит, что вы 1-3 заезда можете страдать, но потом вам выпадут апгрейды, а боты остаются на прежнем уровне, и будут жестко отваливаться. Более сложная физика на мотоциклах и самолетах, но за счет апгрейдов вы все равно будете просто-напросто сильнее всех. В итоге всю интригу и интерес в заездах портит местная система апгрейда.
Таким образом, получается колосс, с амбициями которого разработчики тупо не справились. Пускай и прикольно погонять по Долине Смерти или по Гигантскому лесу.
И да, не смотря на движок Dunia, тут выбор или 30 или 60 fps.
Так что в итоге с учетом размеров карты и масштабов, бич игры - какая-то недоделанность и переоценка амбиций. Почти все карьерные заезды тут на 2-3 минуты, когда могли бы сделать крутые длинные гонки, но хоть спасибо за возможность сообществу создавать свои гонки. Просто врубить длинный заезд и ехать чиллить в игре - огромное удовольствие, с учетом еще и не самого плохого саундтрека, который тут собран из легких битков.
Posted 27 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
41.1 hrs on record (40.2 hrs at review time)
А ведь внатуре сложная задача - нужно воскресить собственноручно похороненную серию, и раз уж делать это через римейк - то выбрать верную часть для знакомства с новой аудиторией, да еще и отдать ее студии, которая не обделается. Одно из дел получилось - игра выбрана лучшая в серии, а разработчики из Bloober team так вообще давние фанаты СХ и собаку съели на симуляторах ходьбы. А получилось ли в итоге?
Начну с самого простого - сюжет не трогали, так что не запороли, местами его расширили специально для тех, кто с СХ2 и Сайлент Хиллом в целом не знаком - чутка добавили объяснений, ведь современные геймеры почему-то всем кажутся тупыми и прежние полунамеки видимо слишком сложные. Также сделали каноничной теорию про временную петлю, но сделаем вид, что нам пофигу, ведь конкретно в этой игре с ее сложным сюжетом канон для каждого свой собственный (в чем, собственно, и самая главная гениальность оригинала).
Что касается визуала без оглядки на то, какой отстойный, лагучий и нестабильный выбран движок, то все отлично и сочно. Графика - образцовая, игра 20 лет назад именно такой и воспринималась, жаль только туман скорее просто вручную накиданный дымок от вейпа, а не настоящий туман из Сайлент Хилла. Из моделек обидно только за женские персонажи - теперь они выглядят странно и не очень корректно, но это решается модами. Машка, которая тут символ похоти, особенно похоти теперь, к сожалению не вызывает. Ну и видимо боясь каких-то отмен и запретов еще и поведение ее сделали менее озабоченным. Зато Джеймс вполне ничего, а Эдди так вообще украшение римейка.
Зато то, что казалось самым очевидным в своем высоком уровне, и что не вызывало опасений до релиза, а именно музыка - она оказалась всрата. Ее стало как-то мало, тихо, скучно, еще и обновленные мелодии звучат как говеные каверы. Маэстро Акира Ямаока как будто вообще не старался, что безумно обидно.
Ну и последний пункт - как это играется? А играется странно. Красиво, местами атмосферно, звуковой дизайн отличный (не музыка, а именно звук, но это видимо единственное, что движок UE5 делает хорошо), но довольно короткую оригинальную СХ2 решили растянуть, при этом самым тупым правилом про любовь бога к троице. Потому что теперь каждый момент в игре заставляет что-то посетить или сделать по 3 раза (а в случае с тюрьмой даже больше трех), и это реально катастрофически мешает темпу игры, скучно и просто напрягает. В Брукхейвене тупо забываешь зачем ты тут, собирая эти 3 ошейника, а Лабиринт это такая душниловка, что на 3 коридор у разрабов вообще нафиг закончились идеи и впервые в этой серии мы как в каком-то Думе чистим арены от врагов - пока не убьем всех, дверь дальше не откроется.
Таким образом, на один раз игра классная, прям рекомендуется, все круто, особенно для незнакомых с серией. Но повторное прохождение, выбивание концовок или ачивок - слишком скучно и занудно. Авторы еще и испортили нг+, убрав гиперспрей, зато добавили 2 новые бестолковые концовки. Теперь их 8, и никто ни за что этот римейк не пройдет честных полных восемь гребаных раз (даже если бы это прям требовалось).
Но в целом, поставлю игре лайк, просто ради того, чтобы римейкали теперь первую и третью части.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
71.6 hrs on record (30.7 hrs at review time)
Вот вроде бы - крутая гонка с бомбочками и прочим и кучей интересных и известных персонажей, но ее уничтожает донатный рак, ведь иначе студия Gameloft не умеет:
- куча персонажей из диснеевских франшиз: от Головоломки и Пиратов Карибского Моря до черно-белого Микки-Мауса
- реально интересно сделанные трассы, которые на каждом старте еще и могут менять какие-то повороты или быть зеркальными, вариаций куча
- к трассам прибавляются еще и режимы: и гонка в тумане, и гонка только с бомбами только, и гонка воздушная с ускорителями в полете и прочее: вариативность - великий плюс данной игры
- классная музыка, привязанная к трассе и мультику, ремикс Let it Go на трассе по Холодному Сердцу прекрасен
- пассивные перки выполнены в виде набора команды, где ее участники - такие же известные персонажи указанных франшиз, вроде бразильского пилота вертолета для Головоломки
- возможность включить однокнопочное управление и кучу помощей в управлении
- полная мультиплатформа, когда в онлайне можно встретить игроков отовсюду и вместе: от консолей до мобилок
- перенос прогресса между платформами, нужен лишь аккаунт в Gameloft

Ну и затем все это дело портят минусы:
- рак мобильного гейминга и последних игр Gameloft: миллиард разных валют на все случаи жизни, разные бонусы покупаются на разную валюту, с донатом наград в 3 раза больше, всякие сезонные пропуски - это все тут есть везде
- после каждого заезда и экрана куча окон, где тебе предлагают задонатить, или показывают, какой ты ты лох без доната и мог бы получить вот столько
- миллиард видов лутбоксов, круток и гринда
- адский дисбаланс персонажей и членов команд, и чем они реже, тем круче из бонусы - а не хочешь крутануть рулетку?
- дикие рассинхроны или читы: можно удариться будучи с щитом в режиме тарана об персонажа без ничего и от него отлелеть
- дикий дизбаланс в онлайне: можно гонщиком 15 уровня гонять против гонщика 40 уровня, результат известен
- прогрессия упирается в пей ту вин и донат волл

Как вы понимаете, сами гонки классные: яркие персонажи, реально неплохие трассы под прикольную музыку, но мы завершаем заезд, и нам тут же предлагают оформить какой-нить сизн пасс.
Вот скажем как игра выглядит: мы имеем гонщика или собрали 10 деталей и открыли его, чтобы прокачать нам нужны детали (привет франшизе Асфальт от тех же разрабов), каждый уровень столько-то деталей и монет прокачки. Почти все персонажи сходу качаются уровня до 10-12 и дальше ступор. Ну окей - мы летим гонять онлайн или сезонные задания, сакаем кок донатерам, но выбиваем, после уровня тридцатого цена прокачки резко возрастает, а детали изредка падают по одной, когда надо больше 6. У нас открылись слоты для перков - члены команды - они тоже открываются через сбор деталей, по 10 снова, а еще есть их уровни и редкость, то есть прокачать члена команды до 5 уровня - почти нереальный гринд на миллиард лет. Скилл мало на что влияет в игре с перками, абилками, бомбочками во время игры, жесткими ультами донатных персонажей и читерами.
И в итоге реально крутую игру просто уничтожил рак от худшего варианта мобильного донатного гейминга. Привет, Дисней, ты уничтожил еще одну крутую игру. Спасибо вам, идиоты, кто вносит свои деньги в подобное: я бы даже не против внести деньги за бесплатную игру, но деньги за что - за крутки и непонятные награды, которые закончатся и надо вносить деньги еще раз?
Posted 7 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
28.3 hrs on record
Кто 240000 духов не собирал, тот жизни не видал. Хорошая игра, но скучная боевка. А разрабам прожимаю F.
Posted 11 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.4 hrs on record
На деле - реально неплохое кинцо. Не скатывающееся в кринж, как Fahrenheit, не вызывающее миллиард вопросов, мол, что за тупня, как Heavy Rain. Просто интересное игро-кинцо, с известными актерами, да еще и с кооперативным режимом.
Играть - приятно, сюжет - интересный, графика - до сих пор неплохая, актеры играют недурно, даже русская озвучка суперкайфовая (например, голос озвучания Уильяма Дефо тот же, что и в кино).
Возможно, даже лучшая игра этой студии в данный момент.
А еще тут можно попробовать соснуть бибу за еду.
Posted 25 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
67.8 hrs on record (31.0 hrs at review time)
На удивление - неплохо, а то и даже хорошо. И спасает игру онлайн. В сингле это мутная долгая гриндилка, которая очень резко обрывается: кринжовый и тупой сюжет, переключение между днем и ночью и отсутствие эндгейма - зачем ездить на максимальном уровне при прокаченной машине?
Но в сетевой игре при игре и особенно в пачке все это резко обретает вес и смысл - не важно, каким приехать, призовые все равно дадут, а еще за езду в пачке есть бонус 40%. И получается, что нужно пососать пару-тройку часов, пока не откроется донатная машина (но у нас же Deluxe Edition, верно?), которая универсальна абсолютно во всех режимах. Ну и далее по пунктам:
- в игре два режима - день и ночь: днем фармим деньги, ночью фармим левел
- ночью есть полиция и уровни жары (розыска), чем он выше (до 5), тем сложнее, но награда умножается, так что нужно умело уйти от погони и сдать все накопленное
- физики езды тут не ждите: просто жмем кнопку газа, на поворотах в 90 градусов и больше жмем на полсекунды ручник и втаскиваем себя в поворот
- есть гринд: собирайте фламинго, граффити, радары на 3 звезды, прыжки и прочее - за сбор всего этого дают хорошие, но не лучшие машины
- суперкрутые улучшения дают за заезды на 3 и 5 уровне жары на максимальном уровне - гринд ради гринда (привет EA)
- машин около 130, известных много, а за сюжетку дают Скайлайн с обложки NFS Underground
- стартовый город Пальм Сити срисован с Майями, а значит, похож и на Вайс Сити
Вот и получается, что после скидок в 90% игра стала очень крутой для групповых заездов, но все такая же плохая для сингла. В коопе все веселее. Что характерно - онлайн тут в 2-3 раза выше, чем у более новой Unbound, как и отзывы.
Вот такие вот дела.
Posted 24 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
398.3 hrs on record (41.0 hrs at review time)
Очень сыро. Пока что палец вниз. Возможно, потом сменю на палец вверх, но я заплатил 7к рублей за игру, которая тупо не доделана, и пока что это бета, а обещания все доделать, обновлять и добавить контент потом меня мало должны волновать.
Баланса сложности нет - боты читерят как хотят. Система прогрессии у машин - конченая и не нужна. Есть проблемы с визуалом и производительностью. Сетевая игра - супер неудобная. Трасс - всего 20, нет даже полного круга Нюрбурга (12 трасс добавят в течение года раз в месяц). Полная каша, зато есть куча настроек для слабовидящих и слабослышащих.
А ведь обидно - сама езда в игре суперкайфовая, это все еще лучшая гонка, но она как Киберпанк будет доделана когда-то тогда-то, но фуллпрайс за нее отдавайте вот прямо сейчас.
Вообще, лучше бы пофиксили онлайн на ПК в Forza Motorsport 7. И да - отдельный привет дурачкам, которые играли только в Forza Horizon и пишут полностью неадекватные отзывы к игре, которая к Horizon не имеет никакого отношения кроме названия.
Posted 18 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
229.8 hrs on record (133.1 hrs at review time)
Есть такой прикол - а как сделать правильно римейк одной из лучший игр в истории вообще? Вот вроде уже и опыт есть, и вообще римейк RE2 стал как минимум игрой своего года, а ведь все равно посягательство на святое - на переделку Resident Evil 4, которая на долгие годы (если не навсегда) изменила игровую индустрию, введя новый вид камеры из-за плеча, моду на QTE и имела при довольно крепком хронометраже (около 20 часов) просто безумное количество различных ситуаций, при этом многое из этого тогда было норм, а теперь - просто не может работать при реалистичном сеттинге. Вот как сделать езду на двухколесном монорельсе, локацию с огнем и лавой или погоню от гигантского робота в 2023? Правильный ответ - никак, и тут я с разработчиками игры абсолютно согласен. Спасибо, я все еще могу накатить HD-текстуры и поиграть в оригинал, но я абсолютно согласен с авторами - кое-что надо было вырезать. Например, гребаные QTE на каждом шагу посреди заставок, поездку на вонючем грузовике или бесячую Эшли, которая пищит, которую надо постоянно ловить и подсаживать, и которая мрет при запахе врага.
Да, тут много контента вырезали, но как показало время - кое-что вернули в DLC про Аду, за что отдельное спасибо (кроме необходимости его отдельно приобретать). Я не понимаю голоса тех, кто орет, что вырезание контента плохо - как будто они закрывают глаза на минусы оригинальной игры.
В итоге мы имеем выдающуюся игру - да, не лучшую в 2023 году, но только потому, что спустя пару месяцев вышла новая Зельда, но все равно великую игру, которую можно перепроходить и каждый раз получать удовольствие, а это уже очень немало значит в наши с вами времена.
Отдельно хочется передать привет всем, кто горит на оригинальную озвучку Ады - она вполне норм, не нужно кибербуллить актрису, да и вообще, в игре есть прекрасная русская озвучка с употреблением мата, так что просто берите играйте и кайфуйте.
Posted 29 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.3 hrs on record (2.0 hrs at review time)
В этой игре можно
- писать на людей, пока их не вырвет
- потом их добить и разговаривать с трупом
- делать двойной прыжок подпердыванием
- найти секретную плантацию мариванны и скушать ее
- сожрать грибочек, который растет из кучи гoвна, и словить глюканы
- словить ртом капельку спэрмы
А еще главный герой игры при виде отбойного молотка говорит, что не прочь вставить такой себе в задницу.
Вот таким должен был быть новый Postal. 77 галлонов мочи из 10
Posted 19 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 63 entries