горит пукан?
Agalatovo, Leningrad, Russian Federation
 
 
wtf?
Review Showcase
Всем доброго времени суток!
Я являюсь ярым фанатом и любителем "Сурвайвл" жанра и случайно наткнулся на данный проект так как крайне редко выходят игры подобного жанра ибо никто не может перебить планку неоцененного DayZ который в слову забросили много лет назад. И да да, SCUM сюда не относите , это вообще позор всего сурвайвл жанра.
Приступим к самой игре.
На сколько я понимаю на данный момент идет открытый бета-тест и значит по игре мы пробежимся не предвзято ,с учетом того что игра находится на стадии разработки.

Начнем конечно же с плюсов , которых на мой взгляд оказалось мало.
1) Достаточно красивая и приятная графика, которая надеюсь в будущем обретет трассировку лучей.
2) Плавный игровой процесс. Не заметил каких либо фризов и лагов, начал игру с попыток найти банальнейший баг или места где ловятся фризы, можно сказать один нашел но об этом уже в следующем пункте снизу.

И переходим к огромному количеству минусов которые на мой взгляд очень сильно портят впечатление от игры.

Игровой процесс:
Игра является одиночной, ни в коем случае не "опен ворд" , надеюсь это временное решение, ибо если это не так то игру должны затронуть глобальные изменения что бы адаптировать ее под "одиночный лад"

И так , приступим.

1 ) так как игра одиночная , самое не приятное что вас ожидает это старт в почти готовом лагере, достаточно оснащенном , где не составит труда строить имея пару "ненужных" ресурсов такие вещи как солнечные батареи , не смешно ли?

2) дополнение к первому пункту - слишком легкий крафт , все предметы добываются слишком простым путем , все виды оружия пистолет , дробовик , снайперская винтовка и труба по типу биты достается в первые 10-15 минут игры и по мне это бред . Если жанр сурвайвл то и выживать должно быть тяжело.

3) дополнение ко второму пункту - из-за слишком легкой добычи огнестрельного оружия и слишком малого количества "зомби" (по факту просто мужики в противогазах) игра превращается в режим god_mode , зомби ходят по одному , убиваются с дроовика с 1 выстрела в голову , с пистолета с 2 , со снайперки вообще улетаю за 20 метров. и напоминаю , добыть патроны , которые выпадают практически с каждого монстра или же ящика - практически легко.

4)Игра одиночная а значит что нам нужно? - сюжет. в довесок , предыстория персонажа или мира в котором мы находимся, до кучи можно и все сразу, сюжета много не бывает.
А так , сюжет отсутствует на глухо , игра ограничивается банальными подборами бумажек-записок которые вы будете находит в разном порядке если любите сначала исследовать мир (как я) что бы понять с чем вам придется столкнутся прежде чем идти по базовой линейке квестов ( кстати о квестах мы еще поговорим).

5) все уже привыкли что в любом шутане или же сурвайвл жанре при прицеливании с оружия прицел и оружие находится по центру, но тут оно находится справа от центра , выглядит не прилично и не многие это примут , с одной стороны это логично , кто хоть раз держал оружие настоящие оружие в руках понимает что по факту оно так выглядит , но по факту будет не привычно - я не отношу это к минусу ,это для справки.
Возможно разработчик захотел что бы это явление было одной из его визитных карточек игры, думаю так оно и есть , оригинально но не привычно .

Анимация и звуковые эффекты:

1) Забавный факт из игры - вы плывете не на шифте быстрее чем бежите на шифте , забавно да? думаю вы поняли в чем тут недоработка.

2)Дополнение к плаванью - как только вы заходите в воду и плывете сразу же пропадает какое либо звуковое сопровождения плаванья , да и вовсе звуки воды отсутствуют. Хотя если вы находитесь рядом с водой на берегу - звуки присутствуют.

3)Скольжение по скалам как вид искусства - в первые минуты игры я понял что мне ничего не угрожает ( а это плохо) и я перестал огибать скалы выбирая свои маршруты а просто скользил вниз не получая никого урона, при том что высота и угол склона крайне большие , можно сказать обрыв . Но если же вы все же умудрились упасть с большой высоты , не переживайте в 99% случаев вы выживите.

