47 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 81.7 hrs on record (57.4 hrs at review time)
Posted: 21 Sep, 2017 @ 7:46pm
Updated: 21 Sep, 2017 @ 8:04pm

Early Access Review
Жадный клон Crusaders of the Lost Idols, но в D&D сеттинге.

Отличий минимум:
- каждый герой бьёт со своей периодичностью, вместо общего урона в секунду;
//по факту имеем тот же самый ДПС, только замедленный раза в 4.5 и кучу мусорной анимации

- "бесконечные" способности героев, вместо 7 фиксированных в котлах;
//по факту способности для многих персонажей заканчиваются уже на 300 лвл, а дальше растёт лишь инкремент уровня

- диалоги/сюжет;
//абсурд, т.к. идл игра подразумевает, что от человека действия или присутствие не требуется. Если мне нужен будет сюжет - я в Divinity 2 лучше поиграю (и вам советую).

- гибкий выбор ролей у персонажей;
//на практике тоже не работает, т.к. персонажи заранее загнаны в жёсткие рамки дизайном. Кроме того, классически, танки и хилеры в этой игре, как и в котлах, это мертворожденный артефакт. Использовать можно, но толку почти никакого нет из-за механики энрейджа боссов.

Что можно ожидать?
1. Вечную бету - это удобно (CotLI уже на 3 год беты пошла и, видимо, никогда не выйдет из этого статуса, т.к её быстрей перестанут поддерживать).
2. Засилие доната, причём раз так эдак в 6 более жёсткого, чем в котлах.
Т.е. даже заливая много денежек (по 5 баксов в неделю 2 года к ряду) вы вряд ли когда-либо будете иметь все эпик вещи.
3. Частые микроапдейты, ивенты и бесконечный поток непонятных персонажей (сперва будут известные, а потом пойдёт отсебятина).
4. Кучу багов, правок багов, правок на правки багов и т.д. Понятно, что без них процесс разработки не возможен, но вообще-то считается хорошим тоном хоть чуть-чуть тестировать свой продукт прежде чем выбрасывать его в продакшен.
5. Зависания по кд. Разработчики не умеют обращаться с памятью. 200-мегабайтовый процесс за вечер легко "выжирает" 4 Гб памяти и благополучно виснет.

п.с. отдельно хочется сказать про работу художников и аниматоров. Обычно я вкусовщину не комментирую, но в данном случае всё слишком убого.

https://i.gyazo.com/148e9202ed153f3a917d732b8496e584.png
Слева фанарт Целесты, а справа арт из игры и реализация.

Как можно было сделать из привлекательной жрицы деревянное мужеподобное чучело остаётся только догадываться. И так во всём. Приятных глазу моделек не нашёл.

Саундтрек, кстати, тоже как и в котлах в единичном экземпляре длиной 1 минуту и в вечном лупе.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
AInz Версия 2103 23 Sep, 2017 @ 11:45am 
а ты надеюсь понимаешь, что это от одних разрабов?
:steamfacepalm:
Codename  [developer] 22 Sep, 2017 @ 4:57pm 
Thank you for trying Idle Champions. We understand that it will not be for everyone.

We will still continue to update Crusaders in addition to updating Idle Champions and we will eventually remove the Beta tag from the loader.

We will also be taking everything we have learned from making Crusaders and will be making Idle Champions an evolution and its own game.

As well, the game is balanced for players to play for free or spend a bit and get a little boost, but you don't have to pay.

Wizards directed and approved the art style. The image you shared is marketing art, where the artist is focused on making one piece of art. We are making a simple game that is constantly updated, so our art style suits it. If we did that high fidelity of art, then yes, you would have memory issues with your computer.
Shax de Rjack 22 Sep, 2017 @ 1:26am 
тигрыч, как всегда МОЛОТ ! игра МУСОР:fcp_yena: