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Posted: 23 Apr, 2022 @ 7:21am
Updated: 12 Jan, 2023 @ 7:45am
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《前言》

本作為台灣遊戲團隊所開發,背景和故事延續前作,場景也從西門町(酉閃町-異次元)擴展到大稻埕迪化街、台北101(被置換為Climax 805)及松菸園區等其它台北市景點。

因為沒有玩過前作,一開始其實沒打算衝首發,外加今年2月的遊戲強作不少(地平線2、艾爾登: 法環、蘇菲2),幸運的是本作發售不久就獲得朋友的贈禮,得以在玩完《地平線2》後品嚐本作。

《類無雙式戰鬥,但前期打來爽度不夠》

本作和前作戰鬥最大的差別在於除了語默(主角)之外,尚有8名可控角色(有3名要在1周目完成後才解鎖,分別是梵達克、芮雯和貝蒂)。可控角色的招式、攻擊範圍及特性都不同[註],玩家需視敵人類型和攻擊特性適時的切換角色對應。

[註]:李歐(Leo)最容易使出反擊(Counter Attack); 巴黑(Bahet)的死神鐮刀攻擊範圍最廣; 黎維妲(Le Viada)的專長是遠程射擊]

玩家可以單控一角自幹,也可以開群毆模式(最多可以4打1)。初期主角弱,且小怪眾多,建議開群毆模式,讓AI幫玩家吸仇恨值。到第11章前,玩家可以解鎖一周目可控角色(語默、李歐、巴黑、黎維妲和DD)的最終支線任務,解完這些支線可獲得相應的獎盃,亦會獲得前述角色的大絕招,此時可改走無雙割草的自幹路線,一人屠殺全場,尤其是DD的招式-「星天斷罪滅卻斬」真的是又酷又帥又屌。

https://www.youtube.com/watch?v=yIPI-LCp8IA&ab_channel=AlexHuang
DD的招式-「星天斷罪滅卻斬」

至於補品,在進入酉閃町(異次元)後有空間容量的限制(小補品7顆;中補品5顆;大補品3顆),需到儲存點後才會再行補充。千萬不要以為可以吃補品硬肛對手或割草,要適時冷靜分析敵人弱點並採取合適的攻略法。

戰鬥整體爽度還行,但因為前期可控角色的技能偏弱,且中段又會遇到那種飛來飛去的敵人,讓筆者開始有種煩燥感。外加大多數的戰鬥逃不掉,敵人又有一定機率增援,更添一種有完沒完的惱怒感(連遊戲的ai都會出來吐嘈…)。

《遊戲介面、地圖及搜集要素》

玩家可於遊戲探索西門町、大稻埕、松菸園區、Climax 805等景點,並搜集、品嚐在地美食,類似人中之龍、秋葉脫物語的玩法。遊戲UI及戰鬥小地圖則類似女神異聞錄5。然而出了餐廳、小吃攤,可以自由探索並互動的景點並不多,以大稻埕的劇院為例,除了劇情進入的那一次有對白推動劇情之外,其它時候進去似乎沒什麼特殊效果(?)。

遊戲中有 小梅的食通卡、廟公的厄禍掃除、柏蔭的龍脈石碎片、雅雯的設計圖及設定集照片 等搜集要素,全搜集後可獲得相對應的獎盃。「設定集照片」會標示在地圖上,除了大稻埕的其中一個照片是在二樓(不是BUG)外,毫無搜集難度。「小梅的食通卡」就是「看著吃」台灣美食,吃完後可以提升一些戰鬥效果(ex: bp、晶元掉落率提升等),比較麻煩的是主角群的胃容量是有限的,當胃脹時就無法再吃東西了,建議食通卡可以與「厄禍掃除」搭配搜集,透過戰鬥消耗飽食度。不得不說有些食物照片看了著實讓人食指大動,有機會還真想去吃吃看,可惜因為COVID-19疫情的關係,手信坊、枝仔冰城等店家現已歇業…。

「柏蔭的龍脈石碎片」和「雅雯的設計圖」二項搜集品在小地圖中有標示,搜集難度並不高。需要注意的是,如果劇情後期要兌換龍脈石碎片獎品,柏蔭大叔會因劇情需要,離開酉閃町出現在主角的基地,可別跑錯地方了;雅雯的設計圖不難收集,但要購買全部的服飾及配件,才會解鎖相應的獎盃,建議在進入最終決戰前,配合「人生第一桶金(所持金額到達1,000,000元,非累計!!!)」獎盃一併解鎖,完成後讀檔。雅雯設計圖內容大多只是衣服、頭飾、耳飾及尾飾的顏色替換而已,對玩家的視覺衝擊效果不大,可惜了換裝系統…本作的視覺衝擊只能交給 黎維妲,和付費的泳裝DLC了

https://www.youtube.com/watch?v=kWf3U12Ilbw&ab_channel=AlexHuang

《廣度和深度都不夠的劇情(微雷)》

本作有前情提要,沒有玩過前作的朋友不用擔心。簡單的說,酉閃町是異次元,是神魔妖物的居所,西門町則是人類所處的世界。身為龍脈控制系統的梅雅的失控,讓世界(西門町、酉閃町)面臨次元融合的危機,最終靠著主角語默的努力和她快樂小夥伴(李歐、巴黑、黎維妲)的精神支持下,世界恢復正常。

然而因為前作的餘波、崑崙界與Elysium(極樂世界~為崑崙界的主要敵對勢力,本作首出場)的衝突以及前作真正始作俑者的野心,讓世界再次面臨次元融合的危機…不過很違和的是劇中的其它npc(尤其是紙片人npc),對次元融合的異象毫無反應…果然是npc…

主線算是平舖直敘、整體四平八穩,但缺乏起伏和衝擊,走向亦不難猜測。而更為致命的是欠缺對主要角色及故事背景的描繪,角色彼此的互動除了主線和極公式的支線就沒了,難以讓玩家對劇情和角色產生共鳴。

本作支線高達80件,有著數量不多且長度不長的主要角色(李歐、巴黑、黎維妲和DD)支線,也有一些還算有趣且偷酸時事的支線,例如: 愛心筆、愛國者任務(愛國xx會?),不過支線大體都是「先跑腿」「後打厄禍」的套路…欠缺深度的時事探討及主線劇情的連結。

《少數具有台配的遊戲》

延續前作風格,本次一樣有台、日配音,配音陣容不算差(日配不乏一些頗有名氣的聲優),但無論是台配還是日配,都沒有全程配音(受限於成本?)。雖說台配的表現不算差(台配常有一人配多角的情況,本作亦不例外…),但也許是因為人設和劇情設定的關係,筆者還是比較習慣日配。

《簡評》
一、優點:
1.呈現台北市重要的地標場景。
2.在地的台灣小吃,揪甘心。
3.尚稱爽快的戰鬥系統。
4.容易白金/全成就(但是要白金/全成就,可以一輪白金/全成就,但刷稀有靈石需要看臉...請善用S/L大法)。
5.香香的黎維妲姐姐。(被打到殘血,衣服還會破破爛爛的)

二、缺點:
1.劇情深度、廣度不夠。80%的支線都是先跑腿後戰鬥。
2.強制性戰鬥過多,影響遊戲整體節奏。


《小結》

《酉閃町2》上市的日期(2/24)強碰諸多大作,《地平線2: 西方禁地(2/18)》、《蘇菲的煉金工房2(2/24)》及《艾爾登法環(2/25)》等作品,外加定價策略又偏高(STEAM: 1390 NTD/ PS: 1490 NTD),STEAM價格甚至比叫好又叫座的艾爾登法環(STEAM: 1290 NTD/PS: 1790 NTD)還貴,也使其討論度偏低。

《酉閃町2》是華人遊戲中少數跳脫武俠、仙俠、文字冒險、小黃油題材且兼顧推展觀光的動作冒險遊戲,較前作來說,地圖更廣,劇情也更豐富,但對比歐美日作品,其戰鬥、劇情、遊戲性尚有不少改進的空間。儘管如此,本作尚屬值得一嚐的遊戲(食物照片和黎維妲確實可口),加上基於支持國產遊戲及全成就(白金)喜加1的心態,建議可在5~6折左右的折扣價格(700~900NTD的價格區間)再行入手。



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1 Comments
ShXtman Is Busy 12 Jan, 2023 @ 7:46am 
20230112-更新=>可以一輪白金/全成就,但刷稀有靈石需要看臉...請善用S/L大法