Spielzeit letzte 2 Wochen:
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27 von 46 (59 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Höchste Zeit

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 1 Zahnrad wieder her.
Am 18. Jan. um 21:30 freigeschaltet

Eine gute, alte Zeit

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 10 Zahnrädern wieder her.
Am 18. Jan. um 22:57 freigeschaltet

Zeitlich und gesegnet

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 20 Zahnrädern wieder her.
Am 19. Jan. um 12:24 freigeschaltet

Zeit ist Geld

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 35 Zahnrädern wieder her.
Am 20. Jan. um 16:24 freigeschaltet

Alle Zeit der Welt

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 53 Zahnrädern wieder her.
Am 20. Jan. um 21:08 freigeschaltet

Isa Gladwell

Besiegt die Mechagierin.
Am 19. Jan. um 0:45 freigeschaltet

Der vollkommen durchgedrehte Magus

Besiegt Orion.
Am 20. Jan. um 11:46 freigeschaltet

Die abgedankte Erbin

Besiegt Kolanna.
Am 20. Jan. um 17:29 freigeschaltet

Talia Sternauge

Bestiegt die blinde Jägerin.
Am 20. Jan. um 20:45 freigeschaltet

Der Vorbote des Chaos

Besiegt den Vorboten des Chaos.
Am 20. Jan. um 20:56 freigeschaltet

Zerlegt

Tötet oder bezaubert ein Konstrukt-Mechana.
Am 19. Jan. um 13:55 freigeschaltet

Das ist Anarchie!

Tötet oder bezaubert einen Bösland-Anarchisten.
Am 20. Jan. um 11:02 freigeschaltet

Wo ist der König jetzt?

Tötet oder bezaubert ein Mitglied der Königsgarde.
Am 20. Jan. um 16:34 freigeschaltet

Der Jäger wird zum Gejagten

Tötet oder bezaubert einen Magierjäger.
Am 20. Jan. um 20:06 freigeschaltet

Griechisches Feuer

Entzündet eine mit Öl überzogene Kreatur mit einer Feuerpatrone.
Am 20. Jan. um 11:46 freigeschaltet

Hochgiftig

Verwendet eine Gift-Finisher-Patrone gegen eine vergiftete Kreatur.
Am 19. Jan. um 1:43 freigeschaltet

Zaubermeisterlehrling

Stellt eine Brennende oder Schockende Patrone der Stufe 10 oder höher her.
Am 20. Jan. um 14:18 freigeschaltet

Amateur der dunklen Künste

Stellt eine Gift- oder Furchtpatrone der Stufe 10 oder höher her.
Am 20. Jan. um 11:05 freigeschaltet

Unaufhaltsam

Stellt eine Gift- oder Furchtpatrone der Stufe 20 oder höher her.
Am 20. Jan. um 20:21 freigeschaltet

Unter uns wandelt ein Magus

Stellt eine Bezaubernde, Heilende oder Reparaturpatrone der Stufe 10 oder höher her.
Am 20. Jan. um 12:37 freigeschaltet

Mehr Platz!

Stellt mindestens die zweite Erweiterungsverzauberung für Euren Rucksack her.
Am 20. Jan. um 13:58 freigeschaltet

Ihr seid das Omega

Überlebt 5 Minuten lang in der Apokalypse.
Am 19. Jan. um 11:38 freigeschaltet

Gesucht: Tot oder Lebendig

Liefert ein Kopfgeld ab.
Am 19. Jan. um 0:10 freigeschaltet

Eine gut gemachte Arbeit.

Erhaltet ein Boss-Kopfgeld.
Am 19. Jan. um 0:45 freigeschaltet

Zoltar spricht

Stellt ein Kopfgeld-Mechana her.
Am 19. Jan. um 0:53 freigeschaltet

Was zur Hölle?

Erlebt ein Überraschungsereignis.
Am 18. Jan. um 22:44 freigeschaltet

Chaos hat abgedankt

Besiegt Chaos, den verbannten Gott.
Am 20. Jan. um 21:18 freigeschaltet



Eis, Eis, baby

Zerschlagt das Eis einer gefrorenen Kreatur.

Galvanische Spiele

Schockt eine Kreatur mit Wasser.

Naturgewalt

Knallt mit der Kraft, die während der Stase gesammelt wurde, in eine Kreatur.

Freundheiler

Heilt eine bezauberte Kreatur.

Oberster Zaubermeister

Stellt eine Brennende oder Schockende Patrone der Stufe 20 oder höher her.
16 / 20

Erste Mischversuche

Stellt eine Kälte- oder Kraftpatrone der Stufe 10 oder höher her.
0 / 10

Hochprozentige Alchemie

Stellt eine Kälte- oder Kraftpatrone der Stufe 20 oder höher her.
0 / 20

Elite-Magus

Stellt eine Bezaubernde, Heilende oder Reparaturpatrone der Stufe 20 oder höher her.
16 / 20

Die schnellsten Knarren im Westen

Stellt eine Verzauberung für Eure Handschuhe her, die die Abklingzeit von Schusswaffen reduziert.

Glaubenssprung

Stellt die Verzauberung „Leerenwanderung“ für Eure Stiefel her.

Heilfaktor

Stellt mindestens die dritte Gesundheitsregenerations-Verzauberung für Euer Amulett her.

Auf Eure Gesundheit!

Stellt mindestens die fünfte Verzauberung für Eure Roben her, die Eure max. Gesundheit erhöht.

Champion der Sonne

Überlebt bis Tag 5 und verhindert bis dahin die Apokalypse.

Nur ein bescheidener Kopfgeldjäger.

Erhalte 100 Kopfgelder.
21 / 100

Bringt sie in den Laderaum.

Erhaltet ein goldenes Kopfgeld.

Bücherwahn

Baut die Bücherregale des Magus, Alchemisten, Hexenmeisters und Zaubermeisters.
0 / 4

Ich bin das Gesetz

Besiegt alle Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Sheriff“ oder höher.

Ich stehe über dem Gesetz

Besiegt alle Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Outlaw“ oder höher.
+1

1 versteckte Errungenschaft verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden