46 people found this review helpful
3 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 97.4 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Posted: 29 Jun, 2019 @ 2:21am

Обзор написан на скорую лапу ради получения доступа к полному функционалу Гран-при стима. Потом дополню и финализирую, а пока только первые впечатления.

Игра хочет быть смесью Коммандос и X-Com в шпионском сеттинге. Также в наличии мини-игра в детектива.
От Икс-кома здесь база, глобальная карта с заданиями и механика боя "пробеги и либо стреляй, либо ещё пробеги".
От Коммандос - возможность проходить миссии в стелсе, оглушать противников, прятать трупы и отключать питание камерам...
И всё бы ничего, если б не большое НО: все составляющие сделаны как-то топорно.

Проходить "по стелсу" становится скучно уже к третьей карте, т.к. меняется только внешний вид уровня и задача в общем виде. Реализация не меняется - мы идём в указанную область и вырубаем врагов по одному, попутно лутая. Ситуаций, где надо подумать и изучить пути патрулей прежде чем действовать я пока не заметил (за 10+ часов).

С боёвкой всё ещё жиже. Враг откровенно пользуется тем, что мы можем стрелять ровно один раз за ход и тупо бежит брать числом, ессно выбегая из укрытий и хороших позиций. Дополнительно картину не спасает механика "без промахов" - тут нет шанса на попадание вообще. Все всегда попадают и варьируется лишь урон. Зашёл с фланга - ваншот, стреляешь в лоб с комфортного расстояния - снимешь половину хп или треть. И лишь при стрельбе издалека или из посредственного оружия получается пшык. Кровотечений и прочих статусов нет (видел замедление), преимущества высоты нет или позиции за укрытием, считайте, тоже. Из-за этих фланкований и оружие не ощущается совсем разным: да, его много, но я пока для себя поделил его на 2 типа - либо можно стрелять без перемещения, либо нельзя. Урон, конечно, играет роль, но не такую, как зайти с фланга и нанести 100% урона, вместо 10% в лоб.

В наличии также перки, статы и прокачка персов, но и здесь мало вразумительного. Пока не заметно, чтобы они хоть как-то меняли геймплей. Плюс наблюдается явный дизбаланс в пользу некоторых "обязательных ко взятию".

Строительство базы рудиментарно - строй то, на что хватает денег. Больше похоже на исследования из Икс-кома. Заплатил, подождал и получил. При этом ресурс ровно один - деньги, которые наши шпионы тупо печатают...

Мини-игра в аналитика выглядит прикольно, но и на этом всё. Т.к. предлагается вручнуюнаходить и кликать ключевые слова в тексте, а потом по этим ключевым словам соединять всё в цепочку. Не найти невозможно. Ложные следы не ощущаются ложными, т.к. всё равно соединить можно только одну последовательность. Соединил 5 улик - получи бонус на выбор и ищи новые документы в следующей миссии, чтобы повторить процесс. Настолько интересная фича, что можно просто назначать своих сотрудников на это задание, чтобы всё получалось автоматически...

Итого: 6 из 10. Брать по скидке и если оголодали до пошаговой "тактики" настолько, что аж кушать не можете.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
*T!gRa 27 Dec, 2019 @ 10:51am 
Что поделать... Этот год вообще вялый какой-то вышел на релизы. Из пошаговых, пожалуй, на Battle Brothers рекомендовал бы обратить внимание. И, возможно, на Phoenix Point. Последняя, впрочем, на свои деньги не выглядит + эпик сторе =)
JJsmall 27 Dec, 2019 @ 10:45am 
Эх. печально.
*T!gRa 27 Dec, 2019 @ 10:38am 
Да, не поменялось. И я её забросил, т.к. скучно и очень медленно. Часы в данном случае не говорят ниочём - сюжетная линия / линия развития включает миссий 10-12 + побочные, если вы охотитесь за ачивками.
Сами же миссии инфернально долгие из-за медленной анимации и необходимости смотреть как ходят боты.
JJsmall 27 Dec, 2019 @ 8:58am 
3а 60+ часов не поменялось мнение?