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Posted: 28 Nov, 2015 @ 10:46am
Updated: 1 Dec, 2015 @ 8:40am

新系列作品〈盜墓者羅拉:崛起〉都已經出了推出了,最近才玩完這遊戲(@_@)"。
本作可以說是古墓奇兵系列的重生作,講述少女時期蘿拉冒險初出茅廬的故事。遊戲剛宣傳時就很吸睛阿! 蘿拉終於脫離多邊形人,變成超級正妹了<3<3<3。
這遊戲優點其實很明確,就像是看好萊塢動作冒險電影一樣,「順暢」可以說是我對這遊戲的整體感覺。遊戲畫面不用說,2013年發行的遊戲,到2015年底,遊戲畫面還是令人覺得很棒,尤其這遊戲最吸引我的是場景設計,從日式城堡、密道、遺跡、山中村落、二戰碉堡等,有些場景景色非常漂亮,感覺好像我也被帶出國去玩了一趟一樣。
戰鬥方面,本來看預告影片,還在擔心會不會操作起來不順,沒想到操作還蠻「順暢」,整體難度也不會太高。不同武器的作用不一樣,打擊感也不一樣。關卡中,有時可以選擇潛行暗殺、有時可以蠻幹、有時可以查看環境地形是否有機關可以觸發一次殺多位敵人,不同的方法就要選擇不同的適合武器,蠻有趣的。這裏要推薦用手把玩,我用XBOX360 控制器玩,整體爽快度有提升。
解謎與蒐集要素方面,跟以前系列作品變態的機關要素比起來,我覺得本作除了少數幾個物件藏的地方覺得很機車外,大部分物品只要多注意附近環境,都還算在合理範圍內可以找到,而且關卡中會取得藏寶圖,也會在地圖中標示出部分物品,平常地圖中也會顯示各類物品蒐集的進度,因此蒐集要素方面還算可以合理接受(太難我會生氣)。
劇情方面,一個好萊塢動作冒險電影,劇情本來就不是在預期範圍。劇情好很棒,沒什麼劇情也無所謂。這遊戲當然也是有劇情的,只是這遊戲「順暢」的玩完後,對劇情沒特別感覺,但這對我一點都不重要。
這遊戲另外有多人模式,我沒玩過,因為裡面根本沒人在玩阿阿阿.......感覺是一個非常雞肋的設計。
遊戲玩完後,感覺是很暢快,好像去一趟旅行一樣。即使只有單人劇情模式,且當初雖然花了美金14.49(本體遊戲)+4.99(一些雜七雜八可有可無的DLC),但這樣暢快的遊戲體驗,我還是覺得蠻值得的,應該會給這遊戲8.4/10。
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3 Comments
宇智波 啟 1 Jan, 2016 @ 7:14am 
只能和朋友一起玩了
Osmond 28 Nov, 2015 @ 11:01am 
對阿~所以我從一開始就放棄要解多人成就了:steamfacepalm:
蛇蛇 Sir.Snake 28 Nov, 2015 @ 10:57am 
這遊戲的多人成就真的很難解XDDD 因為都沒人玩...