Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
11.3h

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27 de 46 (59 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Justo a tiempo

Restaura la Rueda de cronomancia con 1 engranaje jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 18 ENE a las 21:30

Tiempo muerto

Restaura la Rueda de cronomancia con 10 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 18 ENE a las 22:57

Cuestión de tiempo

Restaura la Rueda de cronomancia con 20 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 12:24

Una tradición desde tiempos inmemoriales

Restaura la Rueda de cronomancia con 35 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:24

Todo el tiempo del mundo

Restaura la Rueda de cronomancia con 53 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 21:08

Isa Gladwell

Derrota a la Mecantadora.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 0:45

El Magus loco de atar

Derrota a Orión.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 11:46

Quien reniega del trono

Derrota a Kolanna.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 17:29

Talia la Visionaria

Derrota a la Cazadora ciega.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 20:45

El Heraldo del caos

Derrota al Heraldo del caos.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 20:56

Deconstruido

Derrota o cautiva a una mecana constructora.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 13:55

¡Anarquía!

Derrota o cautiva a un anarquista del Páramo.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 11:02

¿Quién es el rey ahora?

Derrota o cautiva a un guardia del rey.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:34

El cazador cazado

Derrota o cautiva a un cazamagos.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 20:06

Fuego griego

Prende a una criatura empapada en aceite con una bala de fuego.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 11:46

Embriagador

Usa una bala rematadora de veneno sobre una criatura envenenada.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 1:43

Aprendiz de hechicero

Fabrica una bala ardiente o electrificante de nivel 10 o superior.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 14:18

Aprendiz de las artes oscuras

Fabrica una bala venenosa o aterradora de nivel 10 o superior.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 11:05

Defiéndete de esto

Fabrica una bala venenosa o aterradora de nivel 20 o superior.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 20:21

Hay un magus entre nosotros

Fabrica una bala cautivadora, curativa o reparadora de nivel 10 o superior.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 12:37

¡Mochila, mochila!

Fabrica el segundo encantamiento de expansión de inventario o superior en tu mochila.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 13:58

Tú eres el omega

Sobrevive en el apocalipsis durante 5 minutos.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 11:38

Se busca vivo o muerto

Entrega una prueba de caza.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 0:10

Un trabajo bien hecho

Consigue una prueba de caza de jefe.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 0:45

Zoltar habla

Construye una mecana de recompensas.
Se desbloqueó el 19 ENE a las 0:53

Pero ¿qué demonios?

Encuentra un evento sorpresa.
Se desbloqueó el 18 ENE a las 22:44

Caos controlado

Derrota a Caos, el Dios exiliado.
Se desbloqueó el 20 ENE a las 21:18



Hielo triturado

Fragmenta el hielo de una criatura congelada.

Juegos galvánicos

Electrocuta a una criatura mediante agua.

Fuerza de la naturaleza

Golpea a una criatura con fuerza acumulada en estasis.

Cura a un amigo

Cura a una criatura cautivada.

Hechicero supremo

Fabrica una bala ardiente o electrificante de nivel 20 o superior.
16 / 20

Experimentos de transmutación

Fabrica una bala de frío o de fuerza de nivel 10 o superior.
0 / 10

Alquimista de acero

Fabrica una bala de frío o de fuerza de nivel 20 o superior.
0 / 20

Élite de los magi

Fabrica una bala cautivadora, curativa o reparadora de nivel 20 o superior.
16 / 20

Las armas más rápidas del oeste

Fabrica un encantamiento para reducir el tiempo de recuperación de armas de tus guantes.

Salto de fe

Fabrica el encantamiento Caminante del vacío en tus botas.

Factor curativo

Fabrica el tercer encantamiento de regeneración de salud o superior en tu amuleto.

¡A vuestra salud!

Fabrica el quinto encantamiento de aumento de salud máxima o superior en tu túnica.

Adalid del sol

Sobrevive hasta el Día 5 mientras evitas el apocalipsis.

Un humilde cazarrecompensas

Consigue 100 pruebas de caza.
21 / 100

Ponla en el muelle de carga

Consigue una prueba de caza dorada.

Amante de los libros

Construye las estanterías de magus, alquimista, hechicero y brujo.
0 / 4

Yo soy la ley

Derrota a todos los jefes en dificultad Sheriff o superior.

Por encima de la ley

Derrota a todos los jefes en dificultad Forajido o superior.
+1

1 logro oculto restante

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado