76 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
Son iki haftada 0.0 saat / kayıtlarda 4.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.7 saat)
Yayınlanma: 26 Nis 2020 @ 16:04
Güncellenme: 26 Nis 2020 @ 16:21

Это не XCom. Этом маленькая филлерная поделка для мобильных телефонов за 10 баксов. К сожалению, на просторах СНГ 10 баксов это не такая ничтожная сумма, на которую рассчитан контент этой игры.

Не рекомендую даже по скидке -50%, т.к. долго вы за ней не просидите, да и реиграбельности мало (об этом ниже).

На первый взгляд игра показалась рогаликом наподобие Darkest Dungeon с боёвкой в стиле XCom. Однако ваши агенты не могут умереть, а значит вы не можете проиграть. Т.е. игра, конечно, полностью заканчивается со смертью вашего оперативника, но перед этим вам будет дано 2 хода, чтобы стабилизировать его. Выбывший агент в течении миссии будет заменен на робота без способностей, а по окончании миссии получит перманентный дебафф. Который, во-первых, можно снять в тренировочной комнате, а во-вторых, который не помешает вам использовать юнит дальше.

Более аккуратным сравнением будет всё же Phantom Doctrine. Забавно, что игра за ту же стоимость и вышедшая двумя годами ранее (и которую я также НЕ рекомендую - https://steamproxy.com/id/pamidorka/recommended/559100/) предлагает гораздо больше, чем детище от самих создателей XCom.

На выбор доступно 11 оперативников, только 8 из которых вы можете использовать за одно прохождение. И 3 группировки антагонистов, определяющих сюжет вашего расследования. Подозреваю, что с разным текстом, но одной и той же сутью. Строительства базы нет. Исследования как в XCom - нажми и получи через Х ходов.
Кастомизации отряда тоже нет - можно покрасить 1/5 модельки в 1 из 12 цветов. Модификации оружия тоже не отображаются. В общем всё сделано так, чтобы вы не отвлекались от самой игры =Р

Стратегическая составляющая слабая. На карте у вас имеется несколько секторов, в которых случайным образом появляются миссии: сюжетные или обычные. Это единственное отличие, т.к. все миссии приносят те или иные ресурсы. И вы можете выбрать лишь одну миссию за ход - другие исчезнут, увеличив счётчик неповиновения сектора. Когда счётчик достигнет 5 - каждый ход с данного сектора будет прилетать 1 очко в общий счётчик кампании. По достижении 19 очков в котором игра закончится провалом. И те, и те очки можно постепенно убирать.

С тактикой тоже всё вяло. Выбор точки проникновения определяет всего лишь бонусы (как правило на один ход) или штрафы. Дальше мы просто перестреливаем вражин на маленьких квадратных картах от 1 до 3 раз подряд по очереди.
Враги разные - тактика одна. Походи раньше чем походит враг. Какие-то иные осмысленные тактические действия реализовать сложно, т.к. мы ограничены картой размером в 2 пробежки и местом входа.
Ах да, в наличии "классическая" XCom фишка - рнг-король: промахи в упор и критовые выстрелы врагов через всю карту. Это сильно добавляет тактики xD

Также отмечу, что игра состаит из засилия толерастии и из-за каждого угла видны уши SJW. Может кому-то и всё равно, но как по мне это игру не красит и разнообразия (каламбур!) не вносит.
UI телефонно-приставочный, чистый и удобный, если б не 2 НО: часто действия замещают друг друга в одном и том же месте, от чего кнопочки перестают нажиматься, а также вечно требуется по 2 раза тыкать каждое действие - сперва сделать выбор, потом подтвердить. Лично меня это уже давно раздражает.
А ещё у игры зачем-то свой лаунчер с единственной настройкой в виде выбора языка (лаунчера , а не самой игры).
И музыка в заставке и лаунчере всегда на максимум. Ваши настройки применяются спустя секунду после попадания в основное меню игры.

Итого: игра не заслуживает места на РС рынке. Ей самое место среди приложений на телефон. И даже тогда я вряд ли рекомендовал бы её, т.к. слишком уж она пустая.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
8 Yorum
*T!gRa 18 Eki 2023 @ 12:28 
@Rifluvr
Ну да, первые часы никак не должны привлечь игрока. Самое вкусное надо отложить на потом. Или можно не отложить. Ведь возврата средств уже не будет, а значит дело сделано.
Привет, Старфилд.
Rifluvr 18 Eki 2023 @ 6:27 
>Где хоть один намёк на "то что будет в следующей части"?

Для этого нужно поиграть больше 4х часов.
*T!gRa 27 Nis 2020 @ 16:22 
Где хоть один намёк на "то что будет в следующей части"?
Всё, что показано в этом спиноффе далеко не ново: движок, ассеты, способности, оружие, исследования. Всё это было уже в War of the Chosen.
Эта игра, имхо, даёт лишь один намёк: мы, Фираксис, ещё живы и чего-то там делаем (в лучшем случае в 2022 увидим).

Где в моём тексте упомянут XCom 2? Нигде. Потому что несравнимо, хоть всё и заимствовано из (но это очевидно уже по скринам и роликам из магазина).
Да и зачем, если WotC жива и прекрасно играется.
*T!gRa 27 Nis 2020 @ 16:22 
@Dark
Прочесть внимательно не смогли? Ладно.
Кому, "вам", дали? Где? И что?
Лично я увидел анонс в стиме "день в день" и купил, рассчитывая поиграться в "шахматы" солдатиками, а получил мобильный порт Phantom Doctrine.

Dark 27 Nis 2020 @ 15:35 
Дебафы перманентные? а зайти в спец подготовку и снять их не? Лично не понимаю хейта в игру если вам дали всю информации по игре еще до релиза. Что за логика у людей видя что за игра зная что она ему не зайдет или кажется гавном все равно ее покупает сьедает это говно и говорит что для это говно. Темболее игра спинофф намекает на то что будет в следующей части и она никак не относиться к xcom2
JJsmall 27 Nis 2020 @ 0:25 
Даже не сомневался что игра шлак. ) А так хороший обзор. Всё чётко.
*T!gRa 26 Nis 2020 @ 16:22 
Хз, Borderlands 3 во время релиза в стиме тоже была -50%, а игра ОТЛИЧНАЯ. Да и в эпик сторе, помнится, были скидки на предзаказ.

Впрочем, согласен, что на ценник смотреть надо, чтобы потом не иметь завышенных ожиданий.
Sinatr 26 Nis 2020 @ 16:17 
Если игра в неделю релиза стоит -50%, то это как бы знак свыше. Интересно, -75% когда? На следующей неделе?