orl3y_off
Artem   Nanticoke, Ontario, Canada
 
 
情報が指定されていません。
現在オフラインです。
レビューショーケース
57 時間プレイ
На самом деле, игр которые могут зацепить с первого взгляда, лично для меня их очень мало.
Но! Игры из трилогии Ведьмака, меня побудили по-мимо того, что полностью погрузиться в историю игрового Ведьмака, так ещё и из-за любопытства и чрезмерного интереса к всей саги Ведьмака, побудило меня прочитать некоторые книги (по-крайней мере, я читал те, что я мог себе позволить (P.S.S да я из таких людей которые читают исключительно книги)), что гораздо больше открыло глаза на многие вещи в самой игровой серии игр Ведьмак.
Из всего того, что я написал, я могу выделить особо запавшие мне в душу моменты из игры:
1) Детально проработанный мир, который сколько бы ты не изучал, находишь что-то новое, хоть и игра 2015 года. По мимо всего прочего, это одна (по крайней мере из тех игр которые я знаю) из тех игр, которая поддерживается разработчиками до сих пор.
2) Музыкальное сопровождение. Здесь моё почтение композитору, который писал саундтрек к этой игре. Настолько прочувствовать, каждый элемент игры, так что бы передать настроение и общую атмосферу через музыку, надо обладать не одной дюжиной талантов. По саундтреку, ничего сказать более не могу. Просто топ, и всё.
3) Не надоедливость. Согласитесь (если кто-то и будет читать этот никому не нужный обзор) что в последнее время, выходят игры, от которых ты устаёшь всё больше и больше, что в общем плане отторгает дальнейшее прохождение определённой игры, а уж про завершении исторической линии игры (если такова имеется в игре) я уже вообще молчу. Вот Ведьмак, это один из тех экземпляров в игровой индустрии, к которой ты сколько бы раз не проходил, у тебя никогда (буду честен, так как обзор мой, то отвечаю за себя c:) не появляется никакого желания игру забросить когда ты только начал. Прошёл ты игру раз 10-15? Не беда, тебя ещё найдёт чем удивить игра.
4) Самое главное, что в принципе игру делает интересной и вовлекающей, так это атмосфера. Опять же, вернусь к современным играм. Пошла у большинства компаний такая тенденция, что они просто напросто создают 1 игру, эта игра большинству игроков зайдёт. В компании такие ребята подумали, и что решили: "Опа! Если им эта игра зашла, значит будем и дальше клепать эту игру, больше и больше" тем самым выманивая из кошелька игрока деньги за новую (старую) часть игры, потом далее к ДЛС, и так далее. У Ведьмака же, такой тенденции нет. Если мне не изменяет память, то 3 Ведьмак это была заключительная глава в истории нашего глубоко уважаемого Геральта из Ривии (ну или кому будет угодно Мясника из Блавикена), а уже последующие игры про Ведьмака будут выходить от лица другого Ведьмака. Это я к чему, да 1 игра в серии была не очень удачная (не удобное управление, довольно полигональные персонажи и так далее). Но! Опять, НО! CD Project Red одна из тех компаний, которая учится на своих ошибках. Тому доказательство, последующие серии игр Ведьмак, и так далее (не беру в расчёт Cyberpank всё же игра другая, и сеттинг другой). Но всё же вернусь к вопросу о атмосфере. Выше я писал, что в игре имеется самый лучший саундтрек (по моему мнению), который я когда либо слышал в играх. И это имеет одну из ключевых позиций в данном произведении. Общая картинка массовки в городе/деревне/замке и так далее, создаёт определённую концентрацию ощущения прибывания там, и в совокупности с музыкой, это создаёт ещё больший эффект. Сражение с мутантами/троллями/тумманиками/водными бабами и так далее, имеет свою атмосферу, которая ничуть ни уступает остальным моментам в игре. Всё же, как никак эта игра, по атмосфере та, которую ещё ни одна (лично для меня) не переплюнула по всем факторам, которые я описал выше.
5) Боевая система. Если смотреть со стороны боевой системы, то с одной стороны покажется, что тут всё довольно элементарно, но отнюдь! Как говорится чем дальше в лес, тем больше полезной травы найдёшь :D. Но, не отходя от сути, чем больше уровень, тем больше возможностей, реализации и применения определённых навыков/приспособлений и так далее, тебе будут открываться, и тем самым ты можешь играть так, как тебе будет душе угодно. Поэтому, по боевой системе у меня так же вопросов ноль. Взмах мечами серебряным и стальным, ощущаются так, будто ты этими мечами сам орудуешь.
По общей оценке если смотреть, из всех выше перечисленными факторами я скажу так (P.S данная оценка, будет исключительно моим личным мнением, и я не планирую и не собираюсь претендовать на чужое мнение, и видение своей оценки к данной игре) (P.S.S в любом случае, как и в разных играх, в Ведьмаке так же имеются ряд проблем, но как по мне, эти проблемы настолько не значительны, что в принципе не мешают игровому опыту, и игровым моментам в принципе. Всё будем откровенны, что в студиях которые делают игры, работают такие же люди как и мы, и у каждого из нас бывают свои ошибки. Поэтому будем уважительно относится к работе каждого) игра как для меня, человека которого больше всего волнует атмосфера погружения в историческо-творческий мир игры, эта игра является абсолютным претендентом на самый максимальный балл по 100 бальной системе это 100 из 100. Потому как, я за всё то время которое наиграл в Ведьмака, я ни разу не жалел о потраченном в нём времени. И я считаю, своё время которое я трачу (да-да я опять её перепрохожу) на игру (это гораздо больше 45 часов, что имеет у меня в Steam (Йо-хо-хо)), было, есть и будет моим самым лучшим игровым опытом, за всю мою жизнь.
最近のアクティビティ
総プレイ時間:0.3時間
12月23日 に最後にプレイ
総プレイ時間:10.9時間
12月20日 に最後にプレイ
総プレイ時間:0.8時間
12月20日 に最後にプレイ
Vanilla 3月26日 12時08分 
Hes so bad pls delete the game he is so usless:)
Mr.G 3月3日 14時16分 
super noob waller and aimer
Mr.G 3月3日 14時16分 
best cheater
Mr.G 3月3日 14時16分 
trash human
Папик 2022年4月5日 22時31分 
+rep, жду дядьку from home
ꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭꑭ 2020年8月27日 12時17分 
+REP