4) звуковой баг при попытке забрать на гору по камням , как только у вас этого не получится вы застрянете между камнями и будет издаваться багованый звук , как будто ваше окно зависло (кто сталкивался с зависанием игр при сворачивании и загрузке поймет о чем я)

5) звуковое сопровождение огнестрельного оружия вполне приемлемо, не знаю как тут можно напортачить но все же. Когда вы стреляете со снайперской винтовки , в данном случае она выглядит как СВД , но почему-то я не обратил внимание на название или если память не подводит так и было написано "Снайперская Винтовка" - без уточнения что это за оружие, кстати говоря , у оружия нет моделей , если дробовик то это просто дробовик если пистолет то это просто пистолет , ну вы поняли о чем я, мелочь но уже бросается в глаза.
Так вот, я ушел от сути - когда вы стреляете со снайперской винтовки она издает звук будто вы стреляете с какого-то бластера или нанопушки или с нано-лазерного патрона. считаю это баг и его нужно исправлять.

6) Анимация и звуковое сопровождения так называемых зомби скудна и ограничивается 2-3 звуками и по моему 1-2 анимациями , так же как и ближний бой вашего персонажа 1-2 звука и 1-2 анимации.

7) день слишком быстро летит - буквально за маленькое кол-во времени что я провел в игре ( в обзоре будет указано кол-во времени которое я играл на момент написания обзора , думаю вы сможете разобраться ) время суток поменялось более 6 раз.

8) пока будет завершающим пунктом , он относится скорее к игровому процессу нежели к анимации и звуку и это слишком резкая квестовая линия , при учете отсутствия сюжета слишком сильно бросается в глаза.

первый квест делам со старта ничего не исследовав верстак и станцию воды (все ресурсы уже есть сразу , искать ничего не надо , это по мне так тоже странно )
второй квест мы делаем солнечные батареи для которых опять же ничего не нужно искать у вас уже все есть.
потом мы бежим зачищаем завод , склад , и даже бункер , который нужно усложнить в разы , добавить лут и отдалить по сюжетке на многое время вперед.
а после всех этих зачисток как вы думаете что мы делаем? - СТРОИМ КОСТЕР и ПАЛАТКУ.

Очевидно , нужно усложнять игру, менять квестовый порядок.

В заключение скажу что работать над игрой нужно много , менять и дорабатывать нужно тоже очень много.
Уверен , если на игру не забьют то у нее будет определенное будущее , главное разработчикам пойти в правильное русло и решить для себя : это игра "год мод" или же выживание.

Так же всем стоит отдать должное разработчикам за труды , так как игра в довесок бесплатная а бесплатных игр такого жанра отнюдь нет.
Надеюсь разрабы справятся со всеми недоработками и дадут людям хорошую одиночную сурвайвл игру.

Рекомендую для обывателей этого жанра, если вы любитель или профи в этом жанре то думаю вам стоит добавить в список желаемого эту игры или вовсе в библиотеку и ждать лучших времен этой игры.

Всем удачи и спасибо , если прочитали отзыв.
Rarest Achievement Showcase
Авик на 3-м раунде 6 Oct, 2023 @ 1:42am 
сын выдры
GrunDang 30 Sep, 2023 @ 5:42pm 
Ofc a russian doesn't speak and complains in the end.
Митька, же ну 19 Aug, 2023 @ 10:29am 
БЕСПОЛЕЗНЫЙ МУСОР БЕЗ МОЗГОВ. ЕСЛИ В КОМАНДЕ = СЛИВ
Leviosaaa 2 Nov, 2022 @ 5:28am 
почти 2к часов в доте. чел не в курсе что тейкаим у снайпера активный скил. не знает что мёлнир на себя можно повесить и в драке наносить больше урона. как 2к часов играть и не знать простейших вещей. бот какой то
23 Aug, 2022 @ 1:22pm 
удали игру, ты тупой мусор