No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 295.5 hrs on record (83.4 hrs at review time)
Posted: 17 Aug, 2018 @ 1:54am

CS:GO Review
CS:GO может похвастаться серьёзно улучшенной поддержкой игровых сервисов "Стима" и "Стим-сообщества", позволяющих пользоваться ими прямо из игры, без вызова игрового оверлея, либо использования стим-клиента напрямую.



Интерфейс и менюшки также претерпели ряд изменений, став информативней, оптимизированней, а также чётче и "вылизанней" внешне.



Графически, игра также претерпела ряд небольших изменений - появились более качественные модели и текстуры оружия, моделей игроков, окружения и предметов. Анимация игроков, оружия и подвижных предметов также улучшилась.



На этом неоспоримые плюсы игры заканчиваются, и начинаются весьма противоречивые факты:



1) Как ни крути, а CS:GO не стала таким же прорывом, как в своё время CS 1.6. Более того, желание поддерживать движок Source и непосредственно CS:S сыграло с разработчиками злую шутку - благодаря десяткам микропатчей и нескольким серьёзным улучшениям движка, CS:S ничуть не отстаёт от CS:GO ни по физическим, ни по графическим, ни по геймплейным данным.



Из-за бурной деятельности игроков и мододелов, CS:S остаётся на более выигрышной позиции - тысячи любительских карт и десятки пользовательских режимов, против набора официальных карт CS:GO и пары пачек пользовательских карт, на поверку оказывающихся, в большинстве своём, портами с CS:S.



2) Физический движок хоть и стал серьёзней, но всё-равно гигантского рывка в строну реалистичности не совершил. В CS 1.6 по-прежнему более реалистичный движок, а в CS:S - более динамичный.



3) Очередные новшества опять оказались, что называется, не пришей кобыле хвост - разбавление единиц оружия аналогами, с разницей в одну-две единички параметра, не шибко-то прибавили разнообразия, зато балансировать всё это добро придётся ещё дольше, чем обычно.



Добавление весьма нелепых, хотя и тактически обоснованных гранат - гранаты-обманки и зажигательные гранаты.



Нелепость заключается в том, что гранату-обманку, издающую звуки автоматных очередей, использовать на серверах с картами на закрытых пространствах, либо на серверах с более чем десятью людьми попросту незачем.



Зажигательная же граната (привет L4D), в принципе, обоснованно появилась у террористов в виде коктейля Молотова, но, крайне абсурдно было выдавать зажигательные гранаты контр-террористам, даже не смотря на баланс.



Отдельного упоминания стоит шокер "Зевс", убивающий с одного попадания. С одной стороны - это явно "читерская" вещь, учитывая игнорирование брони, с другой стороны - весьма бестолковая вещица, ведь выкладывать 1000 рупиев за 1 выстрел, с успехом заменяемый дробью, весьма и весьма нелепая идея.



Не сомневаюсь, что все эти "новинки" постигнет учесть щита из CS:CZ.



4) Слабая поддержка модификаций на данном этапе. Многие игроки конечно могут возразить - дескать, при чём здесь моды, если игра самодостаточна ?



Всё дело в том, что в CS:GO, в отличии от предыдущих частей, уже содержится модификация - так называемый "Gun Games mod" - пользовательская модификация, популярная ещё во времена CS 1.6, стала официальным режимом в CS:GO.



Именно по этой причине CS:S по-прежнему не теряет своих позиций - такие популярные режимы, как "FFA", "Serfing", "Duels", "Jail", "Mini Games", "Deathrun" "Zombie mod", и "Zombie Escape" либо не реализованы в CS:GO, либо, имеют по паре карт и 1-2 сервера на всю игру.



5) Малая популярность игры в принципе. Если в CS:CZ и CS 1.6 каждый день можно отыскать до 3000-4000 серверов, из которых почти 2000 с игроками, в CS:S порядка 2000-3000, из которых хотя бы 1500 с игроками, то в CS:GO из почти 1000 серверов, с игроками всего-лишь 300.



Бесспорно понятно, что прошло не так много времени, чтобы игра стала сбалансированной и популярной, но, всё-таки стоит задуматься о качестве игры, ведь предыдущие части CS были по-сути монополистами на рынке командных тактических игр, а сейчас, имеется немало конкурентов, способных потеснить линейку Counter Strike.



6) Operation Payback - ещё одна причина задуматься о поддержке Valve. В идеале, купив сие "дополнение", вы не только получите возможность играть специальных на выделенных серверах, но и отблагодарите монетой создателей любительских карт. Вся проблема в том, что это "дополнение" может стать тревожным предвестником появления в играх от Valve платных дополнений в духе "позолоченного калаша за 300р".



Подводя итог, хочу сказать следующее - Counter Strike:Global Offensive, в целом, хорошая игра. Она потенциально мощнее предыдущих частей, более дружественна к пользователям в плане интерфейсов, и, имеет большой потенциал. Так что, если вы только начинаете своё знакомство с серией Counter Strike, то смело берите именно эту часть.



Если же вы матёрый игрок, начинавший с 1.5 или 1.6, или же просто любитель CS:S как хорошей игры и полноценной платформы для огромнейшего количества интересных карт и модификаций, то не тратьте деньги на слегка улучшенную копию ваших любимых игр, в данном случае, оно того не стоит
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.