orl3y_off
Artem   Nanticoke, Ontario, Canada
 
 
No information given.
Currently Offline
Review Showcase
На самом деле, игр которые могут зацепить с первого взгляда, лично для меня их очень мало.
Но! Игры из трилогии Ведьмака, меня побудили по-мимо того, что полностью погрузиться в историю игрового Ведьмака, так ещё и из-за любопытства и чрезмерного интереса к всей саги Ведьмака, побудило меня прочитать некоторые книги (по-крайней мере, я читал те, что я мог себе позволить (P.S.S да я из таких людей которые читают исключительно книги)), что гораздо больше открыло глаза на многие вещи в самой игровой серии игр Ведьмак.
Из всего того, что я написал, я могу выделить особо запавшие мне в душу моменты из игры:
1) Детально проработанный мир, который сколько бы ты не изучал, находишь что-то новое, хоть и игра 2015 года. По мимо всего прочего, это одна (по крайней мере из тех игр которые я знаю) из тех игр, которая поддерживается разработчиками до сих пор.
2) Музыкальное сопровождение. Здесь моё почтение композитору, который писал саундтрек к этой игре. Настолько прочувствовать, каждый элемент игры, так что бы передать настроение и общую атмосферу через музыку, надо обладать не одной дюжиной талантов. По саундтреку, ничего сказать более не могу. Просто топ, и всё.
3) Не надоедливость. Согласитесь (если кто-то и будет читать этот никому не нужный обзор) что в последнее время, выходят игры, от которых ты устаёшь всё больше и больше, что в общем плане отторгает дальнейшее прохождение определённой игры, а уж про завершении исторической линии игры (если такова имеется в игре) я уже вообще молчу. Вот Ведьмак, это один из тех экземпляров в игровой индустрии, к которой ты сколько бы раз не проходил, у тебя никогда (буду честен, так как обзор мой, то отвечаю за себя c:) не появляется никакого желания игру забросить когда ты только начал. Прошёл ты игру раз 10-15? Не беда, тебя ещё найдёт чем удивить игра.
4) Самое главное, что в принципе игру делает интересной и вовлекающей, так это атмосфера. Опять же, вернусь к современным играм. Пошла у большинства компаний такая тенденция, что они просто напросто создают 1 игру, эта игра большинству игроков зайдёт. В компании такие ребята подумали, и что решили: "Опа! Если им эта игра зашла, значит будем и дальше клепать эту игру, больше и больше" тем самым выманивая из кошелька игрока деньги за новую (старую) часть игры, потом далее к ДЛС, и так далее. У Ведьмака же, такой тенденции нет. Если мне не изменяет память, то 3 Ведьмак это была заключительная глава в истории нашего глубоко уважаемого Геральта из Ривии (ну или кому будет угодно Мясника из Блавикена), а уже последующие игры про Ведьмака будут выходить от лица другого Ведьмака. Это я к чему, да 1 игра в серии была не очень удачная (не удобное управление, довольно полигональные персонажи и так далее). Но! Опять, НО! CD Project Red одна из тех компаний, которая учится на своих ошибках. Тому доказательство, последующие серии игр Ведьмак, и так далее (не беру в расчёт Cyberpank всё же игра другая, и сеттинг другой). Но всё же вернусь к вопросу о атмосфере. Выше я писал, что в игре имеется самый лучший саундтрек (по моему мнению), который я когда либо слышал в играх. И это имеет одну из ключевых позиций в данном произведении. Общая картинка массовки в городе/деревне/замке и так далее, создаёт определённую концентрацию ощущения прибывания там, и в совокупности с музыкой, это создаёт ещё больший эффект. Сражение с мутантами/троллями/тумманиками/водными бабами и так далее, имеет свою атмосферу, которая ничуть ни уступает остальным моментам в игре. Всё же, как никак эта игра, по атмосфере та, которую ещё ни одна (лично для меня) не переплюнула по всем факторам, которые я описал выше.
5) Боевая система. Если смотреть со стороны боевой системы, то с одной стороны покажется, что тут всё довольно элементарно, но отнюдь! Как говорится чем дальше в лес, тем больше полезной травы найдёшь :D. Но, не отходя от сути, чем больше уровень, тем больше возможностей, реализации и применения определённых навыков/приспособлений и так далее, тебе будут открываться, и тем самым ты можешь играть так, как тебе будет душе угодно. Поэтому, по боевой системе у меня так же вопросов ноль. Взмах мечами серебряным и стальным, ощущаются так, будто ты этими мечами сам орудуешь.
По общей оценке если смотреть, из всех выше перечисленными факторами я скажу так (P.S данная оценка, будет исключительно моим личным мнением, и я не планирую и не собираюсь претендовать на чужое мнение, и видение своей оценки к данной игре) (P.S.S в любом случае, как и в разных играх, в Ведьмаке так же имеются ряд проблем, но как по мне, эти проблемы настолько не значительны, что в принципе не мешают игровому опыту, и игровым моментам в принципе. Всё будем откровенны, что в студиях которые делают игры, работают такие же люди как и мы, и у каждого из нас бывают свои ошибки. Поэтому будем уважительно относится к работе каждого) игра как для меня, человека которого больше всего волнует атмосфера погружения в историческо-творческий мир игры, эта игра является абсолютным претендентом на самый максимальный балл по 100 бальной системе это 100 из 100. Потому как, я за всё то время которое наиграл в Ведьмака, я ни разу не жалел о потраченном в нём времени. И я считаю, своё время которое я трачу (да-да я опять её перепрохожу) на игру (это гораздо больше 45 часов, что имеет у меня в Steam (Йо-хо-хо)), было, есть и будет моим самым лучшим игровым опытом, за всю мою жизнь.
Recent Activity
10.9 hrs on record
last played on 20 Dec
0.8 hrs on record
last played on 20 Dec
Achievement Progress   0 of 127
0.8 hrs on record
last played on 19 Dec
Vanilla 26 Mar @ 12:08pm 
Hes so bad pls delete the game he is so usless:)
Mr.G 3 Mar @ 2:16pm 
super noob waller and aimer
Mr.G 3 Mar @ 2:16pm 
best cheater
Mr.G 3 Mar @ 2:16pm 
trash human
Папик 5 Apr, 2022 @ 10:31pm 
+rep, жду дядьку from home
ꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭ 27 Aug, 2020 @ 12:17pm 
+REP